So erstellen sie ein auto in garry`s mod

Garrys Mod (manchmal als GMOD bezeichnet) ist ein Physik-Spiel, mit dem Benutzer ihre Umwelt manipulieren und verschiedene Dinge erstellen können. Obwohl das Spiel keine besonderen Ziele hat, haben Sie vielleicht entschieden, Ihr eigenes Auto zu machen. Dies erfordert etwas Know-how, und um ein gut fertiggestelltes Produkt zu erstellen, kann er einige Zeit dauern. Garrys MOD enthält jedoch alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um ein eigenes Auto zu erstellen.

Schritte

Teil 1 von 2:
Erforschung nötiger Materialien
  1. Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
1. Peruse Ihre Chassis-Optionen. Sie können jedes relativ große, flache Objekt verwenden, um die Basis Ihres Fahrzeugs zu bilden. Diese Basis Ihres Autos wird auch als Ihre "Chassis."
  • Öffnen Sie das Spawn-Menü von GMOD, indem Sie das Gerät drücken und halten Q Taste. In diesem Menü sollten Sie eine umfangreiche Liste von Requisiten sehen, die in diesem Spiel verwendet werden können. Durchsuchen Sie Ihre verfügbaren Requisiten, bis Sie ein Chassis finden, das Ihren Zwecken entspricht.
  • Wenn Sie eine Requisite ertönt, die Sie entschieden haben, funktioniert nicht für Ihr Fahrzeug, Sie können Ihren Cursor über die von Ihnen gewünschte Stütze bewegen, um das Kontextmenü durch Drücken von zu öffnen, indem Sie das Kontextmenü öffnen C, und auswählen "Entfernen" Aus dem Dropdown-Menü.
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    2. Untersuchen Sie geeignete Räder für Ihr Fahrzeug. Sie benötigen mindestens vier Räder, um Ihr Auto herzustellen, aber wenn Sie sich jedoch mit der Physik hinter der Autokreation in GMOD bequemer geworden sind, möchten Sie möglicherweise mehr zu Ihrem Design hinzufügen.
  • Schauen Sie sich Ihre Radwahlen durch, indem Sie Ihr Spawn-Menü öffnen. Drücken Sie Q, und aus der Liste, die angezeigt wird, wählen Sie das "Werkzeuge" Möglichkeit. Unter dem "Konstruktion" Überschrift in Werkzeuge, sollten Sie das finden "Rad" Möglichkeit. Wählen Sie diese Option, um durch mögliche Räder zu schauen, die Sie verwenden könnten.
  • Laich bewirkt, dass sich Ihre Räder entweder auf den Boden oder an den Boden oder das Objekt geschweißt, um die Räder zu ertragen. Sie möchten vielleicht warten, bis Sie Ihr Fahrzeug zusammenbauen, bevor Sie Ihre Räder auftragen.
  • Für den Fall, dass Ihre Räder nicht für Ihre Situation funktionieren, denken Sie daran, dass Sie das Radmodell im Kontextmenü ändern können, indem Sie Ihre Maus über dem Teil schweben, halten C, und auswählen "Modell" Aus dem Dropdown-Menü.
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    3. Wählen Sie Ihre Triebwerke aus. Ihre Triebwerke geben Ihrem Fahrzeug die Vorwärts- und Rückwärtskraft, die Sie bewegen müssen. Sie benötigen auch Triebwerke, um Ihr Fahrzeug zu lenken. Öffnen Sie Ihr Spawn-Menü, indem Sie drücken Q, öffnen "Werkzeuge" aus dem Laichmenü und schau unter "Konstruktion" Überschrift auf eine Liste möglicher Triebwerke.
  • Das Laichen Ihres Thrusters verursacht auch, dass er entweder auf den Boden oder an eine angrenzende Requisite befestigt wird. Möglicherweise möchten Sie warten, bis Sie mit dem Zusammenbau Ihres Fahrzeugs beginnen, bevor Sie Ihre Triebwerke eröffnen.
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    4. Einen akzeptablen Stuhl finden. Dieser Schritt ist optional, aber wenn Sie möchten, dass Ihr Fahrzeug wie ein authentisches Auto aussieht, benötigen Sie einen Stuhl, in dem Sie sitzen müssen. Eine Liste von potenziellen Stühlen finden Sie in Ihrem Laichmenü, indem Sie drücken Q und untersuchen "Fahrzeuge" Tab.
  • Teil 2 von 2:
    Ihr Fahrzeug zusammenbauen
    1. Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    1. Positionieren Sie Ihr Chassis. Sie müssen Ihre Physik-Waffe verwenden, die Ihr Standard-GMOD-Manipulator sein sollte, und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Ihr Chassis, um es abzuholen. Während Sie Ihr Chassis in der Luft halten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Maus, um das Objekt in der Luft zu frohen.
    • Wenn Sie Ihr Chassis in der Luft suspendieren lassen, erleichtern Sie es Ihnen, Räder zu befestigen, und hält es vor dem Gleiten oder Bewegen.
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    2. Befestigen Sie Ihre Räder an das Chassis. Gehen Sie in Ihr Spawn-Menü, indem Sie drücken Q, und lokalisieren Sie das "Werkzeuge" Möglichkeit. Hier finden Sie mehrere Kategorien - Wählen Sie die Überschrift, die gekennzeichnet ist "Konstruktion." In der Liste der Baumaterialien finden Sie eine "Rad" Kategorie. Wählen Sie das Rad aus, das Sie entschieden haben, um Ihre Radaufhängung zu aktivieren.
  • Zielen Sie Ihre Radpistole an die Ecken Ihres Chassis. Sie sollten sehen, dass ein transluzentes Rad angezeigt wird, in dem Ihre Waffe angestrebt wird. Um das Rad anzubringen, schießen Sie Ihre Radpistole mit dem linken Maultieren und Ihr Rad sollte sich an Ihr Chassis befestigen.
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    3. Passen Sie Ihre Radeinstellungen an. Wenn Sie sich Ihrem Rad mit Ihrem In-Game-Charakter ansprechen, können Sie die Radeinstellungen anpassen, indem Sie durch Drücken und Halten anpassen C und eingeben Sie Ihr Kontextmenü. Diese Variablen können an Ihre Präferenz angepasst werden, aber Ihr Drehmoment sollte etwa 2/3 Ihre Reibung betragen.
  • Die Reibungsbewertung Ihrer Räder beeinflusst das Robust Ihres Autos, und ein höheres Raddrehmoment verleiht Ihrem Auto mehr Geschwindigkeit. Die Einstellung Ihrer Reibung zu hoch kann sich auf die Höchstgeschwindigkeit Ihres Autos beeinflussen.
  • Halten Sie Ihren "Kraftlift erzwingen" auf Null eingestellt, oder Ihr Rad kann abfallen.
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    4. Binden Sie Ihre Räder in NUMPAD-Tasten. In Ihrem Kontextmenü (erreichbar durch Drücken von C Beim Schweben Ihres Cursors über dem Teil) sollten Sie das sehen "Tastenfeld" Möglichkeit. Verwenden Sie diese Option, um einen NUMPAD-Wert einzustellen, mit dem Sie den Spin Ihrer Räder steuern können. Viele Spieler standardmäßig an:
  • Rechte Seitenräder:
  • Front Spin: 9
  • Zurück Spin: 6
  • Linke Seitenräder:
  • Front Spin: 7
  • Zurück Spin: 4
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    5. Lassen Sie Ihr Chassis frei. Der Rest Ihrer Teile muss direkt zum Körper Ihres Autos hinzugefügt werden, sodass Sie mit Ihrer Physik-Waffe, klicken Sie mit der linken Maustaste auf Ihr Chassis und lassen Sie Ihren linken MERNALL frei, um Ihr Fahrzeug zu lösen, damit er auf den Boden fällt.
  • Möglicherweise müssen Sie Ihr Chassis ersticken, indem Sie mit der linken Maustaste mit Ihrer Physik-Pistole einklicken, um ihn festzuhalten, und Sie mit der rechten Maustaste, um sie einzufrieren. Wenn Sie nicht auf Level-Boden sind, kann Ihr Auto mit dem Rollen beginnen.
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    6. Fügen Sie Ihre Triebwerke hinzu. Triebwerke finden Sie in Ihrem Tools-Menü, das Sie in Ihrem Spawn-Menü finden, indem Sie durch Drücken und Halten Q. Unter Werkzeugen gibt es eine Überschrift, die beschriftet ist "Konstruktion," Und darunter werden Sie finden "Triebwerk."
  • Wenn Sie Ihr Thruster auswählen, rüste Sie Sie mit der Thruster-Befestigungspistole aus. Sie können Ihre Triebwerke anbringen, indem Sie mit der linken Maultaste anklicken, während Sie Ihren Cursor über den Teil Ihres Chassis schweben, auf den Sie sie anhängen möchten.
  • Sie können Ihre Triebwerke verwenden, um das Drehen zu steuern, indem Sie einen auf jeder Seite Ihres Fahrzeugs platzieren. Möglicherweise müssen Sie mit der Positionierung experimentieren, da ein nicht ordnungsgemäß platziertes Thruster dazu führen kann, dass Ihr Fahrzeug umdrehen kann.
  • Nach dem Anbringen der Triebwerke müssen Sie die Tasten einstellen, um diese Teile zu aktivieren. Tun Sie dies, indem Sie den Teil mit Ihrem Cursor schweben, halten C So öffnen Sie die Kontextmenüs und wählen Sie die "Tastenfeld" Möglichkeit. Betrachten Sie die folgenden Schlüsselbindungen für Ihre Triebwerke:
  • Rechtsstrahlruder:
  • Weiterleiten: →
  • Rückseite: ←
  • Linker Thruster:
  • Weiterleiten: ↑
  • Umgekehrt: ↓
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    7. Legen Sie Ihre Triebwerkszölle ein. Je nach Gewicht Ihres Chassis erfordern Ihr Fahrzeug möglicherweise viel Kraft oder nur ein wenig. Zu viel Kraft macht Ihr Fahrzeug schwer zu manövrieren, aber zu wenig Kraft (oder eine hohe Reibungseinstellung für Ihre Räder) begrenzen Ihre Geschwindigkeit stark.
  • Greifen Sie auf das Kontextmenü auf, um die Kraft Ihres Thrusters einzustellen, indem Sie mit Ihrem Cursor über dem Raster schweben und halten C. Wählen "Macht" Aus dem folgenden Dropdown-Menü und an Ihre Präferenz anpassen.
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    8. Befestigen Sie Ihren Platz. Sitze finden Sie unter "Fahrzeug" Kategorie Ihres Spawn-Menüs (erreichbar durch Halten Q). Wenn Sie Ihren Stuhl ausgewählt haben, klicken Sie mit der linken Maustaste, um ihn an einem Ort Ihrer Wahl auf Ihrem Chassis zu sehen.
  • Sie müssen in das gehen "Werkzeuge" Abschnitt Ihres Spawn-Menüs und wählen Sie die aus "Schweißen" Möglichkeit. Dadurch wird Sie mit einer Waffe ausgerüstet, mit der Sie mit der linken Maultaste verwenden können, um Ihren Stuhl an Ihrem Chassis anzubringen.
  • Bildtitel Erstellen Sie ein Auto in Garry
    9. Geben Sie ggf. Ihr voll funktionsfähiges Fahrzeug frei. Wenn Sie Ihr Fahrzeug aufgrund eines unebenen Geländes refrozen haben, müssen Sie sie nicht weiterleiten, bevor Sie ihm eine Probefahrt geben können. Nachdem Sie überprüft haben, dass alle beweglichen Teile richtig funktionieren, können Sie Ihr Auto weiter hinzufügen oder genießen, wie es ist.
  • Tipps

    Wenn Sie möchten, dass Ihr Auto schneller ist, so viele Triebwerke auf dem Rücken, wie Sie möchten, und ändern Sie die Nummer an so etwas wie Push 5 Pull 0.
  • Wenn Sie die Räder anziehen, benötigen Sie wahrscheinlich ein hohes Drehmoment.
  • Wenn Sie die Triebwerke anziehen, ist es eine gute Idee, mit der Kraft auf dem Halfway-Punkt zu beginnen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie das richtige Modell für Räder auswählen!
  • Warnungen

    Wenn Ihr Auto nicht bewegt wird, denken Sie daran, es zu entfachen.
  • Stellen Sie sicher, dass sich alle Räder in eine Richtung (im Uhrzeigersinn) bewegen.
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