So erstellen sie eine bekleidungsknopf in nx 12.0
Erstellen Sie diese 3-dimensionale Bekleidungsknopf mit NX 12.0 CAD-Software zum Erstellen von Handwerkern oder Kleidern. Obwohl dieser Anweisungssatz auf einem Computer abgeschlossen ist, druckbar Ihre Kreation 100% 3-D. Diese kreisförmige, 30-Millimeter-Taste ist die perfekte Größe, um einige kaputte Tasten auf alten Hemden oder Hosen zu reparieren, die Sie haben könnten. Infolgedessen können Sie mit diesen grundlegenden Fähigkeiten, beispielsweise mit Extrude- und Edge-Mischung, den Prozess vorantreiben, um unterschiedliche Größe und Formtasten zu erstellen, um in Ihrem Stil zu passen.
Schritte
Teil 1 von 5:
Nx begann1. Öffnen Sie NX 12. NX ist hauptsächlich mit technischen Jobs oder Hobbys verbunden, um 3-D-Objekte auf einem Computerbildschirm mit wesentlichen computergestützten Werkzeugen (CAD) zu entwickeln
- Sie müssen NX 12 installiert haben
- Wenn Sie dies nicht tun, sind hier einige hilfreiche Anweisungen, um Sie zu beginnen! Stellen Sie sicher, dass Sie den Lizenzserver starten und installieren (https: // mechanischBase.com / siemens-nx-12-download-and-install /).

2. Erstellen Sie eine neue Datei. Wenn Sie zu vorherigen Dateien hinzufügen möchten, können Sie Öffnen auswählen, und wählen Sie dann das .PRT-Datei zum Öffnen

3. Stellen Sie sicher, dass Sie in Millimeter sind und Ihre Datei benennen. Erstellen eines neuen Ordners für NX-Projekte hilft, alles organisiert und verfügbar zu halten, um wiederzusehen, um Ihre Designs zu drucken oder zu bearbeiten. Obwohl es egal ist, welches System der Messung verwendet wird, sind die Abmessungen für diesen Knopf sinnvoll, um in Millimetern zu sein. Wenn Sie die Einheiten ändern möchten, können Sie über den Einheiten-Manager darauf zugreifen und die Konvertierungsfunktionen innerhalb von NX verwenden
Teil 2 von 5:
Erstellen Sie die grundlegende Form der Taste1. Starten Sie eine neue Skizze. Ihre erste Skizze ist das wichtigste, das bestimmt, welchen Weg das Objekt gedreht wird, und auf welcher Ebene
- Drücke den "Skizzieren" Taste in der oberen linken Ecke des Bildschirms
- Einmal das "Skizze erstellen" Box öffnet sich, klicken Sie auf OK
- Automatisch beginnt dies eine neue Skizze auf der XY-Ebene
- Obwohl das XY-Flugzeug der Standardwert ist, funktioniert auch eine Skizze auf jeder anderen Ebene!

2. Wählen Sie das Kreiskurven-Tool, um den Button-Basis zu zeichnen. Der erste Kreis ist die allgemeine Basis einer Taste. Ähnlich wie andere Objekte gibt es in der Regel eine 2-D-Basis, die dann zu einem konsistenten 3-D-Objekt wird

3. Zeichne die Basis der Taste. Sie können unterschiedliche Abmessungen für Ihre Präferenzen verwenden. In diesem Beispiel verwenden Sie jedoch einen Durchmesser von 30 mm

4. Beende die erste Skizze. Automatisch wird diese Skizze beschriftet "Skizze 1" auf dem Teilnavigator auf der linken Seite. Sie können nach dem Abschluss auf die Skizze doppelklicken, um die Zeile oder Kurve zu bearbeiten!

5. Finden und klicken Sie auf das Extrudel-Tool. Wenn Sie dieses Tool auswählen, können Sie ein 3-D-Objekt aus einer 2-D-Zeichnung mit den Scheitelpunkten erstellen, indem Sie mithilfe seiner Scheitelpunkte erweitern und die Ursprungsform halten.

6. Wählen Sie die Skizze, um zu extrudieren. Wenn Sie versuchen, eine 2-D-Zeichnung zu extrudieren, ist es wichtig, dass Sie die Skizze auswählen, bevor Sie die Werte einfüllen.
Teil 3 von 5:
Erstellen Sie die Knopflöcher1. Starten Sie die zweite Skizze. Diese nächste Skizze ist die Bildung der kleinen Löcher in den Kleidungsschaltflächen, die zum Threadnähen durchmacht.
- Klicken Sie in der oberen linken Ecke auf Skizze
- Unser Flugzeug wird das Gesicht des erstellten Zylinders sein
- Klicken Sie auf die flache Oberseite des Zylinders, um das Flugzeug auszuwählen
- OK klicken

2. Wählen Sie das Zeilenwerkzeug aus, um die Zeichnung auf der Seite des Zylinders zu beginnen. Da die Löcher durch die Oberseite des Zylinders gehen, erzeugt das Skizzieren von 2 identischen Kreisen die benötigten Löcher.

3. Zeichnen Sie 2 Zeilen, um die Zentren der Löcher zu markieren. Das Erstellen dieser Zeilen markiert die Flecken, an denen die 2 Löcher auf dem Zylinder liegen. Beide Löcher sind an den Enden der 2 Zeilen, die Sie ziehen werden. Klicken Sie beim Eingabe von Abmessungen auf die Registerkarte, um zwischen den beiden Dimensionskästen zu navigieren.

4. Wählen Sie das Kreiswerkzeug. Das Kreiswerkzeug ist in diesem Prozess unerlässlich, da dadurch alle grundlegenden Formen der Taste besteht.

5. Zeichne den Kreis für die Löcher. Diese Zeichnung wird festhalten, wie groß die Löcher in der Taste werden werden. Im Allgemeinen werden Messungen für Kreise mit einem Durchmesser eingegeben, können Sie jedoch den Radius eingeben, indem Sie den Durchmesser um 2 teilen.

6. Zeichne den zweiten Kreis. Um die 2. Skizze des Lochs zu erstellen.

7. Finden und wählen Sie das Quick-Trim-Tool

8. Löschen Sie die zusätzlichen Linien. Die vorherigen 7.5 mm horizontale Linien werden nicht mehr benötigt, daher können Sie sie vollständig löschen.

9. Beende die Skizze.

10. Machen Sie die kleinen Löcher mit Extrudel. Wiederum kann die Verwendung des Extrudude-Tools entweder einem Objekt hinzufügen oder daraus subtrahieren. Da Sie die Löcher des Objekts machen, werden wir extrudieren, um vom Modell abzutragen.

11. Geben Sie die Abmessungen in der Extrude Box ein, um die Knopflöcher zu erstellen
Teil 4 von 5:
Beende den Knopf1. Öffnen Sie das Edge-Mischwerkzeug, um abgerundete Kanten zu erstellen. Dieses Tool macht harte oder raue Kanten eine Kurve dazu. Ähnlich wie Alltagsgegenstände sind scharfe Ecken nicht ideal, so dass sie im Allgemeinen einen kreisförmigen Rand haben.
- Wählen Sie die Edge Mischungsfunktion aus
- Dadurch können Sie die harten Kanten der Taste loswerden
- Im Rand-Mischkästchen:
- Verwenden Sie für die Kontinuität G1 (Tangent)
- Form: Rundschreiben
- Radius 1: 3 mm

2. Wählen Sie die beiden Kanten der Taste, um sich zu runden
Teil 5 von 5:
Finalisieren und speichern Sie Ihre Taste1. Beenden Sie Ihre Erstellung durch Verstecken von Skizzen und Datums. Wenn Sie abschließen, werden Sie Ihre Schaltfläche oder ein beliebiges Objekt ansprechender mit weniger notwendigen Elementen auf dem Bildschirm.
- Klicken Sie im Menü auf Ansicht
- Suchen und wählen Sie Show und Hide
- Klicken Sie auf, sobald das Feld angezeigt wird, klicken Sie auf den Minus rechts von Skizzen und Datums

2. Speicher die Datei.
Tipps
NX 12 ist am einfachsten in vollem Umfang zu verwenden
Wenn Sie in der Mitte dieser Schritte in der Mitte anhalten müssen, speichern Sie Ihren Fortschritt mit der Verwendung von Strg + S
Um das Objekt zu drehen, klicken Sie auf das Bildlaufrad an der Maus und ziehen Sie ihn an
Um sich ohne Drehen zu bewegen, klicken Sie auf das Bildlaufrad und klicken Sie mit der rechten Maustaste gleichzeitig und ziehen Sie sie anschließend
Speichern Sie Ihre Datei an einem Ort, an dem Sie wissen, dass Sie es später finden können!
Wenn Sie auf einen Punkt klicken, können Sie einen bestimmten Punkt auswählen, indem Sie über den Bereich schweben und darauf warten, dass die 3 Punkte auf der rechten Seite des Cursors angezeigt werden, und klicken Sie auf, um einen bestimmten Punkt auszuwählen
Drucken Sie Ihr Objekt auf Papier, indem Sie die Datei als .PDF. Gehen Sie zur Datei, exportieren, dann PDF und speichern Sie die Datei als bestimmter Name
Um einen Fehler rückgängig zu machen, drücken Sie Strg + Z, um eine Aktion rückgängig zu machen
Klicken Sie nicht zwischen Schritten ein oder andere Duplikate von Objekten oder Kurven können angezeigt werden - Sie können eine Aktion rückgängig machen, wenn dies geschieht
Warnungen
Wenn Ihr Computer mit der Überhitzung beginnt, speichern Sie die Datei und verlassen Sie den NX aus
Dinge, die du brauchen wirst
- Ein Computer oder ein Laptop
- Siemens NX 12-Software heruntergeladen