So gestalten sie ein videospiel

Jetzt ist so ziemlich die beste Zeit, in der es jemals war, ein Spielentwickler zu sein. Der Markt ist extrem offen für Neuankömmlinge und die Menschen spielen mehr Spiele als je zuvor. Wenn Sie jedoch nicht bereits in der Branche knie tief sind, kann dies verwirrend sein. Es ist, als würde man einen Kerker ohne Karte und Kompass betreten! Nun, lass deine Karte und Kompass sein. Nachfolgend diskutieren wir, was Sie mit dem Entwerfen eines kompletten Spiels entwerfen müssen. Geben Sie einige grundlegende Pro-Tipps zur Verfügung. Beginnen Sie mit Schritt 1 unten oder sehen Sie die oben aufgeführten Abschnitte, um spezifischere Beratung zu erhalten.

Schritte

Teil 1 von 7:
Gameplay entwerfen
  1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 01
1. Bestimmen Sie Ihre Ziele. Was versuchst du mit diesem Spiel zu tun?? Welche Geschichte versuchst du zu erzählen?? Was möchten Sie, dass sich Ihre Spieler am Ende fühlen?? Welche Erfahrung soll es sein?? Was möchten Sie aus dem Projekt verlassen?? Dies sind einige wichtige Fragen, die Sie müssen, bevor Sie den Prozess beginnen, da die Antworten das Licht am Ende des Tunnels für diesen Prozess liefern. Sie müssen wissen, wohin Sie gehen, wenn Sie effizient dorthin gelangen möchten.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 02
    2. Bestimmen Sie Ihr Publikum. Verschiedene Publikum spielen eher auf unterschiedliche Weise. Sie bevorzugen auch eher andere Arten von Spielen und haben unterschiedliche Standards für den Inhalt. Denken Sie daran, dass es gut ist, ein Spiel für ein sehr bestimmtes Publikum zu machen, aber es wird die Gewinne einschränken, die Sie machen. Sei realistisch.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 03
    3. Design für verschiedene Geräte. Bevor Sie sehr weit in den Prozess kommen, müssen Sie berücksichtigen, welche Art von Geräten Sie möchten, dass Ihr Spiel eingeschaltet ist. Mobile Plattformen werden schnell zu einem wichtigen Spieler, aber PC und Konsolen sind noch (und werden wahrscheinlich bleiben) stark. Die Programmierung und insbesondere die Schnittstelle und die Bedienelemente, wechselt drastisch mit Ihrer Plattform, sodass es wichtig ist, das zu verstehen, was Sie das Spiel setzen werden
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 04
    4. Betrachten Sie Ihr Genre. Während Genres nicht völlig wichtig sind, ermittelt das Genre Ihres Spiels einige Teile, wie sie entworfen werden. Ist es ein fps? Ein Platformer? Ein RPG? Ein soziales Spiel? Es gibt sehr wenige Aspekte des Designs, die nicht vom Genre beeinflusst werden. Natürlich können Sie sagen "Vergiss Genres" Und machen Sie einfach alles, was Sie wollen, aber das ist schwieriger zu vermarkten und Sie werden gezwungen, kreativer und origineller zu sein: nicht der einfachste Weg, um in die Designwelt zu brechen.
  • Eine der Dinge, über die Sie nachdenken müssen, wenn Sie auf dem Genre basierend auf dem Genres entwerfen müssen, ist, wie Sie möchten, dass die Benutzeroberfläche aussieht. Verschiedene Arten von Spielen haben die UI mehr oder weniger sichtbar, je nach der Komplexität der Kontrollen.
  • Eine weitere Überlegung ist, dass während einiger Genres es fast vollständig fehlt, andere Spielgenres sind gleichbedeutend mit dem Dialog. Wird Ihr Dialog aufgenommen werden?? Wirst du es mit Text basieren?? Wie interaktiv wird es sein? Die Planung vor dem Dialog ist wichtig, da Sie das System selbst nicht nur entwerfen müssen, sondern auch die Dialogbäume.
  • Sie müssen sich für ein Kampfsystem für viele Arten von Spielen entscheiden oder das Äquivalent finden, wenn Ihr Spiel keinen Kampf hat. Denken Sie daran als "Spiel" Teil des Spiels. Es ist wohl eines der wichtigsten Teile des Designs und mit einem Modell, von dem man daran arbeiten kann, ist sehr hilfreich.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 05
    5. Bestimmen Sie die Optionen der Spielerbehörde. In der Regel möchten Sie, dass Ihre Spieler das Gefühl haben, dass sie sich in der Wahl haben, was sie tun. Bestimmte Spielarten sind jedoch mit viel mehr Auswahl verbunden als andere. Die Zugabe von Auswahlmöglichkeiten kann sehr komplex sein, aber es kann auch relativ einfach sein, je nachdem, wie Sie es entscheiden, dies zu tun.
  • Einige Spiele geben das Erscheinungsbild der Wahl, zum Beispiel, aber eigentlich sehr wenige Wahl. Dies kann gut gemacht werden, oder es kann schlecht gemacht werden.
  • Ein Beispiel für die Wahl, die gut gemacht wurde, wäre die Bioshock-Serie oder Witcher 2. Ein Beispiel für Entscheidungen, die schlecht gemacht wurden, wäre so etwas wie die alte Republik.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 06
    6. Umreißen Sie Ihre Herausforderungen. Die ernsthafte Designarbeit beginnt als nächstes: Sie müssen Ihre Gameplay-Schleife erstellen. Dies ist ein Umriss, wie Ihr Spiel funktioniert. Es endet normalerweise mit dem Ziel Ihres Spielers und Details der Herausforderungen, die sie haben und die Ziele, die sie treffen müssen. Ein Beispiel wäre das erste Mario-Spiel, in dem sich die Schleife aussehen würde: Run, Hindernisse vermeiden, Flagmpolen schlagen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 07
    7. Erstellen Sie die Anreize für Ihren Spieler. Egal in welcher Art von Spiel Sie machen, Sie müssen Ihrem Spieler einen guten Grund geben, die Ziele und den Fortschritt durch das gesamte Spiel erreichen zu wollen. Es muss proportional für das Niveau der Herausforderung sein. Eine großartige Möglichkeit, das zu tun, ist, wenn Sie sie abgeschlossen haben, bis Sie sie abgeschlossen haben. So fühlen Sie sich, als würden Sie einen Anreiz bekommen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 08
    8. Schwierigkeitsgrad der Bilanz mit der Spielbarkeit. Sie müssen auch sicherstellen, dass das Spiel nicht zu hart ist, oder zumindest nicht so schwer, dass es das Spielen des Spiels unmöglich oder fast unmöglich macht. Ihr Spiel sollte eine Herausforderung darstellen, aber nicht so sehr, dass es viel Wut auslösen wird, um aufzuhören. Dies erfordert normalerweise einige Tests, aber das ist in Ordnung: Das sind Betas dafür.
  • Teil 2 von 7:
    Die Komponenten abdecken
    1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 09
    1. Design des Tutorials. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, das Tutorial und viele verschiedene Philosophien über den besten Weg zu tun, um es zu erreichen. Sie können das Tutorial in einer Geschichte über den Spieler-Charakter verbergen. Sie können sogar versuchen, das Tutorial insgesamt zu verbergen, um ihn nahtlos in das Spiel zu mischen oder das gesamte Tutorial auf einmal anzuzeigen. Egal was Sie tun, stellen Sie sicher, dass es sich in Ihrem Spiel natürlich anfühlt.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 10
    2. Design der Welt. Die Welt ist die Umgebungen, in denen Ihr Spieler das Spiel spielt. Wie groß wird deine Welt sein?? Wie herausfordernd? Wie werden Sie angeben, dass ein Bereich erforscht werden sollte? Dass es nicht sollte? Dies sind Dinge, die Sie berücksichtigen müssen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 11
    3. Design der Mechanik. Dies sind die internen Regeln des Spiels. Sie möchten für ein Regelsystem entscheiden und sicherstellen, dass er ausgewogen und konsistent ist. Der beste Weg, dies zu tun, ist, sich anzusehen, was andere Spiele in diesem Bereich richtig oder falsch tun.
  • Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 12
    4. Entwerfen Sie Ihre Ebenen. Die Ebenen sind die einzelnen Chunks des Spiels, der "Episoden" dass der Spieler durchstehen muss, um es bis zum Ende des Spiels zu schaffen. Die Ebenen sollten sich annimmt und nur die richtige Menge an der Herausforderung. Sie sollten auch physisch in einer Weise angelegt werden, die sinnvoll ist.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 13
    5. Den Inhalt gestalten. Sie müssen alle Inhalte gestalten, wie die Elemente, mit denen die Charaktere selbst, die Umwelteinzelteile usw. interagiert werden können. Dies kann extrem zeitaufwändig sein, so dass der Plan voraus ist! Versuchen Sie, kluge Wege zu finden, um Dinge zu recyceln, ohne sie wiederholt zu erscheinen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 14
    6. Entwerfen Sie die Schnittstelle. Die Schnittstelle enthält Dinge wie die Menüs und UI. Sie möchten, dass diese leicht zu navigieren und natürlich zu benutzen. Nehmen Sie von Ihren Lieblingsspielen Hinweise auf, aber denken Sie daran, dass im Allgemeinen der einfachere desto besser ist. Wenn ein 8-jähriger es herausfinden kann, sind Sie eingestellt.
  • Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 15
    7. Entwerfen Sie die Bedienelemente. Mit den Kontrollen, die sich natürlich anfühlen, sind der Schlüssel, um Spieler wirklich zu genießen und das Beste aus Ihrem Spiel herauszuholen. Denken Sie daran, die Dinge einfach und optimieren zu lassen. Im Zweifelsfall entsprechen Sie den standardisierten Steuerungssystemen.
  • Teil 3 von 7:
    Visuals entwerfen
    1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 16
    1. Machen Sie Ihre Visuals mit Ihrem Spiel überein. Die Art, wie Ihr Spiel aussieht, sollte mit der Art des Spiels entsprechen, das Sie erstellen. Peppy, bunte Grafiken können beispielsweise ein Spiel ruinieren, um einen ernsthaften Ton zu haben. Sie möchten auch Pixel wie 8-Bit-Style vermeiden, wenn Sie ein Spiel machen, das als modern eingehen soll.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 17
    2. Wählen Sie eine kohäsive, ansprechende Farbpalette. Charmante Visuals sind ein wichtiger Bestandteil eines Spiels. Schlechte können einen Spieler mit dem Spiel des Spiels töten. LESEN SIE EINER FARBEHABE UND DENNEN SIE, WENN INFLATT: Nehmen Sie die einfache Route an.
  • Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 18
    3. Verwenden Sie visuelle Signifikanz. Sie können auf Klischees spielen, um Ihr Spiel leichter zu erleichtern, um zu navigieren und zu spielen. Verwenden Sie häufig anerkannte Symbole und visuelle Hinweise, um Ihren Spieler in der Welt eintauchen zu lassen. Sie können auch Visuals verwenden, um Ihre Spieler durch eine Karte zu führen, indem Sie Gebiete erstellen, in denen Sie nicht möchten, dass sie zum Beispiel dunkel und unheimlich aussehen, sondern auch Bereiche, in denen Sie möchten, dass sie eindeutig beleuchtet und interessant sind.
  • Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 19
    4. Fühlen Sie sich nicht auf fantastische Grafiken beschränkt. Fühlen Sie sich nicht, als hätten Sie den nächsten Masseneffekt, um ein erfolgreicher Game-Maker zu sein müssen. Visuell einfache Spiele können genauso gut sein, wenn das Spiel selbst gut ist. Ein hervorragendes Beispiel dafür ist Reise oder Bastion, die unkomplizierte Grafiken hatte, aber beide hoch angesehen waren.
  • Teil 4 von 7:
    Audio gestalten
    1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 20
    1. Erstellen Sie Ihre direkten Soundeffekte. Direkte Soundeffekte sind Dinge wie Stimmen, Waffengeräusche und Elementinteraktion Soundeffekte. Sie möchten sicherstellen, dass Sie diese haben und dass sie in Ihrem Spiel sinnvoll sind. Versuchen Sie, so viele einzigartige wie möglich zu erhalten, da zu viele derselben Ihr Spiel wiederholt macht (Ihnen einen schlechten Fall von "Dann nahm ich einen Pfeil zum Knie" Syndrom).
  • Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 21
    2. Erstellen Sie Ihre Umgebungsgeräuscheffekte. Umgebungsgeräuscheffekte sind Hintergrundgeräusche, normalerweise ökologisch. Dies ist wichtig, da sie dazu beitragen, die Szene festzulegen und Ihre Spieler in das Spiel eingetaucht zu machen, also vernachlässigen Sie sie nicht.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 22
    3. Versuchen Sie, die ursprüngliche Arbeit zu verwenden. Wenn Sie die Klangarbeit tun, ist es eine gute Idee, versuchen, so viel Originalklang wie möglich aufzunehmen. Sie können eine Sample-Bibliothek verwenden, aber die Leute, die wissen, was sie tun, werden erkennen, und es wird als unprofessionell erfahren.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 23
    4. Vernachlässigen Sie nicht Ihren Soundtrack. Musik ist auch wichtig für das Spiel und Sie sollten es nicht vergessen. Manchmal ist ein Soundtrack alles, was notwendig ist, um ein Spiel wirklich hervorzuheben, auch wenn es ansonsten unbekannt ist. Stellen Sie jemanden ein, der weiß, was sie tun, und benutzen Sie Ihren Soundtrack, um ein unvergessliches Spielerlebnis zu erstellen.
  • Teil 5 von 7:
    Entwerfen Ihrer Geschichte
    1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 24
    1. Beginnen Sie mit einem soliden Konzept. Ein schlechtes Konzept ist eines der Dinge, die wirklich ein Spiel töten können, also ist es wichtig, dass dies wirklich genagelt ist, bevor Sie zu weit kommen. Denken Sie Ihr Konzept ganz durch und stellen Sie sicher, dass es komplex genug ist, um eine reiche Welt, Zeichen und Gameplay zu erstellen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 25
    2. Schneide deine Stimulation an. Stimulation ist die Geschwindigkeit und Intensität, mit der das Grundstück oder das Spiel selbst beim Spieler kommt. Wie bei einem guten Film oder einem Buch, möchten Sie, dass die Stimulation Ihres Spiels auf Platz ist. Sie möchten nicht, dass es zum Beispiel wirklich intensiv beginnt, und der Rest des Spiels fühlt sich vergleichsweise langweilig. Im Allgemeinen ist die beste Stimulation, einen insgesamt intensiven Höhepunkt zu haben, mit dem Bau von Gipfeln und Tälern von Aufregung und Ruhe.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 26
    3. Erfahren Sie mehr über klassische Story-Techniken. Viele der besten Spiele nutzen klassische Geschichtenerzählertechniken. Sie sollten diese studieren und sehen, ob sie Ihnen beim Erstellen Ihres Spiels helfen können.
  • Aktuelle Strukturen werden üblicherweise in Spielen, Filmen und Büchern eingesetzt, um die Richtigkeit der Stimulation zu erhalten. Schauen Sie auf, wenn Sie sich über Ihre Stimulation nicht sicher fühlen.
  • Monomyth oder die Reise des Helden ist eine der häufigsten Geschichte, die Philosophien erzählt und argumentiert, dass die meisten Geschichten einem Gesamtmuster entsprechen. Sie können dieses Muster ausnutzen, um es bei der inhärenten menschlichen Psychologie zu spielen. Reise ist eines der besten Beispiele für die Verwendung von Monomyth in Spielen, aber es ist in den meisten von ihnen zu finden.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 27
    4. Tropfen vermeiden. Tropfe sind Geschichtenerzählerklische. Einige sind besser als andere und einige können sogar nützlich sein, aber in der Regel sollten Sie so viele Klischees wie möglich vermeiden. Verbringen Sie eine kurze Zeit auf der TVtropes-Website und sehen Sie, ob Sie ein Walking-Klischee entwerfen.
  • Teil 6 von 7:
    Ihre Charaktere entwerfen
    1. Bildtitel Entwurf Ein Videospiel Schritt 28
    1. Entwickeln Sie Ihre Charaktere vollständig.Sie möchten, dass Ihre Charaktere voll und reich sein, da dadurch Ihre Spieler engagiert und in das Spiel investiert werden. Dies bedeutet, dass Charaktere komplexe Persönlichkeiten und Fehlern ergeben. Wenn Sie Hilfe benötigen, um komplexe Persönlichkeiten vorzustellen und komplexe Persönlichkeiten zu schreiben, probieren Sie einige Charakterentwicklungsübungen, indem Sie Ihren Charakter auf dem Myers-Briggs-Persönlichkeitsdiagramm oder in der Charakterausrichtungskarte einplanen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 29
    2. Platz für Charakterentwicklung verlassen. Ihre Charaktere sollten sich als Menschen im Laufe des Spiels ändern. Das macht sie interessanter. Dies bedeutet, dass sie im Allgemeinen mit einigen wichtigen Mängeln oder einer generell schlechteren Persönlichkeit beginnen sollten, als sie enden.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 30
    3. Holen Sie sich in den Kopf Ihres Charakters. Es ist wirklich einfach, Charaktere zu schreiben, um sie zu machen, was wir tun würden, anstatt, was sie tun würden. Aber diese Art von faules Schreiben ist oft für Spieler sichtbar, weil es so unnatürlich kommt. Konzentriere dich auf das, was deine Charaktere tun würden, und du wirst dein Spiel viel besser machen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 31
    4. Betrachten Sie etwas Vielfalt. Spiele neigen dazu, sich auf Vielfalt zu fehlen, wobei die Charaktere deutlich ähnlicher sind als im wirklichen Leben. Dies kann Games ähneln, ähnlich und langweilig. Durch einschließlich der Vielfalt in Ihrem Spiel können Sie es nicht nur interessanter machen, sondern auch den Hype für Ihr Spiel erhöhen, indem Sie sie von anderen abheben.
  • Teil 7 von 7:
    Go
    1. Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 32
    1. Lernen Sie die Fähigkeiten, die Sie brauchen, die Sie brauchen. Sie benötigen einige Fähigkeiten, um ein Spiel zu erstellen (Fähigkeiten, die wir Ihnen hier nicht unterrichten können, weil sie zu komplex sind). Sie müssen vielleicht zur Schule gehen, um diese Fähigkeiten zu erlernen, aber es ist technisch möglich, sie selbst alleine zu erfahren. Sie brauchen ein gutes Verständnis von Mathematik, da viele Spiele in einer Reihe von Gleichungen kochen. Sie müssen auch eine Programmiersprache lernen (normalerweise C, C ++ oder C #). Es gibt Schulen für Game Design, aber Ihre beste Wette ist, zur besten Schule zu gehen, in die Sie zur Programmierung kommen können. Dies gibt Ihnen ein vielfältigeres Skill-Set, damit Sie einen allgemeinen Job als Programmierer annehmen können, wenn Sie nicht sofort mit einem Unternehmen eingestellt werden.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 33
    2. Beginnen Sie mit einem kleinen Spiel. Wenn Sie in die Branche einbrechen möchten und mit den großen Verlegern arbeiten möchten, ist es eine gute Idee, mit einem kleinen, aber engagierenden Spiel zu beginnen, das Ihre Fähigkeiten zeigt, aber nicht 5 Jahre erforderlich ist. Dies kann jemanden dafür interessieren, Ihnen einen Job zu geben oder Ihnen Geld zu geben. Sie möchten auch nicht mehr abbeißen, als Sie kauen können.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 34
    3. Bleib Indie. Sie müssen nicht Ihr Spiel, das von einem großen Verlag veröffentlicht wird. Sie müssen von niemandem außer Ihren Spielern anerkannt werden, wenn Sie nicht wollen. Der Indie-Spielmarkt lebt und tritt und ist jetzt die beste Zeit, um diese Art von Spiel zu machen. Halten Sie dies im Sinn, bevor Sie den offiziellen Träger stark verfolgen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 35
    4. Nutzen Sie Kickstarter und andere Crowd-Funding-Sites. Wenn Sie ein tolles Spiel machen möchten, von jedem Typ überhaupt, müssen Sie etwas Geld bekommen. Es braucht viel Geld, um ein Spiel zu machen. Derzeit ist der beste Weg, um dieses Geld zu bekommen, ist, Kickstarter zu führen, einer von vielen Crowd-Funding-Plattformen. Schauen Sie sich einige Kickstarts an, die in der Vergangenheit erfolgreich waren, um zu sehen, was sie richtig gemacht haben, aber die wichtigsten Ratschläge sollen große Anreize haben und ständig kommunizieren.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 36
    5. Holen Sie sich Ihr Spiel auf Steam. Steam ist ein digitales Spielladen des Ventils und einen der beliebtesten Vertriebskanäle für PC-Spiele. Sie sind auch einer der freundlichsten Vertriebskanäle für Indie-Spiele. Wenn Sie diese Art von Spiel machen, ist Ihre beste Wette für den Erfolg, es auf Steam zu bringen. Derzeit ist Steam Greenlight der Kanal, den Sie wahrscheinlich durchgehen müssen.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 37
    6. Baue eine fanbase. Erstellen Sie eine Website und eine Armee von Social-Media-Konten für Ihr Spiel. Aktualisieren Sie ständig und lassen Sie sich an den Prozess beteiligen. Kommunizieren Sie so viel wie möglich mit Menschen, die sich dafür interessieren, was Sie tun. Menschen, die sich auf Ihr Spiel aufgeregt haben, ist der Schlüssel zum Indie-Erfolg, da Interesse oft der Hauptfaktor in den Dampfpunkten ist.
  • Bildtitel Entwurf ein Videospiel Schritt 38
    7. Freunde in der Gemeinschaft finden. Die Indie-Community ist sehr eng mit Strickzeichen und viele von ihnen können Ihnen auf Ihrer Straße zum Erfolg helfen. Wenn Sie Erfolg haben möchten, ist es eine gute Idee, sich mit ihnen anfreunden zu fühlen, helfen Sie, sie in ihren Bereichen zu unterstützen und ihre Spiele zu fördern. Sie helfen Ihnen, dasselbe zu tun, wenn sie glauben, dass Sie etwas lohnendes haben.
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    • Frage
      Was macht ein gutes Spiel Design??
      Dan Klein
      Dan Klein
      Improvisations-Trainer
      Dan Klein ist ein Improvisationsexperte und Trainer, der an der Stanford University-Abteilung für Theater- und Leistungsstudien sowie an der Stanfords Graduiertenschule des Geschäfts unterrichtet. Dan unterrichtet Improvisation, Kreativität und Geschichtenerklärung für Studierende und Organisationen auf der ganzen Welt seit über 20 Jahren. Dan erhielt 1991 seine BA von Stanford University.Dan Klein
      Dan Klein
      Improvisations-Trainer
      Expertenantwort
      In der Gaming-Industrie sind die meisten lustigsten und schönen Spiele diejenigen, in denen die Geschichte aus dem Spiel des Spiels auftaucht.
      Vielen Dank!
      Ja Nein
      Nicht hilfreich 0helpful 0
    • Frage
      Wie gestaltete ich die Spielgrafiken??
      Gemeinschaftsantwort
      Gemeinschaftsantwort
      Verwenden Sie GIMP für Pixel-Kunst. Wenn Sie sich auf die Codierung konzentrieren möchten, mieten Sie einen Grafikdesigner oder erhalten Sie kostenlose Pixel-Kunst im Web, die die Notwendigkeit entfernen kann, um irgendwelche zu erstellen. Viele Hobbyisten schmerzen auch nur, um ihre sprütigen Fähigkeiten für eine gute Sache zu nutzen (alias Videospiele).
      Vielen Dank!
      Ja Nein
      Nicht hilfreich 3helpful 43
    • Frage
      Wie kann ich gute Störungen machen??
      Gemeinschaftsantwort
      Gemeinschaftsantwort
      Jemand sagte, "Wenn das Debugging der Prozess der Befreiung von Glitches ist, muss die Programmierung der Prozess der Herstellung sein." Machen Sie einfach Ihr Spiel und nehmen Sie die schlechten oder unfairen Störungen heraus, während Sie die guten halten. Sie machen nicht genau, dass keine Störungen nicht unbeabsichtigt sind.
      Vielen Dank!
      Ja Nein
      Nicht hilfreich 9helpful 40
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    Tipps

    Halten Sie ein kleines Notizbuch und einen kleinen Notizbuch mit Ihnen oder einer Notizblock-App auf Ihrem Telefon jederzeit, damit Sie gute Ideen aufnehmen können, die Sie möglicherweise für Ihr Spiel bekommen, wenn Sie andere Dinge tun.
  • Wenn Sie noch nie ein Spiel entworfen haben, dauert Ihre Idee zehn bis einhundert Mal länger, als Sie denken. Beginnen Sie sehr klein.
  • Der gesamte Prozess erscheint viel einfacher, wenn Sie einfallsreich und kreativ sind. Versuchen Sie, erfindungsgemäße neue Ideen zu erhalten und Ihren Kreativitätsfluss zu lassen - Es wird auf lange Sicht auszahlen.
  • Pausen machen. Wenn Sie ein Design für eine Weile verlassen, gibt Ihnen eine neue Perspektive. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie tatsächlich zurückkommen. Der Morgen danach ist nicht nur um bereue Beziehungen oder bisherige betrunkene Nächte. Manchmal kann es ein Projekt sparen, wenn Sie erkennen, dass eine ganze Nachts der Arbeit aufgrund des Schlafs an Schlaf und zu viel Crunch aussieht. Erklären Sie Ihrem Chef oder sich selbst, warum Code wie ein Pudel aussieht, ist nicht einfach. Machen Sie Pausen und vermeiden Sie dieses Szenario.
  • Holen Sie sich etwas spielbares Arbeiten so schnell wie möglich in der Entwicklung, dann trainieren Sie von diesem Kernel.
  • Erstellen Sie einige Ideen.
  • Kommen Sie nicht zu überarbeitet, um Klischees zu vermeiden. Sie werden Klischees, weil sie funktionieren, also können Sie manchmal mit einem frischen Spin auf einen gebrauchten Schritt entfernen.
  • Einfach starten. Wenn Sie versuchen, ein komplexes Spiel mit unzureichenden Fähigkeiten herzustellen, wird es wahrscheinlich ziemlich schrecklich herausfallen. Seien Sie demütig, beginnen Sie klein und schärfen Sie Ihre Fähigkeiten auf dem Weg.
  • Erhalten Sie immer die Erlaubnis von den offiziellen Entwicklern, bevor er ein Fan-Spiel erstellt, wenn das Spiel, auf dem er basiert, urheberrechtlich geschützt ist. Dies verhindert, dass Rechtsanzustände, Insolvenz, Ihre Website heruntergefahren werden, oder sogar eine Geld- oder Gefängniszeit. Die Urheberrechtsverletzung ist illegal.
  • Wenn jemand anfängt, Vermögenswerte von Ihrem Spiel zu stehlen, sollten Sie ein digitales Millennium Copyright Act (DMCA) Takedown-Mitteilung gegen sie einreichen.
  • Dinge, die du brauchen wirst

    • Ein Video-Spielermacher. Es gibt viele Arten da draußen, aber RPG Maker XP oder VX oder Kratzer vom MIT Media Lab ist für Anfänger gut. Sie enthalten alles, was Sie von Anfang an benötigen, und ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte Grafiken, Musik und andere Dinge hinzuzufügen.
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