So fügen sie codes auf ihre aktionswiedergabe für nintendo ds hinzu
Es gibt viele fantastische Videospiele, insbesondere für Nintendo DS und einige Spieler, die gerne Spielprogramme kaufen, um ihnen mit ihren Spielen zu helfen. Leider kommen einige Programme nicht mit allen Codes und Sie müssen sie selbst hinzufügen. Hier ist ein Artikel zum manuellen Hinzufügen von Action Replay-Codes für Ihr Nintendo DS auf Ihr Aktionswiedergabeprogramm.
Schritte
1. Installieren Sie Ihren Action-Wiedergabecode-Manager. Es sollte eine kleine Disc geben, die mit Ihrem Action-Wiederholungssystem geliefert wurde. Legen Sie die Disc in Ihren Computer ein und installieren Sie das Programm.

2. Legen Sie die Action Replay-Spielkassette in Ihren Nintendo DS ein und schalten Sie ihn ein.

3. Stecken Sie ein Ende Ihres USB-Kabels in Ihren Computer und das andere Ende in die Spitze Ihrer Action Replay-Spielkassette.

4. Finden Sie den Code, den Sie suchen, und öffnen Sie das "Notizblock" Programm auf Ihrem Computer.

5. Kopieren und fügen Sie den Code auf die "Notizblock" Programm.

6. Klicken Sie auf Datei, dann wählen Sie Speichern unter....

7. Wählen Sie den Dateinamen aus, den Sie diesen Code unterhalten möchten.

8. Schauen Sie sich den unteren Rand der Speichern an.... Bildschirm Es sollte drei Zeilen geben: Dateiname, speichern, als Typ speichern und kodieren. Das einzige, was Sie ändern werden, ist das Dateiname. Wählen Sie einen Namen aus, den Sie Ihren Code speichern möchten, als aber, Speichern Sie es nicht als .TXT. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie nennen Ihren Code Josh- Speichern Sie es nicht als Josh.txt, stattdessen willst du es an Josh ändern wollen.XML. Was auch immer Sie als Name Ihres Dateicodennamens entscheiden, möchten Sie sicherstellen, dass Sie ersetzen möchten .TXT mit .XML Am Ende.

9. Nachdem Sie es im richtigen Format gespeichert haben, ist Ihre Action Replay eingeschaltet, und Ihr DS ist mit dem Action Replay Code Manager mit dem Action Replay Code Manager verbunden. Jetzt können Sie Ihren Code auf Ihrer Aktion wiedergeben. Öffnen Sie die Datei, die Sie Ihren Code gespeichert haben, und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf.

10. Wählen Sie Kopieren und Weiter zu Ihrem Action Replay Codigen-Manager auf der linken Seite, da sollte eine riesige Spalte mit allen Codes vorhanden sein, mit denen Ihre Aktionswiedergabe vorgespannt wurde. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese Spalte und wählen Sie " Einfügen. Wenn Sie diesen ein Code einfügen, werden Ihre gesamte Bibliothek von vorinstallierten Spielen von Ihrem Action-Replay-System gelöscht, nicht ausflippen! Sie können die vorinstallierten Spiele einfach auf Ihr System zurücklegen, sobald Sie mit diesem Code fertig sind, indem Sie mit Ihrem Codemanager online gehen und mit ihm erneut aufnehmen.

11. Sobald Ihr Code auf Ihr System hinzugefügt wird, können Sie das USB-Kabel von Ihrer Action Replay-Kartusche trennen, beleuchtet jedoch nicht einfach. Klicken Sie auf das Little House-Logo auf Ihrem Nintendo DS-Bildschirm, um zum Hauptbildschirm zurückzukehren.

12. Klicken Sie nun auf den grünen Knopf mit dem kleinen Stern-Symbol darauf und scrollen Sie nach unten, um Ihren Code auszuwählen. Klicken Sie erneut auf die grüne Sterne-Taste und scrollen Sie nach unten zu Ihrem Code. Klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Green Star, um den Code zu markieren, und dann, ohne das Nintendo DS-System abzuschalten, nehmen Sie die Action Replay-Kassette aus und legen Sie Ihre Spielkassette ein. Sobald es eingefügt ist, sollte eine neue Schaltfläche "Start" angezeigt werden. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um Ihr Spiel zu starten!

13. Ihr Code sollte da sein! Schalten Sie nicht zu viele Cheats ein, weil es dazu führen kann, dass Ihr Spiel einfrieren kann!
Video
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Tipps
Dies funktioniert auch mit dem Nintendo DS Lite oder DSI.
Warnungen
Verwenden Sie nicht mehr als einen Code gleichzeitig! Es kann das Spiel einfrieren. Wenn Sie sich dafür entscheiden, speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie Codes verwenden!
Verwenden Sie Action Replay und andere Gaming-Programmcodes auf eigene Gefahr.