Wie werde ich ein fan der legenden der hidden temple tv game show

Wenn Sie ein Kind der 1990er Jahre wären, das auf Nickelodeon aufzusehen, erinnern Sie sich wahrscheinlich an die Game Show angerufen Legenden des versteckten Tempels. Aber für diejenigen von Ihnen, die es nicht oder wirklich nicht verstanden haben, und wollten jetzt ein Fan werden, es gibt Hoffnung. Um etwas mehr darüber zu lernen, damit Sie ein Fan werden können, lesen Sie bitte weiter von Schritt 1 unten.

Schritte

Teil 1 von 2:
Show anschauen
Bild mit dem Titel Legends of the Hidden Temple Titelseite
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1. Merbergen der Einführungssequenz. Nach einer Sequenz, in der die Kameras in einem Bereich zoomen und bewegen würden, in dem sich ein Maya-Regenwald befand, würde die Kamera in Olmec, einem Olmec-Sprechenden, wandern würde, der anfing, den Namen der Show zu sagen ("Legenden des versteckten Tempels"). Olmec würde dann fortfahren, nachdem Sie eine technologische Ikone eines Anhängers des Life-Absturzes ineinander sehen würden "Mit deinem Guide" und stellen Sie den Host der Show ein (was, wie Sie ein wenig später lernen, Kirk Fogg war). Er würde fortfahren, "Und hier ist er jetzt," Wenn Sie im Allgemeinen anfangen würden, ihn auf einer Seilrebe zu schwingen, die direkt vor Olmec in einem solchen Winkel in die Bühne kommt, in dem er, als er 180 Grad wandte, würde er Olmec betrachten. Zu anderen Zeiten kam er die Treppe neben Olmec hinunter und sprach mit der Menge, um seine Anwesenheit bekannt zu geben. Er würde es begrüßen, es ist Zuschauer "Willkommen im versteckten Tempel. Die Zimmer sind mit verlorenen Schätzen gefüllt (gesprochen später, aber mysteriöse Maya-Tempelwächter schützen die Räume." Er würde das immer sagen "Olmec kennt das Mysterium hinter jedem der Schätze, die in seinem Tempel verborgen sind," das würde den Betrachter den Worten bekommen "Welche Geschichte werden wir heute hören??" Olmec würde mit dem Titel des Schatzes der Show für den Tag antworten. Der Guide-Host würde dann die Teams nur von der Teamfarbe einführen, da die Kamera von der Mannschaft, die ihm dem am nächsten liegenden Team in Richtung des von ihm entfernten Teams bewegte." Er hatte einen Schuss beim Erklären, dass die Teams bestimmte Tests bestehen müssten, sowohl körperlich als auch geistig und dass nur ein Team den Tempel schaffen kann.Sie würden erklären, wie der Graben in der täglichen Herausforderung überquert werden musste, und Sie würden olmec hören, um Dinge zu bekommen. Olmec würde mit ausbrechen "Oh ja!" oder "Lass uns rocken" oder etwas zu diesem Effekt.
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    2. Erkennen Sie, wie das Spiel gespielt wurde. Auf dieser Show gab es vier separate Komponenten. Beginnend mit sechs Mannschaften (jedes Team enthielt ein Junge und ein Mädchen), eliminierte jede Runde ein paar Teams. Die Show begann mit sechs Teams (Teamnamen / Typen, die in einem bevorstehenden Schritt angekündigt wurden), aber auch Teams wurden nach dem Bgr das Gabenkreuz (rund 1) eliminiert. Nach der mentalen Herausforderung (Fragen rund) in der "Wissensschritte," Es verengte das Feld in zwei Teams.Diese beiden Teams gingen in den Tempelspielen, mit anderen Spielen, die die körperlichen Fähigkeiten der Teamkollegen testen. Dies führte zu nur einem Team, das den Tempel betrat und den Grand Prize konkurrierte. (Dies wird unten beschrieben.)
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    3. In der Lage sein, das Ziel der Haltrunde zu verstehen. Der Graben musste immer gekreuzt werden.Egal, ob es ein Team war, das auf dem Bottomotor des Bobats spaziert. Sobald beide Teammitglieder aus dem Wassergraben waren, musste eines der beiden Mitglieder (zweites Mitglied des Kreuzes) den goldenen Sockelgong aufschlagen, der ihre Teamfarbe angibt, war gekreuzt. Die ersten vier der sechs Mannschaften, um ihre Gongs zu erreichen und zu schlagen, die ihr farbiges Licht für ihre Teamfarbe zeigten, wäre in der Lage, in der nächsten Runde in die Kenntnisschritte zu kommen. Diese Veranstaltung hatte in den meisten Spielen keine Zeitlimit.
  • Wenn Sie denken, dass das Überqueren eines Wasserbeckens unsicher ist, würden Sie in einem unsicheren Pool laufen oder kreuzen? - Denk nochmal! In der Nähe des Wassergrabens würde der Betrachter SPottern vor Ort bemerken, die die Sicherheit des Teams sicherstellen würden. (Sie verdoppelten sich jedoch auch als Verfahrensüberprüfungen, die mehr oder weniger überprüft haben, dass alle Verfahren für jede Herausforderung genau durchgeführt wurden.)
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    4. Beobachten Sie das Spiel und sehen Sie, was in den Schritten der Wissensrunde passiert ist. Die Wissensschritte begannen mit olmec, einem olmec-sprechenden Kopf, der den vier Teams die Informationen über die Legende, die sie in der Einführung hörten, gab.Diese Informationen wurden verwendet (zusammen mit einigen Wissen aus den Geschichtsklassen in der Schule), um Fragen zu beantworten, die Olmec nach der Legende fragte). Nachdem Sie die Geschichte der Schatzgeschichte beschreibt, fragen Sie dann den Guide / Host, um Informationen darüber zu informieren, wo sich der Schatz in der Herausforderung / des Spiels dieses Tages befand. Dies fand auf einer Reihe von Schritt auf dem Laufenden statt. Die meisten dieser Fragen waren Multiple-Choice, daher war es nicht schwer, das Team nicht schwer zu erraten, um das erste Mal etwas völlig falsch zu erraten, aber einige Teams machten es viel einfacher und antworteten falsch, bevor die Entscheidungen gelesen wurden (weil einige Teams waren) ungeduldig zu warten). Sobald die Spieler dachten, sie wussten die Antworten auf die Fragen, konnte der Teamkollegen auf einen Knopf oder ein altes mayanähnliches Markieren auf dem Boden steigen. Wenn das Team die Frage richtig erhielt und Olmec sagte, dass sie die Frage richtig beantwortet hatten, könnten sie einen Schritt weiter vorantreiben. Wenn sie die Frage falsch beantwortet haben, konnten sie nicht vorrücken, aber müsste nicht zurücktreten (sie durften die Frage nur noch einmal beantworten, bis die nächste Frage begann. Nach vier Main "Schritte" In den Schritten des Wissens würden die ersten beiden Teams den unteren Schritt in die nächste Runde in den Tempelspielen fortfahren. Diese Bühne war nie eine zeitgesteuerte Bühne / Runde.
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    5. Gewöhnen Sie sich an die Tempelspiele. Die Tempelspiele waren Herausforderungen, die jedes Team in drei Spielen von Kraft, Smarts und Ausdauer getestet haben (wie der Guide Host sagt, "Die Ehre geht an den schnellsten und stärksten"). Egal, ob es sich umdrehte oder eine Felswand hoch kriechte, um Schaumstücke aufzunehmen, die wie Holz aussah, oder versuchte, einen Gegenstand aus einem Sockel aus einer Steigung zu ergreifen, den der Wettkämpfer steigen musste, während sie an Handgriffe oder etwas anderes körperlich anspruchsvoll anhalten musste Nicht unmöglich zu vervollständigen, wobei jedes der beiden verbleibenden Teams konkurrieren und den Kopf in diesen Spielen zu kämpfen hatte. Nach jedem Spiel wurden Anhänger des Lebens vergeben. Wenn nur ein Team die Herausforderung in vollem Umfang innerhalb der 60er zweiten Periode abgeschlossen hat (die ersten beiden Spiele waren ein halber Anhänger und der dritte war ein voller Anhänger, aber in diesem Spiel konkurrierten in der Regel beide Spieler aus dem Team zusammen, ein voller Anhänger des Lebens wurde vergeben). Wenn die Teams gebunden sind, würde jedes Team einen halben Anhänger bekommen. Wenn kein Team die Aufgabe erreichte (ein seltenes Vorkommen), wurden keine Anhänger vergeben. Es gab im Allgemeinen drei Tempelspiele, die die Teams gleichzeitig konkurrieren mussten. Ein Partner versuchte den einen, dann würde der zweite Spieler des Teams versuchen, in den anderen zu konkurrieren). Im dritten Spiel mussten beide Spieler beider Teams jedoch mithalten. Alle diese Spiele dauerten 60 Sekunden auf einer Zeituhr. (Verwechseln Sie dies jedoch nicht mit dem ultimativen Tempel Run-Rund-Runde, der aufgrund dieser passiert ist.)
  • Wenn beide Teams am Ende die gleiche Menge an Leben hatten, würde Kirk (der Host, in den Saison 1 Episoden) oder OLMEC (in der Saison 2 und 3) von Kirk (der Host, in den Saison 1) gefragt.Diese Fragen basieren auf der Legende im Stil der Schritte der Wissensfragen. Das Ergebnis davon wurde jedoch zwischen den ersten und den folgenden Jahreszeiten geändert.
  • Wenn in der ersten Saison das Team, das in eine falsche Antwort ging, eine falsche Antwort, ging das andere Team automatisch auf den Tempellauf. Aber für die folgenden Jahreszeiten erhielt das andere Team die Möglichkeit, zu antworten.
  • Diese Anhänger des Lebens wurden später für das Gewinnerteam in der bevorstehenden Tempelrunde eingesetzt, das war eine resultierende Runde am Ende der Show.
  • Um die Tempelspiele zu gewinnen, würden die Gewinner einen Prizewhich erhalten, der von Show und Saison abhängig ist.
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    6. Gewöhnen Sie sich an die Tempelrunde der Show. Der Tempellauf war die letzte Herausforderung auf allen Shows. Das Gewinner des Temple Games rannte dreizehn verschiedene Räume, die versuchten, den Legenden des Tages abzurufen. Olmec würde jedes Zimmer beschreiben, fragen, welchen Spieler zuerst läuft (der Spieler würde allgemein sagen "ich bin"), und Olmec würde mit dem richtigen Namen dieses Spielers antworten. Olmec beschrieb, was passieren würde, wenn sie sich mit einem Tempelwächter trugen und erwähnt, was passieren würde, wenn dieser Spieler keinen Anhänger für die Wache hatte. Olmec würde dann den Namen des anderen Spielers des Teams nutzen und durchlaufen. Olmec würde die Teams niemals von seinem beabsichtigten Weg wissen lassen, um in den Raum zu gelangen, der den Schatz enthielt, obwohl der Weg immer ein bisschen gewunden war, um zum Schatz zu kommen. Wenn der Host signalisiert wurde, dass es in Ordnung war, einzugeben, beginnt die Uhr mit drei Minuten. Der Spieler, der ein Labyrinth der Räume nutzt, musste der Spieler eine Reihe von Schritten erklimmen, um Türen zu öffnen, die sie durch den Kurs beitragen würden, während sie miteinander zusammengestellt werden, um die Türen zu entsperren, um Türen zu entsperren, den letzten sperren in diesen Tempelgebiet in diesen Tempelbereich. Sie entriegelten jede Tür mit dem bereitgestellten Verfahren (und beschrieben vor dem von OLMEC-Laufgerät beschriebenen). Das Ziel des Spiels bestand darin, die handgefertigte Bühnenstütze abzurufen und herauszuholen, die möglicherweise in der Show wie der echte Schatz aus der Legende aussehen sah. Wenn das Team den Artikel abgerufen hat, würden sich alle Türen öffnen, und das Team konnte sich wieder an ihren Teamkollegen verlassen, um den Grand Prize zu gewinnen. Wenn sie es innerhalb der dreiminütigen Zeitraum abgerufen haben, würden sie den Grand Prize-Trip zu einem exotischen Ort gewinnen, den die meisten Kinder als tolle Sehenswürdigkeiten gucken (als solche im Urlaub).
  • Wenn das Team, das mit nur einem Anhänger und der Hälfte des Lebens in den Tempel betrat, war der Rest des zweiten Anhängers in einem der Zimmer, die auf den zweiten Spieler warten, aufgehängt. Sie mussten jedoch immer noch riskieren, von der dritten Tempelwache gefangen zu werden - nur ein halber Anhänger würde sie mit ihren Preisen von dem, was sie gewonnen haben, vor dem Tempellauf nach Hause schicken würde.Wenn die Teams nur einen Anhänger hatten, hing der andere nicht hängen, und der zweite Spieler des Teams musste mit reinem Glück laufen, nicht zu sagen "Hallo" zu einem Tempelschutz.
  • Obwohl sich die Räume (später beschrieben) veränderten und von der Show variierten, um in der Saison zu zeigen und zu saisonfen. Im Allgemeinen für jede Show wurden etwa 13-15 Räume ausgewählt, um das Tempellayout zu werden (aufgeteilt über die beiden Ebenen) für diese Show. Nur wenige ausgewählte Räume haben ihren Standort-, Namen- oder Ein- und Ausgangsstrategien für die Teilnehmer nie geändert, um von der Saison bis zum Ende der Serie zu gelangen.
  • Sobald der Schatz abgerufen wurde, werden alle Türen (die manchmal durchlaufen und manchmal an High und Niedrig durchkriechen und aktiviert wurden (nach Abschluss der Raumaufgabe) durch einen einfachen Knopf an der Wand.Im Tempel würde sich öffnen, Tempelwächter kamen nicht zurück, und die Spieler würden rennen, um zu versuchen, die Tür in Richtung ihres Partners zurückzukehren, um sie auf der Bühne zu erreichen, bevor die dreiminütige Uhr rannte.
  • Die Teamfarbe (wie später beschrieben), die in der Lage war, das Stück aus dem Tempel in der Zeit zu erreichen, waren die grünen Affen..
  • 7. Erkenne die Räume in der Tempelrunde runden. Diese Räume auf der unteren Ebene enthielten die Höhle der Seufzer / Leisten, die Grube der Verzweiflung, den Radraum, den Rocksteinbruch, der Grube und des Pendels, des Thronraums, des Raums der harmonischen Konvergenz, Laserlichtraum, Grab der kopflosen Könige, Sumpf, Spinne Lair, Löcher von Python, Jester`s Court, Bambuswald, Grab von alten Königen, dunkler Wald, Dungeon, Gästehaus, Minenwelle und Quicksand Sumpf.. Die Zimmer der Top-Schicht umfassten die Piratenbucht, das Zimmer mit drei Fackeln, Blitz-, Viper-Nest, Raum des geheimen Passworts, des Shreines des Silber-Affen, des Schatzraums (selten in der Tat in der Tat), Treasury of the Goldene Kugeln, Raum der goldenen Idole, Kings-Abstellraum, Grab des alten Kriegers, des Herzraums, des Raumes der gefallenen Säulen, der MEDUSA-Lirg, das Zimmer der Mandarin-Hand, die Kammer der heiligen Marker, das Observatorium, das Zimmer der drei Gargoyles, Zimmer des Royal Gongs und der Krypta.Es gab ungefähr 16 Temple-Run-Layouts, die für den Einsatz über diese RUN `RUN erstellt wurden.
    Bildtitel Legends_of_the_hidden_temple_ (Assembling_Monkey)
  • Obwohl sich die Tempel-Setups von Jahr zu Jahr und Episode in die Episode unterschieden, gab es nur einen Raum, der seinen Platz in dem Tempel von entweder von Episode in Episode oder Jahr zu Jahr änderte, und das war der Schrein des Silberaffen.
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    8. Gewöhnen Sie sich an Tempelwächter. Gelegentlich stoßen die Spieler auf einen Tempelwächter. Tempelwächter (manchmal erschreckt den Teilnehmer) mit ihrem Maya-Kopfschmuck (wie der eingetragene Teilnehmer nicht erwartet hatte, sie zu finden), aber diese Wachen könnten beruhigt werden, wenn Sie einen vollen Anhänger des Lebens hatten und nachdem Sie den Anhänger übergeben konnten. Wenn Sie es jedoch nicht hatten, würde der erste Spieler genommen werden, und der zweite Spieler würde von Anfang an von Anfang an betreten, wo Sie jedoch nicht mehr sind, wenn Sie der zweite Spieler wären und Sie keinen Anhänger hatten, Sie haben das Spiel für Ihr Team verloren und würden über den Tempelgarde durch einen hinteren Eingang zurückgenommen.
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    9. Verstehe, was die Spieler im Allgemeinen gewinnen, um den Tempel zu gewinnen, den Tempel runden, wenn sie es so anzielen. Teams würden in der Regel eine Reise zurück in die Universal Studios Orlando zurückgeben, wenn sie den Tempel in der Zeit des Zeitraums mit kleineren Preisen aus dem Tempel erhielten, zusammen mit kleineren Preisen, die von Episode und der Saison abwechslungsreich sind.
  • Kirk Fogg, die Vielzahl von Legenden des versteckten Tempels, wurde einmal befragt, als er der Welt erzählte, dass es nur acht Shows pro Saison geben konnte, die mit den großen Preisträgern aufgrund von finanziellen Einschränkungen enden könnten. Wenn zu viele zu früh erreicht wurden, würden die Backstage-Leute wünschen, dass die Show vorbei sein könnte, die Zeit würde ankreuzen, und der Gewinner würde es nicht rechtzeitig machen.
  • Teil 2 von 2:
    Andere Fakten
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    1. Erkennen Sie die Teamfarben. Jedes Onstage-Team trug verschiedene Hemden. Jedes Shirt hatte eine Bügeleisenübertragung ihres Teamtyps. Ursprünglich bestanden sechs Teams die roten Jaguare, blauen Barrakudas, grünen Affen, orange Iguanas, lila Papageien und silberne Schlangen. Obwohl meistens diese Hemden am Ende der Show eingeschaltet werden mussten (wie im Fall der silbernen Schlangen, die gelb sein sollten, aber wegen der gelben Helme konnte es nicht und dies war eine legale Angelegenheit) Einige Unternehmen widmen sich dabei, Duplikate herzustellen, die zurückgekauft werden können, wenn die Person ein Fan zu einem Preis ist.
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    2. Erkennen Sie den Flugplan für diese Show.Obwohl diese Show jetzt aus der Luft ist, gibt es noch einige Benutzer da draußen, die die vollständige Serie dieser Show auf YouTube - (Suchen und Sie finden diese Benutzerkanäle - Typen "Legenden des versteckten Tempels" und suchen Sie nach allen Wiedergabelisten für diese Show). Diese Show hat am 11. September 1993 die erste Episode ausgestrahlt (mit der Legende von Blackbeards Treasure Map) und beendete seine Hauptaufführung am 29. Dezember 1995 (was für ein schreckliches und schockierender Feiertagsfans ein paar Tage vor dem Neujahr hatte Eva passierte, als sie herausfanden, dass diese Show das Serienfinale aller Zeiten war) mit der Legende des juwelenkrustierten Ei von Catherine das Große.Die Show erzeugte 120 Episoden in den drei Jahren, die es brutete. Es wurde am Wochenende ausgestrahlt, um den 18.30 Uhr Zeitschlitz auszufüllen, aber etwa auf halbem Weg durch seinen Hauptauflauf (im Februar 1994) fügten sie ein paar Wochentagszettel um 17:30 Uhr hinzu. Nach ihrem Produktionszeitplan von April 1996 wurden keine neuen Episoden geklebt.
  • Es ist seit ein paar Jahren in der Syndizierung in Nickelodeon gelaufen. 1998 stoppte die Syndization die Syndization, als Nickelodeons Schwesterstation (Nickgas diese Episoden nahm und sie wieder brachte, bis Nickgas 2007 zerlegte. Da Nickgas ihren Zeitplan abgeschlossen hat, ist es gelegentlich geschehen, dass TeenNick ein paar Programme ausgestrahlt hat. Dieser Zeitplan war jedoch nicht so verfügbar wie alle anderen früheren Flugzeuge, so dass nur wenige in dieser Welt vorhanden sind, bis heute in dieser Welt vorhanden sind, und Ihre beste Wette ist durch YouTube für volle Episoden. Es gab keine speziellen Feiertagsausgabe / -luftungen, aber gelegentlich wurde diese Show in der Nähe des Urlaubs selbst ausgestrahlt.
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    3. Erkennen Sie den Host der Show. Kirk Fogg war der einzige Host dieser Show. Diese Show war Kirks erster und einziger TV-Spielshow als er als Gastgeber, obwohl er andere Jobs auf mehreren anderen Filmen hatte.. Häufig kennen Lüfter die Eröffnungslinie "Legenden des versteckten Tempels. Mit deinem Guide. Kirk Fogg. Und hier ist er jetzt" Als eines dieser Linien, dass alle Fans wissen und lieben (nur der Weg, wie Olmec es anfangs sagt, reicht es aus, die Fans zu bekommen, um sich um den Fernseher zu sammeln und es angenehm zu sammeln.
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    4. Erkennen Sie die Ansager dieser Show. Obwohl OLMEC der Kopf des Olmec-Sprechendenkopfs mit seinem Mund auf der Bühne steht, wurde er von Dee Bradley Baker geäußert, der außerdem andere Arbeitsplätze gehabt hat, obwohl Olmec auf Legenden des versteckten Tempels seine erste erzählte Arbeit war.
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    5. Erkennen Sie die Sonderluft dieser Show.Während der großen Hilfe am 3. Oktober 1994 wurden in der Show mehrere der Legenden der versteckten Tempelspiele verwendet. Es gab jedoch im Wesentlichen drei Episoden, die die Show angerufen hat "Spiele" Anstatt von "Episoden" Es wurden drei Spiele verwendet oder wurden nachdem, nachdem die Spiele in doppeltem Wagen verwendet wurden. Während des ersten Spiels am ersten Tag angerufen "Kriegerspiele," Die Ziele wurden auf einer Plattform eingerichtet, und Spieler mussten jedes Target mit Bällen heruntergleiten. Auf einem anderen mussten die Spieler ziemlich schnell um ein Wenderad laufen (manchmal angerufen "Spinräder"). Während der dritte nach einem im wesentlichen aufgerufenen Spiel modelliert wurde "Achsen-Spin," Zwei Spieler wurden in eimerähnlichen Zentripetalmaschinen (das auftauchen konnte, auf und ab) Gleichzeitig wurde der andere Spieler angerichtet, um ihr Stück zu packen.
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    6. In der Lage sein, sich daran zu erinnern, was der Set aussah, als Sie alles zusammensetzen. Sie könnten den Tempel und den OLMEC und die Schritte (links nach rechts) erkennen, gefolgt von einem Schimmer des Wassergrabens, aber nicht viel anders. Wenn Kirk (der Host) die Charaktere eingeführt und mit olmec sprach, können Sie das Setup während der einleitenden Szene verstehen. Die Tempelspiele wurden jedoch nie während der Haltrunde eingerichtet, wären aber viel später gesehen. Tempel-Spiele würden links von Olmec gespielt (wann aus der Perspektive des Betrachters gesehen).
  • Tipps

    Häufig nahmen einige Fans in Social Media (einschließlich YouTube) auf diese Show auf, um sich als Akronym zu verweisen "Löten." Wenn Sie nicht finden, was Sie für den vollständigen Namen auf einer Social-Media-Site finden müssen, suchen Sie nach dieser Akronym, und Sie können sicher sein, dass Sie die angegebenen Informationen finden.
  • Wenn Sie diese Show mögen, überprüfen Sie das Kristalllabyrinth. Das Kristalllaze wurde jedoch nicht auf amerikanischen Sets gefunden und ist auch nicht auf YouTube gefunden. Wenn Sie in Großbritannien gelebt haben, können Sie diese Show auf dem Fernsehzifferblatt leicht finden, aber nicht in Amerika.
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