So erstellen sie eine voll funktionsfähige schule in den sims 2

Wenn Sie mehr direkte Kontrolle über Ihre jüngeren Sims-Freundschaften oder -sorten wünschen oder gelangweilt, jedes Mal, wenn Ihre Sims zur Schule gelangt, ausgelassen werden, können Sie Mods verwenden, um Ihre eigenen Schulen einzurichten. Diese Aufgabe lehrt Ihnen, wie Sie eine funktionale Schule in der Sims 2 mit den Mods Simlogical Mods oder Chris Hatch erstellen können.

Schritte

Methode 1 von 2:
Verwenden von Simlogicals Schulsystem

Dieser Mod erfordert das Nachtleben oder eine spätere Erweiterung der Arbeit.

  1. Bildtitel Bauen Sie eine voll funktionsfähige Schule in den Sims 2 Schritt 1
1. Seite von SimLogical`s Institutions-Seite. Gehe zu http: // Simlogical.com / sl / sims2pages / sims2_institutions.htm. Es gibt zwei Seiten mit den Materialien, die Sie brauchen - das "Schulseite" und die Seite beschriftet "Objekte und Hacks nützlich für jede Institution". Öffnen Sie beide Seiten.
  • Bildtitel Erstellen Sie eine voll funktionsfähige Schule in den Sims 2 Schritt 2
    2. Laden Sie die Dateien von der Schulseite herunter. Sie benötigen fast jede Datei auf dieser Seite, um eine Schule auszuführen. Klicken Sie auf den Link auf der Seite, um die Datei herunterzuladen. Klicken Sie auf die Seite Links, um die Dateien auf den Ordner Ihres Computers zu speichern. Du brauchst:
  • ijschoolbell.Postleitzahl
  • ijschoolpiltoken.Postleitzahl
  • ijschoolclassroomController.Postleitzahl
  • ijschoolclassroomDoordiner.Postleitzahl
  • ijschoolcrowdcontroller.Postleitzahl
  • ijschoolclasstable.Postleitzahl oder ijschoolclassplace.Postleitzahl (Wählen Sie nur einen)
  • ijuniformset_private.Postleitzahl oder ijuniformset_grey.Postleitzahl Wenn Sie möchten, dass die Schüler Uniformen tragen möchten (wählen Sie nur einen)
  • ijschoolcollection.Postleitzahl Wenn Sie die Schulobjekte in einer Sammeldatei in-Spiel möchten (optional)
  • Bildtitel Bauen Sie eine voll funktionsfähige Schule in den Sims 2 Schritt 3
    3. Laden Sie alle gewünschten institutionellen Artikel herunter. Auf der "Objekte und Hacks nützlich für jede Institutionsseite", Sie können alle anderen Objekte herunterladen, die Sie mit Ihrem Spiel kompatibel sind, aber sie sind nicht streng notwendig.
  • Das Institutionszeichen deaktiviert den Schulbus von der Ankunft am Los. (Wenn Sie das Zeichen nicht haben, müssen Sie das herunterladen Schulwechsler und die Flexi-Schuloption.)
  • Die Institutionstüren auf dieser Seite haben keine speziellen Funktionen, sind jedoch eine gute Option, wenn Sie Konsistenz auf dem Schulloast wünschen.
  • Das Metallbett, das Kiefernbett, der Kantine seraner und alle Patches sind so konzipiert, dass sie mit der Schulglocke zusammenarbeiten, sind jedoch nicht mit den nach offenen Erhebung veröffentlichten Erweiterungen kompatibel.
  • 4. Extrahieren Sie die Dateien. Alle Dateien werden in gespeichert .ZIP-Archive. Doppelklicken Sie auf die Dateien, um sie zu öffnen - Sie finden Sie .Paketdateien innen.
  • Wenn Sie unter Windows sind, verwenden Sie ein Programm wie 7ZIP, wählen Sie Alle .ZIP-Dateien, mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Extract auf * , um sie auf einmal auszupacken.
  • Auf einem Mac können Sie sie entweder mit dem Archiv-Dienstprogramm (Standardprogramm des MacOS) oder mit dem Unarchiver öffnen. Wählen Sie das alle aus .ZIP-Dateien und drücken Sie ⌘ cmd+Ö um sie auf einmal zu öffnen.
  • 5. Legen Sie die Paketdateien in den Ordner des Downloads Ihres Spiels ein. Möglicherweise möchten Sie einen Unterordner in Ihrem Download-Ordner für die Mods erstellen, damit sie nicht getrennt werden.
  • Datei-Explorer öffnen
    Bildtitel File_explorer_icon.jpg
    oder Finder
    Bildtitel MacFinder2.jpg
    .
  • Navigieren Sie zu Dokumenten auf der linken Seite des Fensters.
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner mit dem Titel "EA-Spiele".
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner mit dem Titel "Die Sims 2".
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner in Ihrem Sims 2-Ordner mit dem Titel " "Downloads". (Wenn es kein Download-Ordner gibt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das File Explorer oder das Finder-Fenster und erstellen Sie einen neuen Ordner und titel "Downloads".)
  • Verschieben Sie alle IJ-Paketdateien in den Ordner Downloads.
  • Variation: Wenn Sie die Super-Kollektion auf einem Mac, Open Finder ausführen, wählen Sie dann "Gehen" In der Symbolleiste oben auf Ihrem Bildschirm. Halten Sie die Option gedrückt und wählen Sie aus "Bibliothek". Öffnen Sie den mit beschrifteten Ordner Behälter, dann offen Kommen.Asyr.Sims2.Appstore, dann offen Daten, und dann der Ordner betitelt Bibliothek. Öffnen Sie den mit beschrifteten Ordner Anwendungsunterstützung, Finden und öffnen Sie den gekennzeichneten Asyr, Öffnen Sie dann den mit beschrifteten Ordner Die Sims 2. Von dort aus können Sie den Ordner Ihres Spiels öffnen.

  • 6. Öffne dein Spiel. Sobald Sie alle notwendigen Inhalte haben, können Sie Ihr Spiel starten.
  • Wenn Sie nicht zuvor benutzerdefinierte Inhalte verwendet haben, klicken Sie auf das Feld, das besagt "Benutzerdefinierte Inhalte aktivieren", Drücken Sie OK, und starten Sie dann Ihr Spiel neu.
  • 7. Erstellen Sie ein neues Wohngrundstück. Ihre Schule wird auf diesem Grundstück gebaut. Es gibt keine spezifische Größe, die Sie verwenden sollten, aber es sollte groß genug sein, um die Bedürfnisse der Schüler sowie den Lehrern zu berücksichtigen.
  • Es ist möglich, Schulen auf einer eigenen Gemeinschaftsgemeinschaft auszuführen, wenn Sie sich für das Unternehmen offen haben, aber Sie müssen möglicherweise einen Besuchercontroller verwenden, um zufällige Erwachsene und Älteste von dem Los zu halten.
  • Bildtitel Bauen Sie eine voll funktionsfähige Schule in den Sims 2 Schritt 11
    8. Erstellen Sie Ihre Schule. Jede Schule ist anders, aber Sie benötigen Klassenräume und bestimmte Objekte, um die Schule richtig zu laufen.
  • Bauen Sie so viele Klassenzimmer auf, wie Sie möchten. Ein paar anziehen "Klassenzimmertabelle und -workbuch" oder "Schulklasse Ort" Objekte im Raum für Schreibtische, Objekte für lustige oder bauliche Fähigkeiten (falls gewünscht) und platzieren Sie in jedem Klassenzimmer einen Klassenzimmercontroller. Legen Sie eine Klassenzimmertür auf und weisen Sie den Pfeil in den Raum ein.
  • Platzieren Sie einen Schulglocken und den Crowd Controller überall auf dem Lot.
  • Platzieren Sie den einheitlichen Setter auf dem Grundstück, wenn Sie möchten, dass Ihre Schüler Uniformen tragen möchten.
  • Setzen Sie das Institutionszeichen auf dem Lot.
  • Wenn Sie möchten, dass Ihre Schule ein Internat ist, machen Sie mindestens ein Zimmer mit mehreren Betten (um als Schlafsaal zu dienen).
  • Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Badezimmer haben, sowie einen Weg, um die Schüler zu füttern. (Versuchen Sie einen Buffet-Tisch, um mehrere Schüler gleichzeitig zu ernähren.)
  • Dekorieren Sie, wie Sie fit sehen.
  • Trinkgeld: Mindestens ein Sim muss auf dem Grundstück für die Schule leben, um zu arbeiten, also stellen Sie sicher, dass es ein Schlafzimmer gibt.

  • Bildtitel Bauen Sie eine voll funktionsfähige Schule in den Sims 2 Schritt 8
    9. Platzieren Sie die Schülermarken auf das Los. Mit dem Schüler-Token können Sie jedes Kind an Ihre Schule registrieren, auch wenn sie nicht auf dem Grundstück leben.
  • Wenn Sie eine typische Schule bauen, legen Sie die Schülermarken irgendwo in der Schule ein. Legen Sie sie nicht in ein Klassenzimmer oder ein Schlafzimmer.
  • Wenn Sie ein Internat bauen, setzen Sie einen Schüler in den Schlafsäumen, für jeden Schüler, den Sie in diesem Schlafsaal schlafen möchten.
  • 10. Weisen Sie Studierende und Lehrer zu. Sobald Ihre Schule gebaut ist, können Sie die Schule als Studenten einige Kinder oder Jugendliche zuordnen, und ältere Sims, um die Lehrer zu sein. Während die Studierenden nicht auf der Menge sein müssen, um eingeschrieben zu werden, müssen Erwachsene oder ältere Sims auf dem Lot sein, um als Lehrer zugewiesen zu werden.
  • Um den Studierenden zuzuweisen, klicken Sie auf ein leeres Pupillen-Token. Wählen Sie anmelden..., wählen "Kind" oder "Teenager", Wählen Sie den Nachnamen der Familie, in der der Student lebt, und klicken Sie auf den Vornamen. Ordnen Sie sie dann einer Klasse mit der Zuweisung der Klasse zu..., und wählen Sie eine Klassennummer. (Sie können die Schüler ausweisen, indem Sie auf den Pupillen-Token klicken, und klicken Sie auf Expel [Name].)
  • Um dem Klassenzimmer einen Lehrer zuzuweisen, klicken Sie auf den Klassenzimmercontroller des Raums, klicken Sie auf den Lehrer auf Set..., und wählen Sie dann die SIM, die Sie der Lehrer sein möchten. Lehrer können nur Klassenzimmer eingeben, denen sie zugewiesen sind.
  • Setzen Sie einen Auftraggeber, um die Schule auszuführen, indem Sie auf die Schulglocke klicken, und klicken Sie auf Set Principal to.... Principals können jedes Klassenzimmer eingeben.
  • Trinkgeld: Die Klassennummern sollen Jahre alt sein, anstatt den Klassen.

  • 11. Stellen Sie die Schulregeln und -zeiten, Klassenzimmer-Zeiten und -themen ein. Ihre Sims können nicht viel Schularbeit abschließen, wenn Sie keine Unterrichtszeiten oder Probanden haben, sodass Sie das mit dem Klassencontroller einstellen müssen. Sie können auch Regeln einstellen, die verhindern, dass sich Ihre Schüler auf ablenkende Weise verhalten.
  • Klicken Sie auf die Schulglocke, um Regeln festzulegen. Diese Regeln können einige autonome Verhaltensweisen wie das Lesen im Bett oder im Kampf deaktivieren, und können verwendet werden, um die Schüler zu zwingen, sich an ein Bett einzuhalten (wenn Sie ein Internat anlegen).
  • Klicken Sie auf den Classroom Controller, um die Klassenzeiten festzulegen. Wählen Sie den Zeitplan für den Zeitplan für den Klassenraum aus... Um festzulegen, welche Tage und Zeiten die Klasse in der Sitzung ist. Morgen (Am) Klassen laufen von 9 bis 12 Uhr, während der Nachmittagsklasse (PM) von 2 bis 17 Uhr ablaufen. (Wenn Sie die falsche Option treffen, gehen Sie zum Zeitplan und löschen Sie die Klasse.)
  • Klicken Sie auf den Klassencontroller, um Klassen festzulegen. Verwenden Sie eine voreingestellte Klasse... einstellen, ob die Klasse für alle Schüler ist ("Alle Schüler") oder für eine bestimmte Klasse. Wählen Sie das voreingestellte Thema... um zu bestimmen, ob die Klasse die Arbeits- oder Klassenzimmerarbeit trifft.
  • Trinkgeld: "Homeroom" sammelt Ihre Schüler zu Beginn der Schule in einem Raum. Das "Grade-Arbeit" Betreff fordert Ihre Sims auf, Schularbeit zu tun, um ihre Noten zu erheben. Das "Klassenzimmer" Das Thema wird die Schüler in den Klassenzimmer beschwören, danach können sie jedoch tun, was sie wollen (Gebäudefähigkeiten, Sozialisierung usw.).

  • 12. Verwalten Sie Ihren Sims-Tag in der Schule. Wenn Sie anfangen, die Schule zu laufen, können Sie alle Schüler und Lehrer an der Schule kontrollieren. Die Schulklingel- und Klassenzimmerregler werden den Schüler auffordern, dorthin zu gelangen, wo sie gehen müssen.
  • Um die Schule zu starten, klicken Sie auf die Schulglocke und wählen Sie Startschule. Alle nicht ansässigen Studierenden und Lehrer werden auf das Los gerufen und selektierbar gemacht.
  • Um den Klassen zu starten, klicken Sie auf den Classroom-Controller und klicken Sie auf START-ARBEIT für den Unterricht. Die Schüler und Lehrer werden in den Raum gerufen. Die Schüler bleiben in der Regel im Unterricht, aber Sie können sie leiten, um den Raum zu verlassen, wenn sie etwas brauchen. (Wenn Schüler oder Lehrer aus der Klasse wandern, klicken Sie auf Anruf... Klicken Sie auf dem Klassencontroller auf, klicken Sie auf STREAY-Schüler oder Lehrer, um sie zurückzurufen.)
  • Klicken Sie auf die Schulglocke und wählen Sie die Endschule aus, um alle nicht ansässigen Schüler nicht ausgewählt zu machen. (Möglicherweise müssen Sie möglicherweise eine SIM-Leistung haben "Auf wiedersehen sagen" Für die Schüler gehen.)
  • Methode 2 von 2:
    Verwenden von Chris Hatch`s Go to School Mod

    Dieser Mod erfordert Bonvoyage, Freizeit- oder Wohnunglebensleben.

    1. Laden Sie die benötigten Hacks herunter. Der Gehe in den Schulmodus erfordert, dass mehrere Dateien ordnungsgemäß funktionieren, die sich auf der SIM-Dateifreigabe befinden. Sie müssen diese Dateien herunterladen, um den Mod verwenden zu können:

    Trinkgeld: Das .ODT-Dateien sind Anweisungen zur Verwendung des Mods und Notes Mögliche Mod-Konflikte.

  • 2. Legen Sie die Dateien in den Ordner des Downloads Ihres Spiels auf. Möglicherweise möchten Sie einen Unterordner in Ihrem Download-Ordner für die Mods erstellen, damit sie nicht getrennt werden.
  • Datei-Explorer öffnen
    Bildtitel File_explorer_icon.jpg
    oder Finder
    Bildtitel MacFinder2.jpg
    .
  • Navigieren Sie zu Dokumenten auf der linken Seite des Fensters.
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner mit dem Titel "EA-Spiele".
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner mit dem Titel "Die Sims 2".
  • Doppelklicken Sie auf den Ordner in Ihrem Sims 2-Ordner mit dem Titel " "Downloads". (Wenn es kein Download-Ordner gibt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das File Explorer oder das Finder-Fenster und erstellen Sie einen neuen Ordner und titel "Downloads".)
  • Verschieben Sie alle CJH-Paketdateien in den Ordner Downloads.
  • Variation: Wenn Sie die Super-Kollektion auf einem Mac, Open Finder ausführen, wählen Sie dann "Gehen" In der Symbolleiste oben auf Ihrem Bildschirm. Halten Sie die Option gedrückt und wählen Sie aus "Bibliothek". Öffnen Sie den mit beschrifteten Ordner Behälter, dann offen Kommen.Asyr.Sims2.Appstore, dann offen Daten, und dann der Ordner betitelt Bibliothek. Öffnen Sie den mit beschrifteten Ordner Anwendungsunterstützung, Finden und öffnen Sie den gekennzeichneten Asyr, Öffnen Sie dann den mit beschrifteten Ordner Die Sims 2. Von dort aus können Sie den Ordner Ihres Spiels öffnen.

  • 3. Öffne dein Spiel. Sobald Sie alle erforderlichen Mods haben, können Sie Ihr Spiel starten.
  • Wenn Sie nicht zuvor benutzerdefinierte Inhalte verwendet haben, klicken Sie auf das Feld, das besagt "Benutzerdefinierte Inhalte aktivieren", Drücken Sie OK, und starten Sie dann Ihr Spiel neu.
  • 4. Erstellen Sie eine neue Gemeinschaftslos. Sie müssen keine speziellen Losgröße verwenden, aber es ist am besten, das Los groß genug für einen Außenbereich und klein genug zu halten, damit er nicht zu lange dauert, dass Sims das Los überkreuzt.
  • 5. Bauen Sie Ihre Schule auf diesem Grund auf. Der Mod benötigt mindestens zwei Klassenzimmer sowie Spielgeräte im Freien, aber Sie können Ihre Schule aufbauen, die Sie wählen.
  • Machen Sie zwei Klassenzimmer. Platzieren Sie mindestens zwölf Kurstablungen in jedem. (Der Mod verfügt über einen Studentenschalter mit einem Fliese, obwohl jeder Schreibtischtyp funktioniert.)
  • Platzieren Sie mehrere Bücherregale im Klassenzimmer. Der Mod wird SIMs senden, um Fähigkeiten aus Büchern zu studieren, sodass das Multiple, um Routing-Probleme zu vermeiden.
  • Draußen, platzieren Sie Spielplatzgeräte (wie Swings oder den Spielturm von der Wohnungslebenszeit), damit Sims einen Platz für die Aussparung haben.
  • Fügen Sie Toiletten ein, damit Sims das Badezimmer und Kühl- oder Verkaufsautomaten verwenden können, damit sie essen können.
  • Dekorieren Sie, wie Sie fit sehen.
  • Trinkgeld: Stellen Sie sicher, dass Sie einen angemessenen Platz für Sims ermöglichen, durch den Klassenzimmer zu gehen und auf die Schreibtische zuzugreifen. Andernfalls werden sie ihre Füße sehr stempeln.

  • 6. Platzieren Sie mindestens zwei Lehrerschreibtische. Der Mod verfügt über einen orangefarbenen Lehrerschreibtisch, der eine Vase von Blumen an der Ecke hat. Platzieren Sie den ersten Schreibtisch in das Klassenzimmer, das für Kinder Sims bestimmt ist. Dieser Raum wird das Grundschulunterricht sein. (Die Blumen auf dem Schreibtisch werden weiß sein.) Der zweite Schreibtisch wird für Teen Sims im Klassenzimmer gehen, und wird das Hochschulklassenzimmer sein - die Blumen auf dem Schreibtisch werden orange sein.
  • Sie können bis zu drei Schreibtische auf dem Lotten platzieren - der dritte Schreibtisch wird als der Schreibtisch des Schulleiters dienen und haben rote Blumen. Die Platzierung weiterer Schreibtische lässt den Schulleiter jedoch dazu führen, dass der Headmaster die Probleme hat, herauszufinden, welcher Schreibtisch sein ist.
  • 7. Legen Sie eine Globus-Skulptur, um das Los als Schule zu zahlen. Sobald Sie Ihre Schule eingerichtet haben, finden Sie die Globus-Skulptur in Dekorationen > Skulpturen. Klicken Sie darauf, um Ihre Los als öffentliche Schule zu zahlen, und legen Sie es dann irgendwo auf das Los.
  • Wenn Sie das Los als Privatschule zusammenstellen möchten, legen Sie zwei Kugeln auf das Los. Drei Globen konvertieren sie wieder in die öffentliche Schule.
  • Der Mod informiert Sie über die Schule Zoning, wenn Sie auf den Globus im Käufer-Modus klicken, damit Sie nicht den Track verlieren.
  • Warnung: Erstellen Sie nur eine öffentliche Schule und eine Privatschule pro Nachbarschaft. Wenn es mehrere öffentliche oder private Schulen gibt, funktioniert der Mod nicht.

  • 8. Speichern und verlassen Sie das Los. Nachdem Sie das Lot als Schule gebaut und angebaut haben, retten Sie Ihr Los und verlassen Sie die Nachbarschaft. Das Los wird als Wohnzimmer auftauchen - das ist normal. Versuchen Sie nicht, sich in eine Familie zu bewegen oder die Loszählung zu ändern.
  • 9. Senden Sie ein Kind oder Teenager SIM in die Schule. Sobald der Mod eine Schule des angemessenen Typs anerkennt, wird der Schulbus nicht mehr auf den Lot kommen - stattdessen wird ein Taxi kommen und alle Schüler um 8:30 Uhr erhalten. Wenn nur Jugendliche zur Schule gehen, kehren sie um 13 Uhr zurück - wenn es nur Kinder gibt, oder wenn Kinder und Jugendliche gibt, kehren sie um 15 Uhr zurück.
  • Sims müssen alle in dieselbe Schule gehen. Wenn einige Sims in der Privatschule sind und die anderen in der öffentlichen Schule sind, kommt der Bus stattdessen, weil der Mod nicht herausfinden kann, wo die Sims gesendet werden soll.
  • Um das Taxi absichtlich von der Kommen zu halten, platzieren Sie das Bushaltestellung auf dem Los (entweder außerhalb oder auf einer Oberfläche in Innenräumen). Dieses Zeichen löst den Bus aus, um die Sims abzuholen und abzutreten, als ob der Mod nicht installiert ist.
  • Verwenden Sie das Community-Lot-Telefon, um Ihre Sim-Zuhause zu senden, wenn sie das Taxi nach der Schule verpassen.
  • Wenn Ihre SIM das Taxi in die Schule vermisst, können Sie sie leiten, um ein Auto zur Schule zu nehmen oder zur Schule zu gehen (wenn Sie ein Wohnleben haben), aber Sie können nicht mit ihnen zur Schule gehen.
  • 10. Verwalten Sie Ihren Sim-Tag in der Schule. Ihre SIME wird von den Glocken aufgefordert, nach und vom Unterricht zu gehen, und wird autonom studieren. Sie können wählen, was sie studieren, anstatt den Controller sie auszuwählen, oder diese Aktionen auszuheben, und leiten Sie sie an, um mit Klassenkameraden sozialisieren oder sich um ihre Bedürfnisse zu kümmern. Wenn sie den Klassenzimmer verlassen, folgen sie einen Lehrer (oder den Schulleiter) und seien Sie geschimpft, dann in den Klassenzimmer zurückgebracht. Sobald der Schultag vorbei ist, wird das Taxi ankommen, um Ihre SIM-Home zu nehmen.
  • Wenn sich Ihre Sim beim Lernen überspringt, sinkt ihre Note, wenn sie nach Hause kommen.
  • Tipps

    Das Simlogische Schulsystem komaliert nicht mit dem Weg zum Schulmodus. Die Mods behandeln jedoch unterschiedlich - das Simlogical School-System setzt jedoch auf Aufgaben, während die Schule in der Schule benutzerdefinierte Controller und Hausaufgaben verwendet.
  • Simlogische Schule neigt dazu, weniger Konflikte mit anderen Hacks zu haben.
  • Die Schule von Simlogical erfordert nur das Nachtleben und ermöglicht kundenspezifische Schulen (wie Pensionsschule oder Homeschool), aber es kann schwieriger sein, große Schulen zu verwalten, und es ist schwierig, die Schüler zu kontrollieren. Zur Schule gehen erfordert Bon Voyage oder später und ist auf die öffentliche und private Schule begrenzt, erfordert jedoch keine Sims, um auf dem Schulgottes zu leben, lässt nicht jede SIM wählbar sein, und steuert die Schüler effektiver.
  • Kosmetische Mods, wie das Deaktivieren oder die Ermöglichung der privaten Schuluniformen, nicht mit beiden MOD in Konflikt.
  • Warnungen

    Seien Sie vorsichtig, wenn zwei Sims in beiden Schulsystems Feinde sind. Sie können häufig kämpfen, was andere Sims-Aktionen unterbricht, damit sie aufhören und den Kampf beobachten können.
  • Die meisten schulbedingten Hacks wie Twajeffs "Bring Freundendialog", wird in Konflikt mit gehen zur Schule gehen.
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