So erstellen sie einen tipp-rechner in java

Dieser Artikel bietet eine schnelle und einfache Möglichkeit, Ihren eigenen Tipp-Rechner zu erstellen, sodass Sie eine Nummer eingeben und den Tipp automatisch berechnen, ohne Ihre eigenen mentalen Mathematik zu tätigen.

Schritte

  1. Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 1
1. Laden Sie eine Java-IDE (kurz für integrierte Entwicklungsumgebung) wie NetBeans oder Eclipse herunter.
  • Um NetBeans herunterzuladen, gehen Sie in die NetBeans.Org-Website und drücken Sie die Big Orange-Taste oben rechts auf der Seite, die Download sagt.
  • Da der Spitzenrechner eine relativ einfache Anwendung ist, müssen Sie nur Java SE herunterladen (Standard Edition). Sobald Sie das Herunterladen der.EXE-Datei, führen Sie das Popup das NetBeans-Installationsprogramm aus. Die Standardoptionen des Installationsprogramms sind für dieses Programm ausreichend, so dass Sie die Standardausgabe ohne Angst laden können, keine erforderlichen Komponenten für das Programm zu haben.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 2
    2. Laden Sie die Java JDK herunter. Sie können es finden http: // Orakel.COM / TECHNETWORK / ARTIKEL / JAVASE / JDK-NETBEANS-JSP-142931.html
  • Dort können Sie das für Ihre jeweilige Maschine entsprechende JDK angeben.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 3
    3. Führen Sie das NetBeans-Programm aus und erstellen Sie ein neues Projekt.
  • Gehen Sie in das Dropdown-Menü oben links, das sagt Datei und auswählen Neues Projekt.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 4
    4. Richten Sie das neue Projekt ein. Auf der Eingabeaufforderung, die folgt, wählen Sie in den Kategorien aus Java und in den Projekten auswählen Java-Anwendung- Diese werden in der Regel standardmäßig hervorgehoben. Weiter klicken.
  • Geben Sie Ihrem Projekt einen Namen. Lassen Sie die Dedizierter OrdnerKontrollkästchen deaktiviert und die Die Hauptklasse erstellt Kontrollkästchen.
  • Beenden Sie damit, dass Sie Ihr Projekt erstellt haben.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Schritt 5
    5. Erstellen Sie die Variablen für dieses Projekt.
  • Unter der Zeile, die liest Öffentliche statische Hauptmine (String [] Args), Erstellen Sie die folgenden Variablen:
  • Doppelte Summe-
  • Int Tip-
  • doppelt tippratio-
  • doppelte endguss-
  • Ob sie in verschiedenen Linien oder in derselben Linie nach einem anderen sind, spielt keine Rolle.
  • Dies sind, was sie als Instanzvariablen anrufen. Sie sind grundsätzlich Referenzen für einen Wert, der im Speicher des Programms gespeichert wird. Der Grund, warum Sie die Instanzvariablen auf diese Weise benennen, besteht darin, sie mit dem zu verknüpfen, wofür Sie sie verwenden werden. E.Die endgeistige Variable wird für die endgültige Antwort verwendet.
  • Die Mangel an Aktivierung in "Double" und "Int" und der Semikolons (-) am Ende der Wörter ist wichtig.
  • Für Referenz sind int Variablen, die immer ganze Zahlen sind, ich.E 1,2,3 ... etc, während Doppelte Dezimalzahlen in ihnen haben.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 6
    6. Importieren Sie das Scanner-Dienstprogramm, das Benutzereingabe ermöglicht, wenn das Programm ausgeführt wird. Oben auf der Seite, direkt unter der Linie Paket (Name des Projekts) und über der @Author-Besitzerlinie Typ: Java importieren.nördlich.Scanner-
  • Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 7
    7. Erstellen Sie das Scannerobjekt. Während es egal ist, welche Zeile des Codes das Objekt erstellt wird, schreiben Sie die Zeile des Codes direkt nach den Instanzvariablen für die Konsistenz willen. Wenn Sie einen Scanner erstellen, können Sie andere Arten von Objekten in der Programmierung erstellen.
  • Es folgt der Konstruktion wie folgt: "Klassenname" "Name des Objekts" = "Neuer" "Klassenname" ("Pfad")- , ausgenommen die Zitatmarken.
  • In diesem Fall würde es sein:
  • Scanner Scanna = Neuer Scanner (System.im)-
  • Das Schlüsselwort "neu" und das "System".in "die Klammer sind wichtig. Das "Neu" Keyword sagt grundsätzlich, dass dieses Objekt neu ist, was wahrscheinlich redundant klingt, ist jedoch erforderlich, dass der Scanner erstellt werden soll. Inzwischen "System.In "ist die Variable, an die die Scannerobjekte in diesem Fall angeschlossen sind, in diesem Fall System.in würde es schaffen, dass die Variable etwas ist, das die Anwendertypen in.
  • 8
  • Beginnen Sie mit dem, um die Konsole zu schreiben.Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 8
  • System.aus.drucken("Summe einschließlich der Steuer: $")-
  • Die Zitate für die Linie in Klammern sind wichtig.
  • Im Wesentlichen macht diese Codezeile Wortdruck auf der Konsole, sobald das Programm ausgeführt wird. In diesem Fall wären die Wörter "insgesamt eingeben, einschließlich der Steuer: $".
  • Die Zitate rund um den Satz in den Klammern sind erforderlich, um sicherzustellen, dass Java weiß, dass dies ein Satz ist, andernfalls berücksichtigt es mehrere Variablen, die nicht existieren.
  • Erstellen Sie den ersten Benutzereingang für das Programm. In der nächsten Code-Zeile verwenden Sie den Scanner und einen der zuvor erstellten Variablen. Schauen Sie sich diese Codezeile an:Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 9
  • total = scanna.NextDouble ()-
  • Das "gesamt" ist die Variable von vorher, und "Szanna" ist der Name Ihres Scannerobjekts. Der Satz "NextDouble ()-" ISA-Methode aus der Scannerklasse. Grundsätzlich bedeutet, dass die nächste mit doppelte Typenzahl, die eingegeben wird, von diesem Scanner gelesen wird.
  • Kurz gesagt, die vom Scanner gelesene Zahl wird von der Variablengesagte verwendet.
  • Machen Sie eine Eingabeaufforderung, um den Prozentsatz der Spitze einzugeben. Verwenden Sie dann den Scanner, um eine Nummer in der Variablen mit dem Namen Spitze zu speichern, ähnlich den letzten beiden Schritten. Hier ist es einiger Code als Referenz:Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 10
  • System.aus.drucken("Geben Sie% ein, um den Tipp zu erhalten: ")-
  • TIPP = SCANNA.neuttint ()-
  • Erstellen Sie die Formel für den Tippratio-Rechner.Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 11
  • Art Kreislauf = Tipp / 100.0- Um die gesamte Anzahl zu drehen, die den Spitzenprozentsatz in einem tatsächlichen Prozentsatz darstellt.
  • Notiere dass der .0 in 100.0 ist erforderlich, da in dieser Situation die Variable namens "Tipp" eine ganze Zahl ist, ich.e eine ganze Zahl. Solange eine der beiden Zahlen in der Gleichung eine Dezimalstelle hat, ist das Endergebnis ein Doppel mit Dezimalzahlen. Wenn beide Zahlen, in denen jedoch ganze Zahlen jedoch ein Berechnungsfehler verursacht werden.
  • Verwenden Sie die zuletzt verfügbare Variable, um die Summe zu berechnen und die letzten Berechnungen vorzunehmen. Die folgende Gleichung spricht für sich.Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 12
  • FinalTotal = Total + (insgesamt * Tippratio)-
  • Erstellen Sie eine endgültige Ausdruckzeile des Code, um das FinalTeTal anzuzeigen. Sie können ein bisschen mehr spezialisierter Version der Druckmethode namens Printf verwenden, um es etwas schicker zu machen:Bildtitel Erstellen Sie einen Tipp-Rechner in Java Step 13
  • System.aus.printf ("Gesamt mit% d %% als Tipp: $%.2f N", Tipp, endgeist)-
  • Die von% vorherrschenden Buchstaben entsprechen den Variablen, die nach dem gedruckten Satz von Befehlen getrennt sind - sie sind in den Tern der Reihenfolge der Variablen und den Buchstaben verknüpft. In diesem Fall ist% d verlinkt "Trinkgeld" und %.2f ist federtotal verbunden. Dies ist so, dass die Konsole die Variablen ausdruckt, die gescannt oder berechnet wurden, anstatt etwas vorvermittelt.
  • Das doppelte %zeichen nach% d ist so, dass die Konsole den prozentualen Anzeichen tatsächlich ausdrucken, da sonst ein Fehler verursacht wird, da die Druckmethode funktioniert.
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