So erstellen sie eine java-klasse in netbeans, um den bereich eines dreiecks mithilfe von heron-formel zu berechnen

Dieser Anleitung führt Sie durch die Schritte, um den Bereich eines Dreiecks mit der Formel der Heron in NetBeans zu berechnen. Sie können jede IDE verwenden, die Sie mögen, aber dieses Tutorial verwendet NetBeans und Oracle`s Java JDK 8U101.

Schritte

Teil 1 von 2:
Bereiten Sie Ihr Java-Projekt vor
  1. Bildtitel Erstellen Sie eine Java-Klasse in NetBeans, um den Bereich eines Dreiecks mit Heron zu berechnen
1. Laden Sie hier das Java JDK- und NETBEANS-Bündel herunter und installieren Sie hier: http: // Orakel.COM / TECHNETWORK / ARTIKEL / JAVASE / JDK-NETBEANS-JSP-142931.html
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    2. Öffnen Sie NetBeans auf Ihrem Computer und wählen Sie neues Projekt aus.
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    3. Wählen Sie Ihre Projekteinstellungen aus. Unter Kategorien auswählen Java und unter Projekten auswählen Java-Anwendung. Klicken Sie dann auf Weiter.
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    4. Abwählen Hauptklasse erstellen und geben Sie Ihr Projekt dann einen Namen. Das hier ist benannt "Reiher". Klicken Sie dann auf Fertig stellen.
  • Sie können ein beliebiges Dateiziel für dieses Projekt auswählen.
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    5. Öffnen Sie das Menü, um eine neue Java-Klasse zu erstellen.
  • Standardmäßig das Projekte Tab wird geöffnet sein. Wenn die Registerkarte Projekte geöffnet ist, wählen Sie die aus "+" (oder Dropdown-Symbol) rechts von Ihrem "Reiher" Projekt innerhalb der Registerkarte Projekte.
  • Sie sehen dann zwei weitere Artikel, die Quellverpackungen und Bibliotheken.
  • Drücke den + So öffnen Sie die Quellpakete (oder Dropdown-Symbol).
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie Neu > Java-Klasse.
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    6. Geben Sie Ihrem Klassen einen Namen. Denken Sie daran, dass es mit einem Großbuchstaben beginnen muss.
  • Klicken Sie auf Fertig stellen. Sie sind jetzt bereit, den Code zu schreiben.
  • Teil 2 von 2:
    Programmieren Sie Ihre Java-Klasse
    1. Bildtitel Erstellen Sie eine Java-Klasse in NetBeans, um den Bereich eines Dreiecks mit Heron zu berechnen
    1. 3 Instanzvariablen für diese Klasse einrichten, eines für jede der drei Seiten.
    • Es ist gut, sie privat zu machen, und Sie möchten ihnen auch eine Art Double geben, damit Sie Dezimalzahlen für mehr Genauigkeit erhalten können.
    • Geben Sie Ihren Instanzvariablen jeden einzelnen Namen an. Machen Sie es beispielsweise etwas Wörtliches, zum Beispiel war meins seitlich, seitlich seite3.
    • Legen Sie die Instanzvariablen nach Reiher in die Halterung ein.
    • Privates doppelte Seite1-
    • Privates doppeltes Seite2-
    • Privater doppelter Seite3-
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    2. Erstellen Sie die Parameter.
  • Erstellen Sie unter den Instanzvariablen einen Kommentarbereich, der die Parameter auflistet.
  • Um einen langen Kommentar zu machen, geben Sie ein / ** und dann drücken Sie ↵ ein. Dies erstellt einen Multi-Line-Kommentar.
  • Geben Sie die Parameter in diesen Bereich ein.
  • Erstellen Sie ein Dreieck, angesichts der Längen der Seite:
  • @param side1 Länge einer Seite
  • @param side2 Länge einer anderen Seite
  • @param side3 Länge der anderen Seite
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    3. Erstellen Sie unseren Konstruktor.
  • Erstellen Sie einen öffentlichen Konstruktor, sodass Sie, wenn Sie ein Objekt in Ihrer Tester-Klasse erstellen, die drei Parameter, die Sie früher eingerichtet haben.
  • Ihre Konstruktoren-Parameter sollten alle eingestellt werden, um doppelt einzugeben.
  • Es sollte lesen:Öffentliche Reiher (doppelt seitlich, doppelt seitlich, doppelt seitlich) {
  • Erstellen Sie nun "diese" Anweisungen zum Link zu den Parametern. Geben Sie diese nach der Halterung ein und schließen Sie die Halterung.
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    4. Erstellen Sie eine Mutator-Methode, um den Bereich des Dreiecks zurückzugeben.
  • Erstellen Sie eine Mutator-Methode, die die Formel von Heron verwendet.
  • Stellen Sie die Methode auf die Öffentlichkeit ein und geben Sie es ein doppeltes Typ.
  • Geben Sie der Methode einen Namen Ihrer Wahl an, wie Getarea. Stellen Sie sicher, dass Sie Camel Case verwenden, um das erste Wort Kleinbuchstaben zu verwenden, und der zweite ist Großbuchstaben.
  • Es sollte lesen:Öffentliches doppeltes Getara () {
  • Sie benötigen eine Variable, die die Hälfte des Umfangs berechnet. Dafür geben Sie ihm einen Typ doppelt und einen Namen, wie "Halfperim". Setzen Sie es gleich einer Formel, die die Hälfte des Umfangs eines Dreiecks zurückgibt. In diesem Fall,Halfperim = (Seite 1 + Seite 2 + Seite 3) / 2
  • Jetzt müssen Sie die Formel erstellen, die uns tatsächlich den Bereich gibt und die Formel von Heron verwendet. Sie geben diesen auch ein doppeltes Doppel- und Set-Bereich, der der Formel entspricht.
  • Herons Formel: BereichHat(S*(S-ein)*(S-B)*(S-C)){ displaystyle { text {yect}} = { sqrt {(s * (s-s) * (s-b) * (s-c))}}}{ text {area}} = { sqrt {(s * (S-A) * (S-B) * (S-C))}} wo S{ displaystyle s}S ist gleich der Hälfte des Umfangs und ein{ displaystyle a}ein, B{ displaystyle b}B, und C{ displaystyle c}C sind die Seitenlängen.
  • Doppelbereich = Mathematik.SQRT (Halfperim * (Halfperim - Seite 1) * (Halfperim - Seite 2) * (Halfperim - Seite3))-
  • Der letzte Schritt ist, eine Return-Anweisung zu erstellen. Benutzen Rückkehrbereich und schließen Sie dann Ihre Halterung.
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    5. Erstellen Sie eine Zeichenfolge, um jede Seite des Dreiecks zurückzugeben.
  • Erstellen Sie eine öffentliche Zeichenfolge, um die Längen jeder Seite des Dreiecks zurückzugeben:
  • Öffentliche String TOSTRING () {
  • Stellen Sie sicher, dass die S-Zeichenfolge aktiviert ist und nach den Klammern Ihre Return-Anweisung einfügen:
  • Rückgabeseite1 + ", " + Side2 + ", " + Side3
  • Dann schließen Sie Ihre Halterung und Ihre Klasse ist jetzt abgeschlossen!
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    6. Erstellen Sie eine Testklasse. Es ist Ihre Hauptklasse, die die Datei ausführt.
  • Erstellen Sie eine Tester-Klasse, um anzuzeigen, dass Ihre Heron-Klasse ordnungsgemäß funktioniert.
  • Um eine andere Java-Klasse zu erstellen, können Sie dieselben Schritte in Teil 1 dieses Tutorials wiederholen - der einzige Unterschied ist, wenn in der "Neue Java-Anwendung" Fenster, wirst du prüfen Erstellen Sie eine Hauptklasse und nenne deine neue Klasse Herontester, Weil Ihre Dateien denselben Namen nicht haben können. Diese Klasse wird in demselben Ordner wie Ihr Reiher gespeichert" Klasse.
  • Klicken Sie auf Fertig stellen und jetzt können Sie den Tester-Code schreiben.
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    7. Importieren von Swing-Klassen, um den Benutzer zu ermöglichen, Daten in Ihrem Tester einzugeben.
  • Bevor Sie den Code starten, sollten Sie die Swing-Klasse importieren, um Daten eingeben zu können, und ändern Sie sie einfach.
  • Die Swing-Klasse ist: Javax importieren.schwingen.Joptionpane
  • Dies muss ganz oben platziert werden öffentliche Klasse Herontest
  • Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie diese Codezeile einstellen sollen, können Sie es in der ersten Zeile über den gesamten anderen Code bringen.
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    8. Fügen Sie den Code hinzu, um es zu machen "Main" Klasse, falls erforderlich. Wenn Sie standardmäßig eine neue Java-Klasse erstellt und das Feld aktiviert haben, um die Hauptklasse zu erstellen, generiert NetBeans automatisch den erforderlichen Kodex, um ihn zu berücksichtigen "Main" Klasse. Wenn Sie den Code nicht sehen, können Sie diese Anweisungen befolgen.
  • So erstellen Sie nach dem Bracket-Typ eine Hauptmethode: Öffentliche statische Void-Main (String-Args []) {
  • Dies macht es zur ersten Methode, die gelesen wird, und in diesem Fall ist es die einzige Methode, die lesbar ist.
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    9. Erstellen Sie die Anweisungen, mit denen der Benutzer die Daten eingeben kann.
  • Setzen Sie die Anweisungen ein, um die Längen der Seiten vom Benutzer zu erhalten, und speichern Sie sie in Side1, Side2 und Side3.Hier verwenden wir die Swing-Klasse, um Kästchen zu erstellen, um Informationen einzugeben.
  • Geben Sie unten die folgenden Zeilen des Codes ein, um Eingabefelder zu erstellen, wenn Sie das Programm ausführen.
  • String-Eingang = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Länge der Seite eingeben 1 ")-
  • doppelt seit1 = doppelt.Parsedouble (Input)-
  • VString-Eingang2 = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Geben Sie die Länge der Seite 2 ein ")-
  • doppelt seit2 = doppelt.Parsedouble (Input2)-
  • VSRING-Eingang3 = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Geben Sie die Länge der Seite 3 ein ")-
  • doppelt seit3 = doppelt.Parsedouble (Input3)-
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    10. Schreiben Sie den Code, um ein neues Heron-Objekt zu erstellen, und drucken Sie die Ergebnisse in der Ausführungskonsole aus.
  • Geben Sie dazu den Namen des Objekts mit einem Kapital ein, den Namen dieser Version des Objekts (kann ein beliebiger Name sein, den Sie möchten), um es wie die untenstehende Zeile auszusehen:
  • Heron Heron = Neue Reiher (Seite1, Seite 2, Seite3)-
  • Um die Linie zum Drucken zu erhalten, müssen wir ein System verwenden.aus.Println-Anweisung:
  • System.aus.println ("Ein Dreieck mit Seiten von " + Reiher.tostring () + "... N...hat Fläche von " + Reiher.Getarea ())-
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    11. Das Projekt ausführen!
  • Klicken Sie oben auf den grünen Pfeil oben. (Oder klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Code und drücken Sie ihn an Lauf). Eine Box sollte angezeigt werden, um "Länge der Seite 1 eingeben". Geben Sie eine Nummer ein und wiederholen Sie den Prozess für die Seiten 2 und 3.
  • Sie sollten dann einen Ausgang erhalten, der "ein Dreieck mit den Seiten von X, X, X .. ...hat Fläche von x ".
  • Tipps

    Vergessen Sie nicht, einen Halbdicker am Ende jeder Anweisung zu setzen.
  • Kommentare sind dein bester Freund. Benutze sie oft. Sie beginnen mit // und / ** für Multi-Line-Kommentare.
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