Wie man bowser in super mario world besiegt
Bowser ist der wichtigste Bösewicht und der letzte Feind, der in Super Mario World besiegt wird. Er hat mehrere Angriffe, um sich zu entfesseln, aber alle folgen einem vorhersagbaren Muster. Erfahren Sie, wie Sie jede Falle vermeiden können, und wie Sie den Chef mit seinen eigenen Zerwälten beschädigen können, und Sie können Bowser ohne zu viele Versuche schlagen.
Schritte
Methode 1 von 2:
Bowsser schlagenUnterstützen Sie WikiHow und go old kostenlos1. Dodge der Mechakoopas. Bald nachdem der Boss Kampf beginnt, werfen Bowser ein Paar Mechakoopas aus seinem Clown-Auto. Diese werden Mario verletzen, wenn sie ihn berühren.

2. Springe auf einem Mechakoopa, um es zu betäuben. Im Gegensatz zu einem normalen Koopa wird ein Mechakoopa eingefroren und erquert, wenn Sie darauf springen. Es bleibt nicht für immer in diesem Zustand, also zieh dich schnell.

3. Werfen Sie den Mechakoopa auf Bowser. Heben Sie das betäubte Mechakoopa auf, zielen Sie nach oben, während Bowser nähert, und werfen Sie es. Dies wird nur Bowser verletzen, wenn der Mechakoopa von oben auf ihn landet. Das Clown-Auto zu schlagen ist nicht gut genug.

4. Schlag Bowser ein zweites Mal. Wiederholen Sie die gleichen Schritte, um einen zweiten Mechakoopa in Bowser zu werfen. Dies wird die nächste Phase des Kampfes auslösen.

5. Dodiere die Feuerbälle. Bowser wird wegfliegen, dann fallen Feuerbälle vom Himmel. Bleiben Sie auf dem Boden, damit Sie sie sehen können und aus dem Weg gehen. Zwei Linien der Feuerbälle fallen vor, bevor Bowser zurückkehrt.

6. Schnappen Sie sich das Power-up von der Prinzessin. Bowser`s Clown-Auto kehrt zum Bildschirm zurück, aber die Prinzessin wird ihren Kopf knallen und einen Superpilz nach links werfen. Wählen Sie dies auf, wenn Sie es brauchen.

7. Springe über die Bowlingkugeln. Bowser`s Auto wird über Sie schweben, auf den Kopf gestellt werden, und lassen Sie einen großen Bowlingkugel fallen (a "Groß steinig") Das rollt auf dich zu. Holen Sie sich aus dem Weg des Autos, wenn es sich umdreht, und springen Sie mit einem Sprung, um über den Ball zu springen. Verwenden Sie dieselbe Taktik, um den zweiten Bowlingkugel zu vermeiden.

8. Schlagen Sie Bowser mit zwei mehr Mechakoopas. Stunken und werfen Sie den Mechakoopas, genau wie zuvor. Bowser wird nach dem zweiten Treffer wieder fliegen. Das Clown-Auto wird zurückkehren und Ihnen einen zweiten Superpilz geben.

9. Bowser vermeiden. Bowser wird Ihnen jetzt in der Nähe folgen und auf dem Boden standen und versuchen, Sie zu zerquetschen. Da Bowser den Rand der Bühne abspricht, ist es normalerweise unmöglich, Sie zu erreichen, wenn Sie zum linken Rand laufen, und Ente, bis er aufhört zu stampfen. Dies funktioniert nicht in der Gameboy-Advance-Version des Spiels, sodass Sie stattdessen seine Sprünge ausweichen müssen. Bowser springt in einem stetigen Rhythmus, also ist es nicht zu schwer, es richtig zu zeiten. Der Moment, nachdem er einen Aufwärtssprung beginnt, ist eine gute Zeit, unter ihm zu laufen. Laufen Sie weiter, wenn Sie durchlaufen haben, da Bowser schnell die Richtung ändert.

10. Beenden Sie den Kampf mit derselben Taktik. Bowser lässt einen anderen Bowlingball fallen, dann werfen mehr Mechakoopas heraus. Wirf zwei weitere Mechakoopas in Bowser, um das Spiel zu gewinnen. Dieses Mal wird Bowser während der Mechakoopas in der Nähe stampfen. Dies ist der härteste Teil des Kampfes, daher kann es ein paar Versuche dauern.
Methode 2 von 2:
Bowser mit einem Umhang besiegenUnterstützen Sie WikiHow und go old kostenlos1. Holen Sie sich das Cape-Power-Up. Der einfachste Ort, um dies zu tun, ist Stufe 2-1, das erste Niveau der Donut-Ebene. Springe auf das "Super Koopa" mit einem blinkenden Umhang zum Beginn des Niveaus. Sammeln Sie die Feder, die herausgeht, um den Kap zu erhalten.
- Der Cape-Sieg wird normalerweise für Speedruns oder nur zum Spaß verwendet. Da Sie den Cape-Power-up die ganze Zeit auf dem Weg zum Bowser aufbewahren müssen, ist die normale Methode normalerweise einfacher.

2
Fliegen üben. Wenn Sie das Kap haben, können Sie sich durch Drücken von B in die Luft starten, während Mario läuft. Je mehr Speed Mario holt, desto höher werden Sie gehen. Um weiter zu fliegen, halten Sie die B-Taste und wechseln Sie alternativ auf die linke und rechte Pfeile des D-Pads, um Mario hin und her zu rocken. Drücken Sie auf dem D-Pad vorwärts, um den Mario-Tauchgang zu erstellen und die Geschwindigkeit aufzunehmen, und drücken Sie dann Zurück, um diese Geschwindigkeit zu verwenden, um wieder höher aufzusteigen. Üben Sie dies, bis Sie längere Zeit in der Luft bleiben können, ohne zu fallen. Sie können diese Bewegungen auch verwenden:

3. Geben Sie 7-2 ein. Dies ist die zweite Ebene im Tal des Bowsers, und es enthält ein Geheimnis, mit dem Sie den größten Teil des Bowers-Schlosses überspringen können. (Dies macht das Halten des Cape-Power-Ups einfacher.) Spielen Sie die ersten beiden Bildschirme wie üblich, bis Sie das zweite Rohr eingeben.

4. Entsperren von Talley Festung. Auf dem dritten Bildschirm spuckt das Rohr in der Mitte des beweglichen Gelbs aus "Matze." Springen Sie dies schnell durch, und Sie erreichen bald eine Lücke mit einem Maulwurf darin. Verwenden Sie zu diesem Zeitpunkt Ihr Umhang, um durch die Oberseite des Bildschirms zu fliegen, und fahren Sie links ab. Gehen Sie über die Spitze der Bühne, und Sie fallen in ein Zimmer mit einer geheimen Tür, die zu einem geheimen Niveau führt, Talfestung.

5. Beat Valley Festung, um die Hintertür freizusetzen. Der größte Teil dieses Niveau umfasst zeitgesteuerte Sprünge oder Bewegungen, um durch Spieße durchlaufen zu werden, oder um Spikes zu vermeiden, die von der Decke fallen (was eine etwas andere Farbe von normalen Spikes sind). Sobald Sie dieses Niveau geschlagen haben, und der bekannte Festungsbuss am Ende (Reznors), entriegeln Sie den geheimen Rückstreifen.

6. Schlage die Hintertür, um Bowser zu erreichen. Die Hintertür überspringt über den größten Teil des Bowers Burg und fügt keine neuen Herausforderungen hinzu. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihr Umhang in dieser gesamten Ebene halten, wenn Sie es für den Chef-Kampf verwenden möchten.

7. Besiege Bowser mit dem Kap. Das Kap macht es leicht, die meisten Angriffe des Bowsers zu vermeiden, indem er über ihn fliegt, und lässt Sie den Umhang drehen, um den Mechakoopas zu betäuben.
Tipps
Versuchen Sie, Bowser in der Nähe der Mitte des Bildschirms zu halten, wenn er Mechakoopas werfen soll. Wenn er einen zu weit entfernten Bildschirm auswürfelt, wird es nicht zurückgehen, und Sie müssen auf einen anderen warten.
Wenn Mario den Umhang hat und Schaden während des Fliegens nimmt, spinnen Sie automatisch springen und fangen an, aber Sie werden den Kap nicht verlieren. Wenn Sie möglich sind, um die Chance zu reduzieren, dass Sie das Kap verlieren, bevor Sie Bowser erreichen.
Einige SpeedRuns verwenden eine komplexe Panne, die eine permanente Cloud-Power-up erstellt. Sie können diese Wolke sogar verwenden, um Phasen des Bowser-Kampfes zu überspringen, indem Sie die Nutzung des Mario-Spiels mit dem Speicher nutzen.
Warnungen
Stellen Sie sich nicht unter Bowser, wenn er niedrig schwebt, wenn er die Mechakoopas lässt.