So erhalten sie den eintritt in den sky-haven-tempel in skyrim

Sobald Sie in der Quest "Alduins Mauer zurück nach Riverwood zurückkehren. Er geht um, dass die Wand in den alten Akaviri-Ruinen und ehemaligen Klingen-Hauptquartier von Sky Haven Tempel gefunden werden kann. Eigentlich ist es jedoch nicht so einfach, in den Sky Haven-Tempel zu gelangen, wie es zuerst erscheint.

Schritte

  1. Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 1
1. Wählen Sie, um alleine oder in einer Gruppe zu reisen. Sie erhalten die Wahl, alleine zu reisen oder mit Delphiner und Esbern in den Himmel-Haven-Tempel zu reisen. Alleine zu reisen, kann die schnellere Wahl sein, da Sie nur schnelles Reisen benötigen, oder einen Beförderung in Markarth nehmen, und folgen Sie der Straße Osten. Wenn Sie mit Delphin und ESbern reisen, werden Sie länger dauern, aber er beweist, wie Sie zwei weitere Begleiter haben werden, um Ihnen bei der Abgabe von Feinsillen auf dem Weg zu helfen.
  • Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 2
    2. Zwingen Sie den Weg durch das Karthspire Camp. Ein mit Fordworn gefülltes Lager wird den Weg zum Himmel-Haven-Tempel blockieren. Wenn das nicht schlimm genug ist, müssen Sie auch mit einem Drachen umgehen, der um das Lager herumflügt. Bereiten Sie Ihre Waffen, Zauber, Zauber, Tränke und Rüstung für einen heftigen Kampf vor, wenn Sie sich dafür entscheiden, Kopf lange in das Lager zu laufen.
  • Wenn Sie sich gut positionieren, können Sie tatsächlich Dinge einstellen, damit der Drache und der Vorwehr gegeneinander kämpfen werden. Kriechen nahe genug in das Lager, und der Vorwehr wird auf dem Drachen aufgenommene Pfeile beginnen, was verpflichtend anfangen wird, den Fordworn für Sie zu kauen. Sie können dann reinlaufen und die Überlebenden aufwischen, nachdem eine Seite den anderen abgeschlossen hat.
  • Sie können auch ein paar Fordworn abholen, indem Sie langsam auf dem Lager fortfahren und einen Bogen herausbringen, und das Entfesseln von Ranged Sneak-Angriffen gegen den Vorwähren, den Sie zum ersten Mal stoßen. Dies gibt Ihnen auch den zusätzlichen Vorteil, dass Sie nur wenige Fächer zu einem Zeitpunkt ziehen und Ihnen eine Reihe von leichten Kämpfen anstelle eines großen Rumble gegen das gesamte Lager geben.
  • Sie brauchen sich keine Sorgen um Esbern und Delphine, die während des Kampfes im Lager sterben. Sie sind als "wesentlich" im Spiel markiert, dh sie werden nur auf ein Knie fallen, wenn sie sich aus der Gesundheit ausgehen, aber eigentlich nie sterben werden, auch wenn ein Drache, wenn ein Drache atmet.
  • Sie können tatsächlich einen großen Teil des Kampfes überspringen, indem Sie durch das Lager durchdringend durch das Camp kommen und karthspire selbst betreten. Der größte Teil des Fords wird damit beschäftigt, mit dem Drachen zu kämpfen, der Ihnen die Chance gibt, an ihnen vorbeizulassen und karthspire selbst einzugeben.
  • Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 3
    3. Löschen Sie die Opposition in Karthspire. Lassen Sie Ihre Wache nicht ablehnen, wenn Sie die Höhle betreten, da Sie immer noch ein paar Forde- als auch ein härteres bisswörterbraunes Briarheart innen müssen. Wenn Sie durch das Lager gelaufen und direkt nach KARTHSPIRE eilten, müssen Sie auch den Vorwähren neutralisieren, der Sie jagt, da sie schließlich in die Höhle betreten.
  • Hier gibt es ein paar Bedrolls, sodass Sie sich ausruhen können, um die Gesundheit wiederherzustellen, wenn Sie alle Opposition ausgeräumt haben.
  • Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 4
    4. Löse das erste Rätsel. Machen Sie Ihren Weg durch den Karthspire und Sie werden irgendwann auf das erste Rätsel stoßen. Es beinhaltet drei rotierende Steinsäulen, die Sie drehen müssen, so dass das Symbol des Dragonborns (das herzförmige Muster) sich Ihnen gegenübersteht. Dadurch wird die Brücke senken, die zum nächsten Puzzle führt.
  • Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 5
    5. Löse das zweite Rätsel. Sie werden auf einen Raum stoßen, der mit Druckplatten mit Symbolen auf ihnen gefüllt ist. Am Ende des Raumes ist ein Kettenhebel, den Sie ziehen müssen, um die erhöhte Brücke zu senken und die Fallen zu neutralisieren. Untersuchen Sie die Druckplatten und machen Sie den Weg zum Kettenhebel, indem Sie nur auf die Platten mit dem Symbol des Dragonborns auf sie treten. Die Dragonborn-Symbole auf diesen sind identisch mit den Dragonborn-Symbolen an den von Ihnen aufgetretenen Säulen. Ziehen Sie den Kettenhebel, um die Brücke in den nächsten Bereich zu senken.
  • Dieses Segment ist viel einfacher, wenn Sie den Whirlwind-Sprint-Shout verwenden, um die Platten umzusetzen. Der ätherische Shout wird auch den Schaden von den Flammen negieren, während der Lichtfuß aus dem Sneak Skill Tree den Teller über die Platten läuft, ohne sie auszulösen.
  • Bildtitel Gain-Eingang zum Sky Haven-Tempel in Skyrim Step 6
    6. Verwenden Sie Ihr Blut, um den Sky Haven-Tempel freizuschalten. Sie finden die gigantische Statue eines Kopfes, der Esbern anbieten wird, ist im Bild von Reman Cyrodiil, dem weltlichen Gott und dem Gründer der Reman-Dynastie. Dieses Gebiet scheint auf den ersten Blick ein Sackgasse zu sein, aber esbern wird eine Blutdichtung auf dem Boden bemerken. Diese Dichtung wird nur mit dem Blut eines Dragonborns freigeschaltet. Nähern Sie sich dem Siegel an, interagieren Sie mit ihm, und warten Sie, bis Ihr Charakter die Blutdichtung füttert, indem Sie eine Handfläche schneiden. Der gigantische Steinkopf wird dann einfahren, was Sie Zugang zu den ehemaligen Klingen-Hauptquartiers von Sky Haven-Tempel ergänzen.
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