So erstellen sie einen grafischen roman

Das Erstellen eines grafischen Romans kann eine lustige Herausforderung sein, da Sie eine Originalgeschichte schreiben und es mit Abbildungen zum Leben bringen. Ein guter grafischer Roman bewegt sich emotional und visuell und kombiniert ein tolles Grundstück mit auffallenden Bildern. Mit diesem Genre können Sie die Zeichen und die Einstellung in Ihrer Geschichte in Grafikdetails anzeigen. Mit einem kleinen Brainstorming, Erstellen und Polieren können Sie einen grafischen Roman-Roman-Teilen in kürzester Zeit erstellen.

Schritte

Teil 1 von 3:
Brainstorming-Ideen
  1. Bildtitel Erstellen Sie einen grafischen neuartigen Schritt 1
1. Ein ... kreieren Gliederung der Gliederung. Ein guter Grafik-Roman beginnt mit einer starken Geschichte mit einem zentralen Grundstück. Umreißen Sie die allgemeinen Ereignisse des Romans mit einem Plotdiagramm mit fünf Teilen:
  • Exposition: Dies ist das Einrichten für den grafischen Roman, einschließlich der Einstellung, der Hauptfigur und des Konflikts. Sie können zum Beispiel Exposition haben, wie: Ein junger Alien, das in einer kleinen Stadt lebt, verliebt sich in ein menschliches Mädchen.
  • Der vorangehende Vorfall: Dies ist das Ereignis, das den Kurs des Lebens des Hauptzeichens ändert. Sie können zum Beispiel einen einstimmenden Vorfall haben, denn: Das menschliche Mädchen bricht mit ihrem menschlichen Freund zusammen und sucht einen Termin für den Schultanz.
  • Die steigende Aktion: Hier entwickeln Sie die Charaktere und erkunden ihre Beziehungen. Sie können zum Beispiel steigende Maßnahmen haben, wie: Die Alien beginnt, Zeit mit dem Mädchen nach der Schule zu verbringen, um eine große Prüfung zu studieren.
  • Der Höhepunkt: Dies ist der Höhepunkt der Geschichte, in dem der Hauptcharakter eine große Auswahl oder Entscheidung treffen muss. Sie können beispielsweise einen Höhepunkt haben, zB: Der Alien beschließt, das Mädchen während eines ihrer Studientermine an den Tanz zu bitten. Sie sagt ja und der Alien muss jetzt herausfinden, was zu einem Tanz zu tun ist, an einem Date.
  • Die fallende Aktion: Dies ist der Punkt, an dem die Hauptfigur mit den Ergebnissen ihrer Entscheidung befasst und normalerweise mit Aktion und Spannung verpackt ist. Sie können zum Beispiel fallende Aktion haben, z. B.: Der Alien und das Mädchen gehen zum Tanz, aber alle anderen gibt es feindselig gegenüber ihnen. Der Alien muss dann mit einem wütenden Mob der Menschen umgehen, die ihn und das Mädchen im Tanz verfolgen.
  • Die Auflösung: Dies ist der Punkt, an dem der Leser erfährt, wo der Hauptfigur endet, und ob es ihnen gelingt, ihr Ziel oder Verlangen zu versagen. Sie können zum Beispiel eine Entschließung haben, wie: Das Mädchen steht für den Alien auf und fliegen zusammen auf einem UFO.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen grafischen Roman-Schritt 2
    2. Konzentrieren Sie sich auf einen interessanten Hauptcharakter oder eine Besetzung von Charakteren. Erstellen Sie eine Hauptfigur, die denkwürdig und einzigartig ist. Geben Sie Ihren wichtigsten Charakterspezifischen Persönlichkeitsmerkmalen und eine einzigartige Perspektive auf der Welt. Vermeiden Sie Cliche-Zeichen oder Zeichen, mit denen ein Leser bereits vertraut ist.
  • Sie können zum Beispiel einen Hauptcharakter erstellen, der mit einer geheimen Supermacht und Kämpfe geboren wird, um es von anderen um sie herum zu halten. Oder vielleicht ist Ihr Hauptcharakter ein Alien, der versucht, das Herz eines Menschen zu gewinnen.
  • Sie können sich auch auf eine Besetzung von Charakteren konzentrieren, um dem grafischen Roman mehr Umfang zu geben, z. B. eine Familie oder eine Gruppe von Freunden.
  • Bildtitel Erstellen Sie einen grafischen neuartigen Schritt 3
    3. Erkunden Sie eine Einstellung. Wählen Sie eine Einstellung aus, die die neuartige Tiefe verleiht und auf einem visuellen Niveau interessant ist. Gehen Sie für eine Einstellung, die etwas surreal ist, sodass Sie Landschaften einschließen können, die Spaß haben, den Leser zu betrachten. Sie können auch eine Einstellung nehmen, die Sie gut kennen, und machen Sie es ein bisschen seltsam oder verzerrt.
  • Sie können beispielsweise den grafischen Roman auf einem Planeten einstellen, der der Erde ähnelt, aber von Aliens anstelle von Menschen bevölkert ist. Oder Sie können Ihre Heimatstadt surreale Elemente hinzufügen und die Einstellung machen.
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    4. Wählen Sie einen bestimmten Zeichenstil aus. Machen Sie Ihren grafischen Roman, indem Sie einen Zeichnungsstil entscheiden, den Sie mögen und gut machen können. Vielleicht verwenden Sie Manga oder u.S. Comics als Zeichnungsinspiration. Oder vielleicht fordern Sie sich selbst heraus, einen neuen Zeichnungsstil auszuprobieren. Gehen Sie für einen Zeichnungsstil, der sich einzigartig anfühlt, aber auch für Ihre Fähigkeiten und Ihre Vision als Künstler treu.
  • Sie sollten auch einen Zeichenstil auswählen, der Ihnen leicht ist, und nicht zu zeitaufwändig zu sein. Sobald Sie den Roman erstellen, können Sie immer wieder zurückgehen und den Zeichnungsstil optimieren.
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    5
    Storyboard der Roman. Erstellen Sie kleine Quadrate auf leeres Papier. Nehmen Sie dann eine Szene in den Roman und zeichnen Sie es aus, Panel mit dem Panel. Fügen Sie Text an der Unterseite der Quadrate ein. Denken Sie darüber nach, wie Sie die Einstellung und die Charaktere in der Szene darstellen. Sie können dann versuchen, mehrere Szenen zu stationieren, um ein besseres Gefühl dafür zu erhalten, wie der Roman auf der Seite aussieht.
  • Sie können die Paneele in der gleichen Größe oder Experimentieren mit Panels, die unterschiedliche Größen sind, erstellen.
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    6. Lesen Sie Beispiele für grafische Romane. Um ein besseres Gefühl des Genres zu erhalten, lesen Sie grafische Romane, die in großartiger Anerkennung veröffentlicht wurden. Sie können grafische Romane lesen, die verschiedene Zeichnungsstile verwenden, sodass Sie sehen können, was Ihnen gefällt und antworten. Sie können lesen:
  • Spaß nach Hause von Alison Bechdel.
  • Das Beste, was wir tun könnten von Thi Bui.
  • Dieser ein sommer von Jillian Tamaki.
  • Wächter von Alan Moore.
  • Sommer Babe von Adrian Tomine.
  • Teil 2 von 3:
    Einen Entwurf erstellen
    1. Bildtitel Erstellen Sie einen grafischen Roman-Schritt 7
    1. Führen Sie die Zeichen und die Einstellung des Lesers ein. Die ersten Seiten Ihres grafischen Romans sollten dem Leser mitweisen, wer und was der Roman geht. Mit einer Szene öffnen, die Ihr Hauptzeichen in der Einstellung in Aktion zeigt. Oder beginnen Sie mit dem Dialog und Bildern, die dem Leser ein wenig über den Konflikt zwischen Hauptfigur und einem anderen Charakter informieren.
    • Sie können zum Beispiel mit einer Szene öffnen, in der der Hauptcharakter für die Schule bereit wird. Sie könnten dann die außerirdischen Gewohnheiten der Hauptfigur zeigen und die Schule als Haupteinstellung für den Roman vorstellen.
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    2. Konflikte zwischen den Zeichen einschließen. Eine gute Geschichte, die sich auf Konflikte und Spannung zwischen Ihren Charakteren anklang. Haben Sie keine Angst, Ihren Hauptfigur in eine schwierige oder schwierige Situation zu bringen. Geben Sie Ihrem Hauptcharakter ein Ziel und setzen Sie dann Hindernisse auf den Weg, so dass es schwer ist, ihr Ziel zu erreichen. Sie können auch Konflikte zwischen Ihrem Hauptfigur und anderen um sie herum haben.
  • Sie können zum Beispiel einen Konflikt zwischen der Hauptfigur und ihrem Chef erstellen. Sie können dann die Hauptcharakter-Mord-Köpfe mit ihrem Chef zeigen oder sogar ihren Chef mit ihren Supermächten aufschlagen.
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    3. Halten Sie die Funktionen der Charaktere im gesamten Roman konsistent. Wenn Sie anfangen, den grafischen Roman zu zeichnen, konzentrieren Sie sich auf mehrere Schlüsselzeichenfunktionen und versuchen Sie, sie jedes Mal auf dieselbe Weise zu erstellen. Verwalten Sie konsistente Funktionen für Ihre Zeichen von Panel an Panel, damit der Roman zusammenhängend ist.
  • Verwenden Sie den Bleistift, um die Anfangsscheiben für den Roman zu zeichnen, sodass Sie sie anpassen können, falls erforderlich, um sie konsistent zu halten.
  • Zum Beispiel können Sie Ihrem Hauptcharakter eine bestimmte Frisur geben. Sie müssen dann sicherstellen, dass Sie ihre Frisur auf dieselbe Weise zeichnen, oder wie möglich wie möglich, wann immer der Charakter im Roman erscheint.
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    4. Machen Sie die Einstellung detailliert und auffällig. Ziehen Sie Ihren Leser in die Geschichte, indem Sie interessante Details in der Umgebung einschließen. Geben Sie Ihrer Einstellung so viel Aufmerksamkeit wie Ihre Charaktere. Fügen Sie Objekte ein, die für die Einstellung sind, die Sie erstellt haben. Dies wird dazu beitragen, die Welt der Geschichte aufzubauen und Ihren Leser engagieren zu lassen.
  • Wenn beispielsweise Ihr Roman in einer High School für Aliens eingestellt ist, können Sie Details wie Parkplätze für UFOs, Lehrbücher aufnehmen, um sich vorgeben, menschlich zu sein ", und Uhren, die auf verschiedene Zeitzonen über das Universum eingestellt sind.
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    5. Fügen Sie den Dialog, der Charakter entwickelt und die Geschichte fördert. Der Dialog in Ihrem grafischen Roman sollte dem Leser mehr über den Charakter sprechen. Es sollte auch die Geschichte auf einer Plotstufe vorwärts drücken. Vermeiden Sie den generischen Dialog wie "Hallo," oder "Wie geht es Ihnen??"Stattdessen enthalten Sie den Dialog, der für Ihre Zeichen spezielle ist.
  • Sie können zum Beispiel Ihrem Hauptcharakter eine Schlagwort geben, die sie neigen, wenn sie erschrocken oder überrascht sind, wie "Yikes!"Oder" heiliger Alien!"
  • Einige grafische Romane haben wenig zu keinem Dialog. Als Ersteller können Sie entscheiden, ob Sie den Dialog für Ihre Charaktere einschließen möchten, oder wenn Sie möchten, dass die Visuals das Gespräch führen möchten.
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    6. Enden mit einer Auflösung oder einer Realisierung. Wie jede gute Geschichte sollte Ihr grafischer Roman mit dem Auflösen oder Ansprechen des Konflikts enden. Ihr Hauptcharakter kann endlich bekommen, was sie wollen, aber für einen Preis. Oder Ihr Hauptcharakter kann etwas über einen anderen Charakter realisieren und ein Gefühl der Auflösung auf diese Weise spüren. Versuchen Sie, den Kreis der Geschichte für den Leser mitzubringen, damit sie mit dem Ende zufrieden sind.
  • Sie können Bilder enthalten, die eine Entschließung des Konflikts bereitstellen. Oder Sie können ein Gespräch zwischen dem Hauptzeichen und einem anderen Charakter einschließen, um ihnen zu helfen, ihre Fehler zu erkennen oder ihr Missverständnis zu lösen.
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    7. Verwenden Sie einen Cliffhanger-Ende, wenn Ihr Grafik-Roman Teil einer Serie ist. Wenn Sie den grafischen Roman als Teil einer Reihe von Romanen mit den gleichen Zeichen oder Einstellen schreiben, lassen Sie den Leser in der Spannung. Sie können mit "zu fortgesetzt sein ..." oder ein Bild, mit dem der Leser wissen kann, dass es mehr von den Charakteren und der Welt, die Sie im Roman errichtet haben, mehr stammen.
  • Teil 3 von 3:
    Den Entwurf polieren
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    1. Zeigen Sie den grafischen Roman zu anderen. Fragen Sie Freunde, Familienmitglieder und Kollegen, um Ihren Entwurf zu lesen. Holen Sie sich, um Ihnen Feedback zu geben, ob sie den Roman interessant und einzigartig fanden. Fragen Sie sie, wenn sie die Sehvermögen feststellen und unterhaltsam haben. Für konstruktive Kritik von anderen offen sein, da dies nur Ihren grafischen Roman stärker macht.
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    2. Lesen Sie den grafischen Roman laut. Hören Sie zu, wie sich der Dialog anhört, wenn er laut gelesen wird, um sicherzustellen, dass er natürlich klingt, anstatt gestibt oder unbeholfen. HINWEIS, wenn Ihre Charaktere eine deutliche Art des Sprechens haben. Überprüfen Sie, ob der Dialog die Aktion der Geschichte nach vorne bewegt.
  • Das Lesen des Roman ALOUD kann auch helfen, die Rechtschreibung, Grammatik und Interpunktionsfehler zu überprüfen.
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    3. Überprüfen Sie die Fließ- und Plotentwicklung. Stellen Sie sicher, dass der Roman von Szene bis zu Szene oder Abschnitt zum Abschnitt fließt. Unterstreichen oder markieren Sie alle umständlichen Abschnitte, die unbeholfen sind oder nicht gut fließen.
  • Sie sollten auch überprüfen, ob sich das Grundstück im Roman eindeutig entwickelt. Es sollte Ihrem Plottrisk folgen, mit einem klaren zentralen Konflikt und einem Höhepunkt.
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    4. Den Roman überarbeiten. Nehmen Sie das Feedback, das Sie von anderen erhalten haben, sowie Ihre eigenen Gedanken und tiefe Revision des Romans. Seien Sie unnachgiebig und schneiden Sie den Inhalt aus, der die Geschichte nicht sinnvoll oder weiter fällt. Versuchen Sie, den Roman besser und mehr für Ihren Leser zu verbessern.
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    5. Hinzufügen Tinte und Farbe zum Roman. Sie können dies manuell mit Tinte und farbigen Stiften tun. Die Färbung kann auch von Hand mit Farb- oder Kunstmarkierern erfolgen. Stellen Sie sicher, dass Sie Bleistiftmarkierungen löschen, wenn Sie den Roman eingefärbt und gefärbt haben.
  • Sie können auch ein Computerprogramm verwenden Adobe Photoshop Um den Farb- und Färbungsprozess zu beschleunigen.
  • Grafische neuartige Beispiele

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