So erstellen sie einen neubau für microsoft flight simulator

Sie möchten also für Flugzeuge im Flugsimulator X neu älter machen, da Ihre Lieblingsfluggesellschaft vielleicht nirgends finden kann. Nun, willkommen in der wunderbaren Welt der Modifikationen!

Schritte

  1. Bildtitel Erstellen Sie eine Repaint für Microsoft Flugsimulator Schritt 1
1. Wissen, wie der Flugsimulator X mit Texturen arbeitet. FSX (Flugsimulator X) verwendet DXTBMP (eine speziell formatierte Bitmap-Datei), um seine Texturen zu behandeln. Wenn Sie sie in Farbe bearbeiten sollten, können Sie den Alpha-Kanal brechen (die Sache, die dem Modell sagt, wie es auf dem Flugzeugmodell sitzt). Es gibt viele Möglichkeiten, sie zu bearbeiten, aber eine gute Option ist Dxtbmp. Es wurde für FS2004 (eine ältere Version von FSX) erstellt, es verwendet jedoch immer noch dasselbe Format.
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    2. Eine Basis finden. Die meisten standardmäßigen Flugzeuge in FSX verfügen über ein weißes neuwertiges, so dass Sie dies als Basis nutzen können, aber es gibt auch online, wenn Sie Ihre Standardflugzeuge lieber nicht versehentlich verändern oder brechen können.
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    3. Kopieren Sie die Basis in irgendwo, wo Sie leicht über den Dateibrowser ankommen können. Wenn Sie es nicht irgendwo anlegen, können Sie es finden, Sie können Schwierigkeiten haben, die Texturen zu bearbeiten. Im Zweifelsfall kopieren Sie es einfach auf den Desktop.
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    4. Öffnen Sie die Texturen in dxtbmp. Exportieren Sie sie dann auf Ihre bevorzugte Bearbeitungssoftware. Auf der rechten Seite finden Sie die Export-Schaltfläche, die standardmäßig malen.
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    5. Bearbeiten! Machen Sie Ihr Meisterwerk. Denken Sie daran, es in derselben Orientierung zu speichern, während Sie es in dxtbmp bekommen haben.
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    6. Speichern Sie Ihr Meisterwerk. Klicken Sie einfach auf In Ihrem Editor speichern. Es wird ein Dialogfeld angezeigt, in den Sie sich ändern "alle Dateien", Klicken Sie auf die PNG-Datei, die im Ordner angezeigt wird, und speichern Sie sie. Mach dir keine Sorgen - es ist die Temp-Datei, nicht das Endergebnis.
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    7. Laden Sie die DXTBMP-Datei aus dem oberen Menü neu laden. Dann können Sie ihn als DXTBMP-Datei aus dem Dropdown-Menü Datei speichern.
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    8. Testen Sie Ihr Meisterwerk. Setzen Sie es in Ihren Installationsordner für FSX, dann nehmen Sie ihn für einen Flug! Wenn es funktioniert, Glückwunsch! Sie haben eine Arbeitsabgabe erstellt. Viel Spaß mit deinem neuen Flugzeug.
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