So fügen sie einer figur in mixer einen anker hinzu

Das Hinzufügen eines Ankers in der Mixer kann schwierig sein, aber bald kann es leicht werden. In diesem Artikel wird angenommen, dass der Leser die Grundlagen der Mixer-Oberfläche kennt und seit einiger Zeit mit dem Programm zusammengearbeitet hat.

Schritte

  1. Bildtitel Fügen Sie einen Anker zu einer Figur in Mixer Schritt 1 hinzu
1. Wählen Sie, wo Sie möchten, dass der Anker mit dem Ankerpunkt beginnt. Verwenden der Tastaturtasten, 1, 3 und 7 wechseln Sie zwischen der X-Achse, der Y-Achse und der Z-Achse.
  • Bildtitel Fügen Sie einen Anker mit einer Figur in Mixer Schritt 2 hinzu
    2. Wähle, wo du willst, dass der Anker ist. Gehen Sie zur oberen Leiste und wählen Sie aus "Hinzufügen > Anker" Sie müssen sich mit der Oberseite des Ankers fummeln, um es dort zu bringen, wo Sie es wollen. Versuchen Sie, es in die Brust der Figur zu setzen, während der ursprüngliche Punkt des Ankers im Bauch der Figur ist.
  • Bildtitel Fügen Sie einen Anker zu einer Figur in Mixer Schritt 3 hinzu
    3. Erweitern Sie die Punkte des Ankers, indem Sie einen Punkt auswählen und mit der E-Taste erweitern. Dadurch kopiert den ausgewählten Punkt und verschieben Sie ihn mit der Maus, bis Sie auf klicken.
  • Bildtitel Fügen Sie einen Anker zu einer Figur in Mixer Schritt 4 hinzu
    4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Figur. Sobald Sie den Rest der "Knochen" Struktur, wählen Sie Ihre Abbildung aus, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken. Gehen Sie in die untere Leiste und fügen Sie einen Ankermodifikator und in den OB hinzu. Feld, Art Anker.
  • Bildtitel Fügen Sie einen Anker zu einer Figur in Mixer Schritt 5 hinzu
    5. Umschlag Ihre Rigging. Wählen Sie Ihre Ankreaturstruktur aus und schalten Sie die Knochenanzeigeoption von OctaEderron zum Umschlag. Wählen Sie nun den Kopf der Figur aus und drücken Sie die S-Taste. Ziehen Sie die Maus weg, bis der gelbe Kugel den ganzen Kopf umhüllt. Tun Sie dies, bis die gesamte Rigging umhüllt ist."Die lila Knochen können ebenfalls vergrößert werden.
  • Bildtitel Fügen Sie einen Anker mit einer Figur in Mixer Schritt 6 hinzu
    6. Erkenne, dass Ihre gesamte Struktur im Pose-Modus umgezogen werden kann. Wählen Sie einfach einen Ankerpunkt aus und bewegen Sie es mit dem Bewegungswerkzeug und dem Kopf, des Arms, des Arms oder des Augenstiels, sollte sich auch bewegen.
  • Video

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    Tipps

    Dinge, die du brauchen wirst

    • Tastatur mit einer Tastatur
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