Wie man einen escape-raum baut
Escape-Räume werden immer beliebter, um eine Stunde oder damit mit Freunden zu verbringen. Die Idee des Fluchtraums besteht darin, eine Reihe von Hinweisen oder Puzzleteilen zu sammeln, die die Spieler auf einen Schlüssel oder einen Kodex zeigen, der sie aus dem Raum lässt. Sie können einen DIY-Escape-Raum in Ihrem Zuhause oder einem Klassenzimmer ohne viel Sonderausstattung aufbauen. Beginnen Sie mit einem lustigen Thema und Geschichte, um Ihre Teilnehmer zu motivieren. Fahren Sie dann weiter, um eine Reihe von Puzzleteilen in Ihrem Escape-Raum zu erstellen. Schreiben Sie schließlich schwierig (aber nicht unmöglich!) Hinweise, um Ihre Teilnehmer an den Puzzleteilen zu führen.
Schritte
Teil 1 von 3:
Eine Handlung erstellen1. Identifizieren Sie Ihr Publikum, wenn Sie Ihre Handlung erstellen. Schaffst du einen Fluchtraum für Studenten?? Wählen Sie eine Geschichte, die mit einer Lektion zusammenhängt, die Sie unterrichten. Schaffst du einen Fluchtraum für eine Gruppe von Freunden?? Denken Sie an verschiedene Filme nach oder zeigt Ihre Freunde genießen und wählen Sie ein ähnliches Thema.
- Zum Beispiel für einen Studenten-Escape-Raum in einem mathematischen Klassenzimmer könnte die Geschichte eine Detektivgeschichte sein, in der Studenten einen Bösewicht aufhalten müssen. Die Hinweise sind mathematisch, aber die engagierende Geschichte wird sie interessieren.
- Wenn Sie einen Escape-Raum für Freunde erstellen, für Freunde, die Science Fiction mögen, betrachten Sie ein Oberraumthema für Ihren Escape-Raum.
- Wenn Sie nicht mit Ihrer eigenen Handlung und Requisiten von Grund auf eintreten möchten, sollten Sie nach einem Escape-Raum-Kit oder Vorlage suchen.

2. Erstellen Sie eine Geschichte, die für Ihren Raum geeignet ist. Wenn Sie in ein Klassenzimmer oder ein Apartment mit einer Ein-Zimmer-Wohnung eingeschränkt sind, ist es nicht möglich, ein Fluchterlebnis mit mehreren Raum zu erstellen. Für einen DIY-Fluchtraum ist es am besten, sich auf Brain-Teaser-Hinweise zu konzentrieren und Hinweise in klugen Flecken zu verstecken.

3. Planen Sie Ihren Fluchtraum auf 30-60 Minuten. Die meisten professionellen Fluchträume dauern zwischen 45-60 Minuten. Wenn Sie zum ersten Mal einen Escape-Raum erstellen, kann es einfacher sein, eine kürzere Erfahrung von etwa 30 Minuten zu erreichen.

4. Gib deinen Teilnehmern eine Suche. Die Fluchtraumteilnehmer werden die Helden der Geschichte sein - solange sie es lösen. Die Geschichte zu geben Eine Mission wird Ihren Teilnehmern die Motivation geben, die Hinweise zu lösen.

5. Verwenden Sie Ihr Thema, um die wichtigsten Ereignisse der Geschichte auszuschreiben. Wie alle guten Geschichten benötigen Fluchträume einen Anfang, den Mitte und das Ende. Schreiben Sie die wichtigsten Plot-Punkte auf, die Ihre Teilnehmer begegnen werden. Sie können dies als Leitfaden verwenden, wenn Sie Ihre Hinweise schreiben.

6. Brainstorming einige Objekte, die in Ihrer Handlung verwendet werden können. Die von Ihnen verwendeten Objekte können Puzzleteile verbergen, Hinweise geben oder Informationen enthalten, um den Teilnehmern zu helfen, Hinweise zu dekodieren. Je nach Ihrem Budget müssen Sie möglicherweise improvisieren und Ihre Teilnehmer bitten, ihre Vorstellungen zu nutzen.

7. Dekorieren Sie den Raum nach dem Thema. Je nachdem, wie er ausführlich ist, dass Ihr Fluchtraum ist, können Sie so viel oder so wenig Dekoration wie Ihnen hinzufügen. Um ein immer stärksteres Erlebnis zu schaffen, gibt es kein solcher zu viel Dekoration. Für einen Klassenzimmer- oder Party-Escape-Raum, den Sie einmal verwenden, ist es angemessen, ein paar thematische Bilder aufzunehmen oder einige On-theme-Elemente hinzuzufügen.

8. Wählen Sie Requisiten, die mit dem Thema passen. Requisiten sind eine andere Möglichkeit, um Ihre Geschichte im Fluchtraum zum Leben zu gestalten. Nicht alle Requisiten müssen Hinweise sein. In der Tat ist es besser, einige Requisiten zu haben, die nicht Hinweise sind, damit die Teilnehmer nach ihnen suchen müssen. Requisiten können rote Heringe (falsche Hinweise) sein oder einfach den Ort des Ortes in Ihrer Geschichte hinzufügen.
Teil 2 von 3:
Puzzleteile verstecken1. Beginnen Sie mit Standard-Lock-Boxen und verschiedenen Arten von Schlössern. Der einfachste Weg, Hinweise oder Puzzles zu verbergen, ist die Verwendung von Sperrkästen. Sie brauchen keine schicken DIY-Dekorationen oder handgefertigten Verstecken, es sei denn, Sie wollen wirklich darüber hinausgehen.
- Dies ist besonders nützlich für einen Escape-Raum für Freunde oder Studenten. Wenn Sie hoffen, einen professionellen Escape-Raum zu eröffnen, können Sie vielleicht in kundenspezifische Versteckspositionen investieren.
- Hinweise können die Teilnehmer anführen, um den nächsten Ahnung zu bestellen. Alternativ können sie Teil eines größeren Rätsels sein. Sobald die Teilnehmer alle Teile sammeln, zeigen sie einen Code, um die Tür freizuschalten.

2. Objekte direkt aus der Reichweite ausblenden. Lassen Sie die Teilnehmer nach etwas suchen, um ein Puzzleteil oder einen Schlüssel mit einem Magneten, einem Stock oder einem Grabby-Tool zu ergreifen. Dies ist eine tantalisierende Motivationsstrategie.

3. Verwenden Sie gewöhnliche Objekte als Versteckplätze. Sie können etwas offensichtlich machen, um einen Satz von Schlüsseln in einem Blumentopf oder Geld und Hinweise in einem Buch zu verstecken. Oder Sie können mehr mit dem Verstecken von Hinweisen in Wänden, falschen Ziegelsteinen oder sogar alte Elektronik mit deren Inneren entfernt werden.

4. Versuchen "verstecken" Hinweise in einfachen Anblick. Escape Room-Teilnehmer sind oft so beschäftigt, dass sie versteckte Hinweise und Puzzleteile finden, die sie oft nicht auf Anhaltspunkte vor ihren Gesichtern bemerken. Dies könnte ein Foto oder ein Kunstwerk mit einem Hinweis oder einem Objekt enthalten, das verwendet werden könnte, um zu einem Hinweis oder einem Schlüssel zu gelangen.

5. Verwenden Sie ein Schwarzlicht, um Hinweise aufzuzeigen. Schreibe Hinweise auf eine Wand oder ein Objekt mit einem Blacklight-Marker. Dann verstecken Sie ein Schwarzlicht irgendwo im Zimmer. Sobald die Teilnehmer es finden, werden sie es einschalten, um einen Code oder einen Hinweis aufzeigen.

6. Integrieren Sie ein Labyrinth in Ihren Escape-Raum. Mazes können in einer beliebigen Anzahl von Formen und Größen kommen. Der einfachste Weg, ein Labyrinth aufzunehmen, besteht darin, ein horizontales, horizontales Puzzle-Labyrinth zu verwenden, das hohl ist und ein Loch darin hat. Die Teilnehmer müssten ein Stück aus dem Labyrinth herausholen.
Teil 3 von 3:
Hinweise schreiben1. Schreiben Sie die Hinweise auf Ihren Escape-Raum, nachdem Sie es eingerichtet haben. Sobald Sie die Geschichte und das Setup des Zimmers installiert haben, schreiben Sie Hinweise, die die verschiedenen Versteckplätze anschließen. Es ist wichtig, dass das Zimmer bereits eingerichtet ist, nur für den Fall, dass das Setup von dem, was Sie ursprünglich geplant haben, unterscheidet.
- Nur weil Sie Hinweise nach unten schreiben, heißt das nicht, dass sie irgendwo im Zimmer platziert werden müssen. Sie können den Hinweis auch den Teilnehmern mit einem Sprecher übermitteln.

2. Entscheiden Sie, ob die Hinweise in einer bestimmten Reihenfolge offenbart werden sollen. Es gibt zwei Möglichkeiten, Hinweise in einem Escape-Raum anzuzeigen: Sie können es den Spielern entweder dazu bringen, sie in keiner bestimmten Reihenfolge zu erkennen, und sie zusammenstellen, um eine Lösung anzuzeigen, oder Sie können die Hinweise so schreiben, dass man zum anderen führt. Der zweite Weg ist der schwierigere Weg, aber es kann auch für Spieler zufriedenstellender sein.

3. Richten Sie Codes für Kombinationsschlösser durch Hinweise auf. Eine der häufigsten Formate für Fluchtraum-Hinweise besteht darin, einen Code für ein Schloss durch einen Hinweis oder eine Reihe von Hinweisen aufzudecken. Verwenden Sie eine Art Kombinationsschloss, um eine Reihe von Zahlen anzuzeigen, die es öffnen wird. Das Innere könnte einen Schlüssel verbergen, der den Fluchtraum eröffnet, oder es könnte den nächsten Hinweis aufdecken.

4. Verwenden Sie CIPHERS, um Hinweise zu codieren. Cifers sind Schriftstücke, die codiert sind. Verstecken Sie einen Dekodierschlüssel irgendwo im Raum. Sobald die Spieler den Schlüssel finden, können sie den Hinweis entschlüsseln und können sie zu einem Schlüssel oder einem Puzzleteil führen.

5. Machen Sie gewöhnliche Gruppen von Objekten in codierte Hinweise. Verwenden Sie Objekte, die zusammengehören, um einen Hinweis herauszurichten. Die Spieler müssen alle Objekte sammeln und sie zusammenbauen, um die Bedeutung aufzuzeigen.

6. Erwägen Sie die Verwendung eines PowerPoint mit Hinweisen für einen Fluchtraum von Klassenzimmer. Mit einem PowerPoint können Sie mehr Bildungsinhalte und visuelle AIDs einschließen. Sie können den PowerPoint auch zum nächsten Hinweis vorschieben, wenn die Schüler zu lange dauern, um die Hinweise zu lösen.

7. Vermeiden Sie Hinweise, die auf Trivia oder Popkultur basieren. Diese Arten von Hinweisen gehen davon aus, dass Ihre Teilnehmer spezifische Informationen erinnern und sich leicht erinnern können. Wenn Ihre Teilnehmer nicht an die Informationen erinnern können, können sie nicht mit dem Spiel weiterentwickeln, das frustrierend sein kann, anstatt Spaß zu haben.
Tipps
Wenn möglich, stellen Sie ein paar Freunde, um zuerst Ihren Fluchtraum zu testen. Auf diese Weise können Sie ein Feedback zu dem, was funktioniert, und machen Sie alle Tweaks, bevor Sie es auf das beabsichtigte Publikum öffnen.
Warnungen
Verstecken Sie keine Hinweise in gefälschten elektrischen Verkaufsstellen oder Decken. Dies ist eine Sicherheitsrisiko.