So machen sie den kumpel des gelehrten in schach

Gelehrter Kumpel (auch bekannt als "Mate-In-Four") ist ein berühmtes Schachspiel, das verwendet wurde, um einen Schachmatt innerhalb von nur vier Zügen des Beginns eines Spiels zu erreichen. Die Idee besteht darin, einen fokussierten Angriff auf den Bischhop-Bauern von Black zu starten, um die Kontrolle über den F7-Square zu erreichen und einen schnellen Sieg zu verdienen. Denken Sie daran, dass, während Sie den Kumpel des Gelehrten Sie dazu bringen, einen unerfahrenen Spieler zu dominieren, darf es nicht so gut funktionieren, dass sie auf fortgeschritteneren Schachpfannen.

Schritte

Methode 1 von 2:
Das Spiel durchführen
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1. Wählen Sie, um weiß zu spielen. Gelehrter Kumpel funktioniert nur, wenn Sie in der Kontrolle der weißen Stücke sind, da die Person, die Weiß spielt, das Privileg hat, den ersten Schritt zu machen. Wenn Ihr Gegner darauf besteht, dass Sie als Weiß beginnen, haben Sie keine andere Wahl, als zu warten, bis das nächste Spiel an den Handelsorte trägt.
  • Wenn Sie gezwungen sind, schwarz zu spielen, überspringen Sie den Abschnitt, um gegen den Kumpel des Gelehrten zu verteidigen, um zu erfahren, wie Sie das Opfer des Spiels selbst vermeiden können.
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    2. Beginnen Sie das Spiel, indem Sie den Bauern Ihres Königs zwei Quadrate von E2 bis E4 weiterleiten. Dies wird es aus dem Weg bringen, so dass Sie den Bischof Ihres Königs von hinten heraus schleichen können. Seit dem Bewegen eines Bauerns zwei Quadrate ist ein gemeinsamer Öffnungszug, ein ahnungsloser Gegner wird keinen Grund haben, zu glauben, dass sie in eine Falle gehen.
  • Der Begriff "King`s Bawn" bezieht sich einfach auf den Pfand, der direkt vor dem König positioniert ist.
  • Die Quadrate auf einem Schachbrett sind gekennzeichnet, um den Spielern zu helfen, ihre Bewegungen zu verfolgen. Wenn Sie dem Board gegenüberstehen, hat das erste Platz in jeder Zeile einen entsprechenden Buchstaben (A bis H), während die Vorwärtsquadrate von 1 bis 8 nummeriert sind.
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    3. Bewegen Sie den Bischof Ihres Königs 3 Quadrate diagonal von F1 bis C4. Schieben Sie das Stück nach links durch den von Ihrem Öffnungszug erzeugten Lücke. In dieser Position wird es den Bischofs Bauern Ihres Gegners gefährden, der bei F7 sitzt.
  • Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihr Gegner ihren F7-Bauern an ihrem Eröffnungszug voranschreitet. Sie können immer noch in die Position einsteigen, um ein schnelles Checkmates zu sichern.
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    4. Erhöhen Sie Ihre Queen 4-Quadrate mit d1 bis H5 diagonal. Bewegen Sie Ihre Königin nach rechts, in der entgegengesetzten Richtung, in der Sie Ihren Bischof bewegt haben. Es wird jetzt auch eine Bedrohung für den F7-Bauern sein.
  • An diesem Punkt wird ein Gegner, der mit dem Kumpel von Scholar vertraut ist, wissen, was kommt. Weitere Informationen darüber finden Sie in den folgenden Abschnitt, wie Schwarz den Trick blockieren kann.
  • Expertenkipp
    Vitaly Neimer

    Vitaly Neimer

    International Chess Mastervitaly Neimer ist ein internationaler Schachmeister und zertifizierter professioneller Schachkutner mit über 15 Jahren Trainingserfahrung. Er ist Teil des Webster Spice National Chess Champion-Teams der Vereinigten Staaten und ist auch ein zweimaliger israelischer nationaler Chess-Champion.
    Vitaly Neimer
    Vitaly Neimer
    Internationaler Schachmeister

    Gelehrter Kumpel stellt Ihre Königin auf. Wenn Sie den Kumpel von Scholar gegen jemanden gehen, der weiß, wie man dagegen verteidigt, setzen Sie sich nur in einer schlechteren Position. Dies liegt daran, dass Sie, wenn Sie den Kumpel von Scholar spielen, Ihre Königin sofort entwickeln, was sie für den Angriff offen lässt.

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    5. Erfassen Sie den Bischofs Bauern des Königs mit Ihrer Königin mit Ihrer Königin für Schachmatt. Sobald Ihr Gegner ihren nächsten Schritt macht, ist alles, was übrig bleibt, Ihre Königin über zwei Quadrate diagonal auf F7 schieben. Dies wird sie mit Nirgendwo verlassen, um ihren König zu bewegen, dass es nicht von Ihrer Königin gefährdet wird. Sie können auch nicht in der Lage sein, Ihre Königin in Vergeltungsmaßnahmen zu nehmen, da es von Ihrem Bischof geschützt ist.
  • Sie haben auch die Möglichkeit, den F7-Bauern mit Ihrem Bischof statt Ihrer Königin zu nehmen, aber dies würde nicht zu einem Schachmatt führen.
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    6. Zeigen Sie den Checkmat auf, wenn Ihr Gegner es nicht sieht. Bei Bedarf können Sie die Schritte erklären, die Sie angenommen haben, um dorthin zu gelangen, und demonstrieren, dass es keinen Umzug gibt, können sie dazu führen, dass sie ihren König retten können. Stellen Sie dann die Tafel an und starten Sie ein neues Spiel!
  • Denken Sie daran, dass Sie dieses Spiel wahrscheinlich nicht mehr als einmal gegen denselben Gegner nutzen können. Gelehrter Kumpel ist nicht der Trick, der die meisten Leute wieder fallen werden, wenn sie verstehen, wie es funktioniert.
  • Methode 2 von 2:
    Verteidigung gegen den Mate des Gelehrten als schwarz
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    1. Spielen Sie Ihren ersten Schritt, aber Sie möchten. Es macht keinen Unterschied, was Ihre Öffnungsbewegung ist. An diesem Punkt warten Sie nur darauf, dass Ihr Gegner ihren Bischof des Königs entwickelt, damit Sie eine angemessene Verteidigung montieren können.
    • "Entwickeln" ein Stück bedeutet, es aus der Ausgangsposition herauszuziehen. Im Allgemeinen, desto mehr Teile, die Sie als Ihren Gegner entwickelt haben, desto mehr Vorteil Sie über sie haben.
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    2. Bewegen Sie den Bauern Ihres Königs ein Platz oder Ihre Königin Bauern zwei Quadrate. Dadurch wird der Bauern Ihres Königs von E7 nach E6 und der Bauer Ihres Königin von D7 bis D5 dauern. Der Bischof von White ist auf beiden Weise keine Bedrohung mehr für F7.
  • Dies ist ein entscheidender Schritt, da Sie Ihren Gegner nicht zulassen können, ihren Bischof in einer Position zu legen, in der sie ihre Königin unterstützen kann.
  • Hinweis: Wenn Sie den King`s Bawn zwei Schritte bereits eröffnet haben und verschoben haben, springen Sie zu Schritt 3.

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    3. Machen Sie einen Umzug, der F7 schützt. Verwenden Sie Ihre nächste Kurve, um zu verhindern, dass Ihr Gegner über alle Kosten steuert. Einige Züge umfassen:
  • Beweg dein Königin zu F6 Wenn Sie den Bauern Ihres Königs verschoben haben, leiten Sie zwei Schritte zum Öffnen vor. Dadurch kann Ihre Königin F7 gleichzeitig öffnen und schützen. Dies ist der empfohlene Weg.
  • Bewegen Sie Ihren König Ritter zu H6. Dies ermöglicht es, die Kontrolle von F7 zu übernehmen.
  • Bewegen Sie Ihre Königin Bischof zu E6. Ihr Bischof kann F7 auf diese Weise schützen.
  • Da sich die Aufmerksamkeit Ihres Gegners vollständig auf den Anspruch des F7-Quadrats konzentriert, sollte Ihre auch sein.
  • Warnung! Bewegen Sie Ihren G BAWN nicht an G7, um den Weg der Königin zu blockieren Wenn der Bauern Ihres Königs in E5 ist. Die Königin kann Ihren E-Bauern erfassen und dadurch diagonal Ihren Turm fangen, also ist dies der schlechteste Umzug.

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    4. Konzentrieren Sie sich auf den Angriff der weißen Königin auf zukünftige Kurven. Wenn Ihr Gegner ihre Königin an F3 entwickelt hat, beispielsweise mit dem F7-Bauern nach F6 oder Ihrem Königinritter von G8 bis F6, um ihren Vorschuss zu stoppen. Wenn die Königin von White bereits auf H5 ist, ist Ihre beste Verteidigung, Ihren G7-Bauer zu G6 zu bewegen, um die Königin zu stoppen und einen Rückzug zu zwingen, ohne Ihren Bischof zu fangen.
  • G7-G6 funktioniert nur, wenn Sie ein Stück auf E7 oder E6 (vor dem König) haben). Ansonsten kann Weiß ihre Königin auf E5 bewegen, indem er deinen König und Turm gegibt. Dadurch wird Ihr König in Schach platziert, wodurch Ihr Gegner Ihren Turm frei einfangen kann.
  • Die Königin ist das meistmanövrierbare und damit stärkste Stück auf dem Brett. Aus diesem Grund ist es wichtig, sicherzustellen, dass Ihr Gegner keine Chance hat, ihre Königin nutzen zu können, um Sie in eine wehrlose Position zu bringen.
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      Ich bin ein Anfänger, was sind einige nützliche Tipps, um meinen Gegner zu besiegen?
      Donagan
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      Ein Anfänger sollte die Angewohnheit entwickeln, jedes Stück auf dem Vorstand sorgfältig zu berücksichtigen, bevor Sie einen Schritt machen. Jede Ihrer Stücke sollte für ihre Möglichkeiten angesehen werden, um Ihnen zu helfen, und jeder Ihrer Gegnerstücken sollte für seine Möglichkeiten angesehen werden, um Sie zu verletzen. Seien Sie nicht eilig, um einen Schritt zu bewegen. Normales Schach soll kein schnelles Spiel sein.
      Vielen Dank!
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      Soll ich mich schlecht fühlen, wenn ich aus Versehen auf den Kumpel des Gelehrten fälle?
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      Schach ist ein schwieriges und kompliziertes Spiel. Fühlen Sie sich nie schlecht, wenn Sie einen Fehler machen. Jeder Spieler macht sie.
      Vielen Dank!
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      Ich verstehe nicht. Kann der König die Königin nicht nur töten, die droht, ihn zu töten? (Da der König jeden Raum in irgendeiner Richtung bewegen kann.)
      Donagan
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      Nein, weil der Bischof Weiß die Königin schützt, als sie den König angreift.
      Vielen Dank!
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    Tipps

    In einigen Fällen kann es möglicherweise immer noch möglich sein, den Kumpel von Scholar abzuziehen, selbst wenn Ihr Gegner versucht, Ihre Pläne zu treiben - es kann nur mehr als vier Züge dauern.

    Warnungen

    Seien Sie sich bewusst, dass die meisten erfahrenen Spieler Ihre Absichten von einer Meile entfernt erstellen können, was Ihre Königin nur verletzlich verlassen wird. Ihre Königin frühzeitig auszusetzen, ohne Ihre anderen Stücke zu entwickeln, wird Sie zu einem entschiedenen Nachteil bringen.
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