Wie berechnet man schach-taktiken?

Können Sie, dass drei Umzug in Schach denken?? Es ist schwieriger als es klingt, aber Sie können es lernen, es zu tun. Sobald Sie diese Visualisierungsübung erfahren haben, werden Sie erkennen, dass Sie viel weiter rechnen können, als Sie jemals gedacht haben, Sie könnten Sie nicht mit weniger zufrieden geben, wenn Sie das nächste Mal, wenn Sie Schach spielen!

Schritte

  1. Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 1
1. Legen Sie ein Schachbrett aus. Verwenden Sie unbedingt ein Set, das eine algebraische Notation darauf hat: Algebraische Notation ist ein Weg für Sie, die Züge zu lesen und dann für jede Seite auf dem Brett zu spielen, damit Sie ein Spiel folgen und studieren, was jede Seite gespielt hat, und analysieren Sie die Züge.
  • Über den Boden ist die Buchstaben von "ein" zu "H." Die Buchstaben werden nicht aktiviert. Es wird Zahlen geben, die die Seiten von hinaufgehen "1" zu "8."
  • Jedes Quadrat hat eine Adresse. Der erste Platz auf der Tafel ist "A1."
  • Um einen Schritt darzustellen, beginnen Sie mit dem ersten Buchstaben des Stücks, aktiviert, dann schreiben Sie das Quadrat, an das Sie es bewegt haben. Wenn sich zwei verschiedene Teile, die mit demselben Buchstaben beginnen, auf das gleiche Quadrat bewegen können, dann umfassen das Square, von dem das Stück entstanden ist.
  • Jedes Stück beginnt mit dem ersten Buchstaben des Namens, mit Ausnahme des Ritters, der mit einer Hauptstadt beginnt "N." Wenn es ein Bauern ist, schreibe einfach den Namen des Platzes, den es ohne Großbuchstabe bewegt. Castling wird 0-0 für King-Side geschrieben Rochade und 0-0-0 für Queen-Seite.
  • Es gibt mehr zu erklären, wie man ein Schachspiel bemerkt, aber jetzt folgen Sie den Anweisungen, um in eine bestimmte Position zu gelangen, in der die visuelle Übung beginnen wird.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 2
    2. Spielen Sie die folgenden Züge und bewegen Sie sich für jede Seite. 1.E4 ist eine weiße Bewegung. 1.E5 ist ein schwarzer Umzug. In einem Score-Blatt sieht es so aus: 1. E4 E5.
  • Nächstes Spiel 2.BC4 QF6.
  • Weiter 3.Nf3 qg6. 4. NC3 QXG2. Wenn es einen kleinen Buchstaben X gibt, bedeutet das Erfassen. Die Königin hat also den Bauern auf G2 erobert.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 3
    3. Beginnen Sie die Übung. Obwohl Sie weiße Umzug berechnen, werden Sie sein visualisieren für beide Seiten.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 4
    4. Analysieren, was zuerst passiert ist. Die Königin hat einen Bauern genommen. Es ist nicht gut, Stücke oder Bauern zu verlieren, die Willy-nilly (kostenlos gibt) "ein Stück hängen", Aber es ist auch nicht allgemein eine gute Idee, das gleiche Stück zweimal in der Öffnung, Die Königin ist auch nicht zuerst herauszuführen, da sie so ein starkes Stück ist, dass sie ein Ziel wird und gefangen werden kann. Gier kann Sie auch in Schwierigkeiten bringen, insbesondere wenn Sie angreifen, bevor Ihre Teile entwickelt werden. Es gibt auch ein Sprichwort, "Lose Stücke fallen ab, was bedeutet, dass Teile, die nicht geschützt sind, Ziele von ausgefallenen Taktiken werden können. Wenn Sie diese Dinge kennen, lassen Sie uns sehen, ob Sie einen Weg finden, schwarz zu bestrafen.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 5
    5. Berechnung. Finden Sie mehrere Kandidatenbewegungen. Gehen Sie den Zweig von nur einem von ihnen hinunter. So bedeutet es, drei Züge voran zu berechnen. Sie wählen nicht nur einen Umzug aus und folgen ihm. Sie wählen so viele wie möglich aus, und analysieren Sie dann jeden, indem Sie die bestmöglichen Züge für Ihren Gegner wie möglich finden und sehen, ob Sie eine gute Antwort darauf haben. Es gibt eine Regel zwischen starke Schachspieler das sagt "Sehen Sie sich alle Kontrollen an und erfasst." Hier erfüllt eine Bewegung, die beide erfüllt. Suchen Sie einen Moment an der Tafel und sehen Sie, ob Sie herausfinden können, was es ist, und fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Aber er suche es.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 6
    6. Beginnen Sie zu visualisieren. Haben Sie BXF7 gefunden?? Das ist das. So kommt jetzt der Visualisierungsteil. Berühren Sie nicht die Stücke - tun Sie dies in Ihrem Kopf.
  • Visualisieren Sie, was das Board aussehen wird, nachdem Sie BXF7 abgespielt haben. Sehen Sie das Stück dort.
  • Während Sie das Stück dort visualisieren, fragen Sie "Was sind alle schwarzen Optionen, um den Scheck zu verlassen??". Wie viele sind es? Das ist richtig, es gibt drei: Der König kann den Bischof auf F7 erfassen, oder er kann sich dort bewegen, wo sich die Königin an der D8 benutzte, oder er kann ein Quadrat nach E7 vorschieben.
  • Visualisieren Sie den König, der das Stück auf F7 erfasst. In Ihrem Kopf sehen Sie die neue Position, nachdem diese beiden Züge gemacht wurden. Halten Sie das Bild in Ihrem Kopf so klar wie möglich.
  • Weiter fragen Sie, was weiß von hier aus tun kann. Was sich bewegt, kann in dieser neuen Position weiß machen, wo sich schwarzer König auf dem F7-Platz befindet? Nennen Sie mehrere mögliche Züge, und suchen Sie nach einem, der überprüft, da Sie immer alle Kontrollen ansehen und zunächst aufnehmen möchten. Sehen Sie etwas Gutes? Sie könnten von NG5 überprüfen, aber es gibt ein Problem damit. Die Königin schützt dieses Quadrat und wird erfassen. Wie können Sie die Königin bewegen?. Wie wäre es mit dem Setzen? Turm auf der g-file? Visualisieren Sie den Turm, der sich auf G1 bewegt. Wo kann die Königin gehen?? Nur ein Quadrat. Visualisieren Sie die Königin, um nach H3 zu ziehen. Jetzt können Sie mit dem Ritter überprüfen. Beachten Sie noch etwas über NG5? Das ist richtig, es ist eine Gabel. Du gewinne die Königin. Sie haben den Bischof geopfert, um die Königin zu gewinnen. Nicht schlecht.
  • Sehen Sie bessere Züge für die schwarze Königin? Nein. Wahrscheinlich nur, um den Turm auf G1 zu nehmen, um so viel zu bekommen, wie er es daraus kann. Können Sie die Größenordnung dieser Bewegungen umkehren, damit er das nicht tun kann? Wie wäre es mit anstelle von BXF7 zuerst, nachdem Sie diese Sekunde, nachdem Sie die Königin nach H3 gejagt hatten. Jetzt können Sie die Königin mit einem Minimum an Verlusten bekommen. Natürlich haben Sie Ihren Gegner möglicherweise auch auf Ihre Pläne abgekippt, indem Sie seine Königin an den Gabelplatz jagen.
  • Bildtitel Berechnen von Schach-Taktiken Schritt 7
    7. Üben Sie weiter. Nachdem Sie diese Übung ausprobiert haben, haben Sie drei Züge für einen Umzug visualisiert. In einem echten Spiel soll mehr als einen Umzug analysieren. Gehen Sie diesen Prozess für jede der Züge, die Sie in Betracht ziehen. Je weiter Sie gehen können, und desto anschaulicher und genauer können Sie die Positionen zwei oder drei visualisieren, oder sogar vier Züge, der bessere Schachspieler, den Sie werden.
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    Tipps

    Sehen Sie sich alle Kontrollen an und erfasst.
  • Nicht gehen "einchecken." Ein Billig ist ein Trick, der nur arbeitet, wenn Ihr Gegner den schlimmsten Umzug macht. Nehmen Sie immer davon aus, dass Ihr Gegner Ihre Falle sieht, und wenn Ihr Plan fehlschlägt, und es macht Ihre Position schlechter, können Sie das Spiel verlieren. Gehen Sie nur für billige Tricks, wenn sie sich verbessern, sich Ihre Position nicht verschlechtern.
  • Versuchen Sie, knifflige Pläne für Ihren Gegner zu sehen, sodass Sie sie rechtzeitig verhindern können.
  • Lose Stücke fallen ab, also, wenn ein Stück unbewacht ist, seien Sie sich der möglichen Taktiken bewusst, die auftreten könnten.
  • Dinge, die du brauchen wirst

    • Ein Schachbrett mit algebraischer Notation
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