So täuschen sie ihren gegner in schach

Das Mastering des Schachspiels nimmt Geschicklichkeit und Geduld, aber zum Glück gibt es viele Strategien, mit denen Sie Ihren Gegner überlisten können. Während Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, mehr erfahrene Spieler zu täuschen, können Sie Ihr Bestes geben, um die obere Hand mit einigen grundlegenden Fallen zu gewinnen. Selbst wenn Sie keine Falle landen können, können Sie Ihren Gegner viel Druck aufstellen, indem Sie Ihre Teile taktisch positionieren. Solange Sie weiter spielen und praktizieren, wird jeder Gegner eine schwere Zeit haben, mit Ihnen aufrechtzuerhalten!

Hinweis: Einige der Fallen in diesem Artikel gehen davon aus, dass Ihr Gegner logische Bewegungen basiert, die auf bekannten Strategien basieren, aber sie können etwas anderes tun. Möglicherweise müssen Sie Ihre Strategie anpassen.

Schritte

Methode 1 von 3:
Klappen öffnen für Weiß
  1. Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schach Schritt 1
1. Verwenden Sie den Kumpel des Gelehrten, um Ihren Gegner in 4 Züge zu überprüfen. Beginnen Sie damit, den Bauern Ihres Königs nach E4 zu bewegen, um die Kontrolle über das Zentrum zu übernehmen. Ihr Gegner reagiert in der Regel, indem man einen Bauern nach E5 bewegt.
  • Nehmen Sie Ihren Bischof aus der hinteren Reihe heraus und bewegen Sie es in den C4, um den Druck Ihres Gegners zu unterdrücken, den sie normalerweise folgen, indem sie einen Ritter an C6 bewegen.
  • Entwickeln Sie Ihre Königin an H5, so dass es den gleichen Bauern als Ihr Bischof angreift. Ihr Gegner wird ihren anderen Ritter auf F6 bewegen, um Ihre Königin unter Druck zu setzen.
  • Erfassen Sie schließlich den Bauern auf F7 mit Ihrer Königin, um den Schachmatt zu erzwingen. Ihr Gegner kann die Königin nicht mit ihrem König angreifen, da Sie es mit Ihrem Bischof in der nächsten Runde fangen könnten.
  • Wenn Sie gegen jemanden spielen, der erfahren ist, können sie mit ihrer Königin oder einem Bauern verteidigen, um Ihren Angriff zu stoppen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 2
    2. Versuchen Sie es mit der rechtlichen Falle, um einen frühen Checkmate zu zwingen. Obwohl Sie Ihre Königin früh verlieren, verliert Ihr Gegner das gesamte Spiel, wenn sie nicht vorsichtig sind. Offen mit einem Bauern an E4 und Ihrem Gegner spielt einen Bauern bis E5.
  • Bewegen Sie Ihren Ritter an F3, den Ihr Gegner normalerweise mit einem Ritter bis C6 spiegelt.
  • Schieben Sie Ihren Bischof in C4 und lassen Sie Ihren Gegner antworten, indem Sie einen Bauern nach D6 bewegen.
  • Legen Sie Ihren anderen Ritter auf C3. Ihr Gegner wird ihren Bischof an G4 bewegen.
  • Legen Sie einen Bauern an H3, um ihren Bischof zurück an H5 zu zwingen.
  • Erfassen Sie den Bauern auf C5 mit Ihrem Ritter. Ihr Gegner wird Ihre Königin mit ihrem Bischof einfangen.
  • Nehmen Sie den Bauern auf F7 mit Ihrem Bischof, um sie in den Scheck zu stellen. Sie werden ihren König nach E7 bewegen.
  • Legen Sie sie in Schachmatt, indem Sie Ihren anderen Ritter auf D5 bewegen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 3
    3. Beschäftigen Sie den Tennison Gambit, um die schwarze Königin aufzunehmen. Dies funktioniert möglicherweise nicht mit erfahrenen Spielern, da sie die Falle erkennen und Ihre Stücke frühzeitig erfassen können. Beginnen Sie das Spiel, indem Sie einen Bauern nach E4 bewegen. Ihr Gegner wird einen Bauern nach D5 bewegen.
  • Es ist verlockend, den Bauern Ihres Gegners an Ihrer zweiten Runde zu erfassen, aber lassen Sie es in Ruhe oder sonst, sonst Ihre Falle funktioniert nicht. Legen Sie stattdessen Ihren Ritter auf F3. Ihr Gegner fängt Ihren Bauern auf E4 auf.
  • Antworten Sie, indem Sie den Ritter an G5 bewegen. Der logischste Schritt Ihres Gegners wird einen Ritter an F6 bewegen, um den Bauern zu schützen.
  • Bewegen Sie den Bauern Ihrer Queen auf D3 und lassen Sie Ihren Gegner ihn erfassen.
  • Erfassen Sie den Bauern Ihres Gegners auf D3 mit einem Bischof. Ihr Gegner wird in der Regel einen Bauern auf H6 setzen, um Ihren Ritter zu unterdrücken.
  • Nehmen Sie den Bauern mit Ihrem Ritter auf den F7. Ihr Gegner fängt Ihren Ritter mit ihrem König auf.
  • Bewegen Sie Ihren Bischof nach G6, um sie in den Scheck zu legen. Ihr Gegner muss den Bischof einfangen, aber es gibt Ihnen einen geraden Schuss, um ihre Königin mit Ihrer Königin aufzunehmen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 4
    4. Versuchen Sie die Halogenarfalle, um Ihren Turm freizulassen und einen Checkmat zu zwingen. Dies funktioniert nur, wenn Ihr Gegner gierig wird und Ihre Bauern erfasst. Wenn sie Ihre Bauern nicht früh angreifen, müssen Sie möglicherweise eine andere Strategie ausprobieren. Beginnen Sie mit, indem Sie den Bauern Ihrer Queen nach D4 bewegen und Ihren Gegner einen Bauern nach D5 bewegen lassen.
  • Bewegen Sie den Bauern Ihres Königs nach E4 und lassen Sie es Ihren Gegner aufnehmen.
  • Spielen Sie Ihren Ritter nach C3 und lassen Sie Ihren Gegner ihren Ritter auf F6 bewegen.
  • Opfern Sie einen Bauern, indem Sie es auf F3 bewegen, damit Ihr Gegner es mit ihrem Bauern erfasst.
  • Erfassen Sie sofort ihren Bauern mit Ihrer Königin. Sie werden in der Regel ihre Königin zu D4 bewegen, um einen Bauern zu erfassen.
  • Bewegen Sie Ihren Bischof in E3, um ihre Königin unter Druck zu setzen. Sie werden ihre Königin nach B4 bewegen.
  • Burg auf der Seite des Königs, damit Ihr Turm auf d1 ist. Ihr Gegner bewegt sich typischerweise einen Bischof an G4.
  • Bewegen Sie Ihren Ritter an B5 und lassen Sie Ihren Gegner Ihre Königin aufnehmen.
  • Bewegen Sie schließlich Ihren Ritter an C7, um einen Schachmatt zu erzwingen.
  • Methode 2 von 3:
    Öffnen Sie Fallen für Schwarz
    1. Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 5
    1. Opfern Sie einen Bauern und fangen Sie den König mit der Blackburne-Shilling-Falle ein. Dies funktioniert normalerweise am besten, wenn Ihr Gegner ein Anfänger ist. Wenn Ihr Gegner mit dem Bewegen eines Bauern bis E4 eröffnet, antworte mit einem Bauer bis E5. Ihr Gegner bewegt sich in der Regel einen Ritter an F3.
    • Bring den Ritter auf C6 mit. Lassen Sie sie ihren Bischof nach C4 bewegen
    • Bewegen Sie den gleichen Ritter wieder auf D4. Ihr Gegner fängt den Bauern auf E5 auf.
    • Bring deine Königin auf G5. Ihr Gegner fängt in der Regel einen Bauern bei F7 auf, um Ihre Königin unter Druck zu setzen. Wenn Ihr Gegner Ihre Bauern nicht erfasst, funktioniert diese Falle nicht.
    • Verwenden Sie Ihre Königin, um den Bauern bei G2 aufzunehmen. Um ihren Turm zu schützen, wird Ihr Gegner es f1 bewegen.
    • Bewegen Sie Ihre Königin zurück, um den Ritter bei E4 zu erfassen. Ihr Gegner muss ihren Bischof an E2 bewegen, um ihren König zu schützen.
    • Legen Sie Ihren Ritter auf F3, um einen Checkmates zu erzwingen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schach Schritt 6
    2. Lassen Sie Ihren Gegner Ihren Ritter und Ihre Königin für die Elefantenfalle nehmen. Diese Falle zwingt keinen Checkmates, aber es wird Sie mit mehr Teilen in eine bessere Boardposition bringen. Wenn Ihr Gegner mit einem Bauern bis D4 beginnt, bewegen Sie Ihren Bauern nach D5. Ihr Gegner wird einen Bauern nach C4 bewegen.
  • Bewegen Sie den Bauern Ihres Königs in E6 als Antwort. Lass sie einen Ritter an c3 bewegen.
  • Entwickeln Sie Ihren Ritter auf F6. Ihr Gegner wird ihren Bischof an G5 bringen.
  • Legen Sie Ihren anderen Ritter auf D7 vor Ihrer Königin. Ihr Gegner wird auf D5 erfasst.
  • Capture auf D5 mit Ihrem Bauern von E6. Lassen Sie Ihren Gegner den Bauern mit Ihrem Ritter aufnehmen.
  • Bewegen Sie Ihren Ritter von F6 nach D5, um sich zu erfassen. Ihr Bischof wird Ihre Königin aufnehmen.
  • Platziere deinen Bischof auf B4. Sie werden ihren König mit ihrer Königin schützen, aber Sie können es sofort erfassen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 7
    3. Bewegen Sie Ihre Königin früh, um die England-Falle zu zwingen. Lassen Sie Ihren Gegner mit einem Bauern auf D4 offen. Legen Sie Ihren Bauern auf E5 und lassen Sie sie Sie aufnehmen.
  • Entwickeln Sie Ihren Ritter an C6, den sie mit dem Verschieben des Ritters auf F3 antworten werden.
  • Bringen Sie Ihre Königin mit E7 und lassen Sie sie ihren Bischof auf f4 bewegen.
  • Spielen Sie Ihre Königin an B4, um sie in den Scheck zu stellen. Sie werden ihren Bischof auf D2 bewegen, um den König zu schützen.
  • Anstatt den Bischof zu erfassen, fangen Sie den Bauern mit Ihrer Königin auf B2 auf. Sie werden ihren Bischof auf C3 bewegen.
  • Antworten Sie mit einem Bischof bis B4. Ihr Gegner bewegt sich typischerweise ihre Königin auf D2.
  • Fassen Sie ihren Bischof mit Ihrem Bischof auf C3 auf. Von dort aus, egal wie Ihr Gegner sich bewegt, können Sie ein paar ihrer Stücke erfassen oder in den Schachmatt legen. Wenn sie Ihren Bischof mit ihrer Königin aufnehmen, können Sie Ihre Königin auf C1 bewegen und den Checkmate erzwingen. Wenn sie mit ihrem Ritter erfassen, können Sie ihren Turm auf A1 aufnehmen und auch das Spiel gewinnen.
  • Bildtitel täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 8
    4. Köder deinen Gegner mit einem Ritter, um die Angelkolbenfalle zu nutzen. Lassen Sie Ihren Gegner mit einem Bauer bis E4 offen und bewegen Sie den Bauern Ihres Königs nach E5. Sie werden als Antwort einen Ritter auf F3 bewegen.
  • Bring deinen Ritter an c6. Sie bewegen normalerweise ihren Bischof in B5.
  • Anstatt ihren Angriff zu vermeiden, spielen Sie Ihren anderen Ritter nach F6. Ihr Gegner wird schloss, um ihren König zu schützen.
  • Bewegen Sie Ihren Ritter von F6 nach G4. Ihr Gegner druckt Ihren Ritter mit einem Bauer bis H3.
  • Spielen Sie einen Bauern nach H5. Lassen Sie sie Ihren Ritter auf G4 einfangen.
  • Capture auf G4 mit Ihrem Bauern. Sie bewegen ihren Ritter zurück nach E1.
  • Zum Schluss bringen Sie Ihre Königin auf H4, um den Druck auf ihren König einzufügen.
  • Methode 3 von 3:
    Grundlegende Schach-Taktiken
    1. Bild mit dem Täuschung dauert dein Gegner in Schachschritt 9
    1. Positionieren Sie ein Stück, damit es in der Lage ist, 2 von den Teilen Ihres Gegners anzugreifen. Dies funktioniert am besten mit Ihren mobilen Teilen, wie den Rittern, Bischöfen, den Turm oder die Königin. Versuchen Sie, ein Quadrat zu finden, in dem Sie 2 oder mehr verschiedene Teile an Ihrer nächsten Runde erfassen können. Stellen Sie sicher, dass Ihr Stück nicht in Gefahr besteht, angegriffen zu werden, oder diese Taktik funktioniert nicht. Während Ihr Gegner eine der Stücke bewegen und retten kann, können Sie den anderen noch fangen.
    • Diese Taktik ist als "Gabel" bekannt."
    • Wenn Sie können, versuchen Sie, ein Quadrat zu finden, in dem Sie den König und den Königin gleichzeitig ansprechen können. Ihr Gegner muss ihren König bewegen, um den Verlust zu vermeiden, damit Sie die Königin aufnehmen können.
  • Bildtitel täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 10
    2. Verwenden Sie Pins, um die Stücke Ihres Gegners zu fangen. Schauen Sie über den Vorstand und suchen Sie nach mächtigen Stücken, wie König und Königin, die hinter schwächeren Stücken hinterlassen werden. Positionieren Sie eine Königin, einen Bischof oder einen Turm in einen Raum, in dem Sie das schwächere Stück angreifen können. Ihr Gegner wird zögern, das schwächere Stück zu bewegen, da Sie das stärkere Stück hinter sich angreifen und einen besseren Board-Staat erhalten können.
  • Wenn Sie Glück haben, wird Ihr Gegner möglicherweise nicht einmal bemerken, dass Sie sie festgenommen haben, und Sie können ein starkes Stück wie einen Turm oder eine Königin aufnehmen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 11
    3. Erstellen Sie einen Spieß, um die Erfassung eines schwächeren Stücks zu erzwingen. Ähnlich wie bei einem Pin wird ein Spieß auf dieselbe Weise eingerichtet, aber das stärkere Stück ist vor dem schwächeren Stück. In diesem Fall möchte Ihr Gegner das stärkere Stück aus dem Weg, um es zu schützen, aber Sie können das schwächere Stück an Ihrer nächsten Kurve erfassen.
  • Wenn Ihr Gegner das stärkere Stück nicht an der Wendung bewegt, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Wende aufnehmen, bevor sie feststellen!
  • Bildtitel täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 12
    4. Löschen Sie einen Pfad für ein Stück, um einen entdeckten Angriff zu fangen. Ein entdeckter Angriff ist, wenn Sie ein Stück bewegen, das eine weitere Ihrer Stücke befreit, um einen Angriff zu treffen. Wenn Sie bemerken, dass eines Ihrer Stücke einen Angriff vornehmen kann, aber eine Ihrer Stücke blockiert, bewegen Sie das Stück, das sich vor sich befindet, um den Druck auf Ihren Gegner einzuführen. Dies funktioniert wirklich gut, wenn Sie Ihren Gegner zwingen möchten, einen anderen Schritt bei der Wende zu machen.
  • Seien Sie vorsichtig, dass das Stück, das Sie angreifen, Ihr Stück nicht erfassen können. Zum Beispiel können Sie eine Königin nicht wirklich mit einem entdeckten Angriff erfassen, da er sich in jede Richtung bewegen kann.
  • Eine Entdeckungscheck ist eine Art entdeckter Angriff. Bei entdeckten Schecks wird das zuvor blockierte Stück den König überprüfen.
  • Bild mit dem Täuschung täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 13
    5. Druck auf ein Stück, das mehrere andere Quadrate schützt. Diese Taktik wird als Überlastung bezeichnet, da das Stück Ihres Gegners viel Arbeit macht, um andere Teile zu schützen. Wenn Sie ein Stück sehen, das mehrere andere Teile verteidigt, versuchen Sie, eine Ihrer Stücke direkt daneben zu bewegen. Ihr Gegner muss sich gegen Ihren Angriff verteidigen und die anderen Stücke aufgeben, die es schützt.
  • Dies funktioniert nur, wenn sich noch viele Teile an der Tafel befinden, da mehr offener Raum Ihrem Gegner eine Gelegenheit gibt, zu entkommen.
  • Bildtitel täuschen Sie Ihren Gegner in Schachschritt 14
    6. Zwingen Sie Ihren Gegner, ein Stück zu bewegen, das ein anderes Stück schützt. Ihr Gegner kann wichtigere Stücke vor einem schwächeren Stück einrichten. Wenn Sie das schwächere Stück erfassen, können sie sofort Ihr Stück erfassen. Suchen Sie nach Möglichkeiten, in der Sie ein anderes Stück bewegen können, um Druck auf das stärkere Stück einzufügen. Auf diese Weise müssen sie das Stück bewegen, und Sie können den schwächeren angreifen.
  • Sie werden normalerweise ein Stück mit dieser Taktik verlieren, aber Sie werden noch ein ziemlich gleichmäßiges Spielfeld haben, da Sie eine Antwort aufnehmen können.
  • Video

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    Tipps

    Denke durch jeden Umzug sorgfältig nach. Ohne einen Plan zu stürzen, ohne einen Plan, könnte Ihre Stücke oder sogar das Spiel kosten.
  • Versuchen Sie, Schach gegen eine Vielzahl von Spielern zu spielen, damit Sie mehr Erfahrung gewinnen und von früheren Spielen lernen können.
  • Warnungen

    Achten Sie aufmerksam, wohin Ihr Gegner ihre Stücke bewegt, da sie möglicherweise eine Falle für Sie einstellen können.
  • Während einige dieser Taktiken an Anfängern funktionieren, können mehr erfahrene Schachspieler die Fallen vermeiden, die Sie eingestellt haben.
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