Wie werde ich ein junger inventor?
Sind Sie ein Grund- oder Highschool-Student mit allen möglichen Ideen?? Sie wissen vielleicht nicht, was Sie mit all diesen Ideen tun sollen oder wie sie in gewerbliche Erfindungen verwandeln können. Vielleicht haben Sie noch keine Ideen, aber möchten Sie wissen, wie Sie mit ihnen kommen können. Mit etwas Forschung, Planung und Prototyping können Sie Ideen aufstellen und diese Ideen dann in ein Arbeitsgerät machen.
Schritte
Teil 1 von 3:
Mit einer Idee kommen1. Identifizieren Sie ein Problem, das es wert ist, sich zu lösen. Der allererste Schritt in jedem Erfindungsvorgang besteht darin, das Problem zu identifizieren, das Ihre Erfindung lösen wird. Schauen Sie sich die Welt um Sie herum und fragen Sie sich: Was könnte besser funktionieren?? Welche Aufgabe könnte besser oder schneller gemacht werden?? Was nervt dich und wie kannst du es reparieren??
- Bitten Sie Freunde oder Familie über tägliche Probleme, denen sie ihr Feedback sehen und aufzeichnen.
- Das Problem muss nicht neu sein, und das Gerät muss nicht neu sein.Selbst wenn ein Dutzend-Design für ein bestimmtes Gerät vorhanden ist, erfinden Sie immer noch etwas, wenn Sie ein neues Design machen, um das Gleiche auf andere Weise zu tun.
- Sei kreativ mit deinen Ideen. Nicht jede Idee wird ein großartiger sein, aber fürchten Sie sich nicht, außerhalb der Box zu denken.
- Einige Probleme, die in der Vergangenheit gelöst wurden, umfassen:
- Das Telefon löste das Problem der schnellen Kommunikation. Vor dem Telefon verwendete der schnellste Kommunikationsweg einen Telegraphen- und Morse-Code. Mit dem Telefon überspringen Sie die Übersetzung des Codes und sprechen direkt mit einem anderen Individuum!
- Crayon-Inhaber: erfunden von 12-jähriger Cassidy Goldstein, der das Problem der Färbung mit gebrochenen Buntstiften gelöst hat.

2. Halten Sie ein Ideen-Notizbuch. Hatten Sie jemals eine brillante Idee und vergessen Sie es später? Tragen Sie ein Notebook, um sich Notizen zu machen, da Ideen zu Ihnen kommen, damit Sie sie nicht vergessen. Fügen Sie ein wenig hinzu, wie die Idee zu Ihnen kam, und schreiben Sie das Datum neben ihm.

3. Stellen Sie sicher, dass Ihre Idee nicht bereits existiert. Sie haben vielleicht eine fantastische Idee gefunden, aber es ist möglich, dass jemand anderes schon daran gedacht hat. Suchen Sie eine schnelles Suche online, um zu sehen, ob etwas Ähnliches gemacht wurde. Wenn Sie Ihre Eltern helfen, suchen Sie nach Patenten, die möglicherweise bereits für Ihre Idee vorhanden sind.

4. Über berühmte Erfinder und Erfindungen lesen. Die Menschen haben kreative Wege gemacht, um Probleme seit Tausenden von Jahren zu lösen. Das Lesen über berühmte Erfinder und den erfundenen Erfindungen, mit denen sie kamen, können Ihre eigene Problemlösung kreativieren. Erfahren Sie mehr über ihren Prozess und wenden Sie es an Ihr eigenes Leben an.

5. Treffen Sie sich mit anderen Erfinder. Bitten Sie Ihre Eltern, Ihnen zu helfen, an anderen Erfinder Kontakt aufzunehmen, um sich mit ihnen zu treffen. Fragen Sie sie nach ihrem Prozess und wie sie ihre Ideen aufkamen. Informationen zu erster Hand informieren, was es braucht, um ein Erfinder zu sein, ist ein großartiger Anfangsschritt, um ein Erfinder zu werden.
Teil 2 von 3:
Erstellen Sie Ihre Idee1. Skizzieren Sie Ihre Idee. Zeichnen Sie ein grundlegendes Diagramm, wie Ihre Erfindung aussehen wird. Beschriften Sie jede Komponente und machen Sie Notizen in den Rändern, wie verschiedene Teile zusammengehen. Listen Sie die Arten von Materialien auf, die Sie zum Erstellen des fertigen Projekts verwenden würden. Zögern Sie nicht, mehrere Skizzen desselben Designs herzustellen, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
- Starten Sie die Skizze mit Bleistift, damit Sie Fehler löschen können.
- Verwenden Sie farbige Bleistifte oder -markierungen, um die Enddetails hinzuzufügen.
- Wenn Sie etwas erweitert sind, können Sie ein Computer-Aided Design-Programm (CAD) verwenden, um ein 3D-Modell Ihrer Erfindung auf dem Computer zu erstellen.

2. Erklären Sie Ihre Idee Ihren Eltern. Sobald Sie eine Idee und eine grundlegende Skizze gefunden haben, sprechen Sie mit Ihren Eltern darüber. Sie können Ihnen möglicherweise in der Lage sein, Ihnen mit einigen der Details zu helfen, und weisen Sie auf jede Designfehler hin, die Sie möglicherweise vermisst haben. Sie können Ihnen auch eine Vorstellung davon geben, wie viel Vorräte kosten und ob es möglich ist, einen Arbeitsplattform zu erstellen.

3. Sammeln Sie die notwendigen Materialien, um einen Prototyp aufzubauen. Ein Prototyp ist ein Arbeitsmodell Ihrer Idee. Es wird wahrscheinlich keine sehr polierte Version sein, sondern wird das Konzept hinter der Idee selbst beweisen. Sie müssen nicht die hochwertigsten Materialien verwenden, sondern einfach, die Ihnen ein funktionales Arbeitsgerät geben.

4. Finden Sie eine gute Zeit, um Ihre Erfindung aufzubauen. Wenn Sie mit Elektrowerkzeugen oder anderen gefährlichen Materialien arbeiten, benötigen Sie wahrscheinlich die Aufsicht für Erwachsene. Fragen Sie Ihre Eltern, wenn sie genug Freizeit haben, um sich mit Ihnen zu setzen, und beginnen Sie mit dem Gebäude. Wenn Sie ein älteres Geschwister haben, fragen Sie sie, ob sie Ihnen auch helfen können.

5. Bauen Sie den Prototyp Ihrer Idee auf. Sobald Sie alle Materialien haben, die Sie benötigen, und die notwendige Aufsicht für den Bau, können Sie Ihren Prototyp aufbauen. Seien Sie präzise in Ihrem Gebäude und versuchen Sie, es so nahe wie möglich an die Skizze zu machen, die Sie gemacht haben. Messen Sie zweimal und schneiden Sie einmal, und stellen Sie sicher, dass Sie mit Messungen konsistent sind. Wechseln Sie nicht von Zoll in Zentimeter oder von Füßen in Meter. Sie möchten nichts tun, weil Sie während der Messung nicht aufmerksam gemacht wurden.

6. Testen Sie Ihren Prototyp. Funktioniert Ihr fertiges Produkt?? Gelöst das Problem, wie Sie sich vorstellen?? Gibt es Verbesserungen, die Sie machen können, was besser funktioniert? Wird ein anderes Material für die Endkonstruktion besser funktionieren? Dies sind alle wichtigen Fragen, die Sie benötigen, um sich zu stellen, um zu entscheiden, ob Ihre Idee ein Erfolg sein wird.
Teil 3 von 3:
Inverkehrbringen Ihrer Erfindung1. An einem erfindungsgemäßen Workshop teilnehmen. Die erfindungsgemäßen Workshops führen Sie durch die Grundlagen des Aufstehens mit einer Idee, auf dem Bau, und dann anderen Menschen darüber informieren, warum Ihre Idee wichtig und nützlich ist. Es gibt junge Erfinder-Workshops auf der ganzen Welt, für die Sie sich anmelden und daran teilnehmen können.
- Es gibt auch Camps für junge Erfinder, die von Interesse sein könnten.

2. Benennen Sie Ihre Erfindung. In den meisten Fällen ist ein einfacher Name, der die Funktion Ihrer Erfindung beschreibt, ausreichend, aber ein eingängiger Name kann auch helfen, sich an Ihr Produkt zu erinnern. Halten Sie den Namen kurz und bis zum Punkt. Vermeiden Sie mit einem verwirrenden oder irreführenden Namen.

3. Ein Patent entwerfen. Um Ihre Erfindung zu schützen und als Ihre eigene Anspruch zu behaupten, müssen Sie es patentieren. Ein Patent ist ein rechtliches Dokument, das angibt, dass Sie die Idee aufkamen und beweist, dass Sie die Erfindung besitzen. Es verhindert, dass andere Leute Ihre Idee stehlen.

4. Investoren erreichen. Wenn Sie Masse Ihre Erfindung erzeugen und an andere verkaufen möchten, müssen Sie wahrscheinlich etwas Geld erheben. Investoren sind Einzelpersonen, die Ihnen Geld geben, wenn Sie sich zuerst anfangen, damit Sie das Produkt erstellen können. Im Gegenzug erhalten sie einige der Gewinne aus dem Verkauf des Produkts.

5. Konkurrieren in einer Inventor-Herausforderung. Inventor Challenge-Wettbewerbe sind eine großartige Möglichkeit, um Ihre Erfindungen zu zeigen. Einige dieser Wettbewerbe können spezielle Probleme haben, die sie lösen versuchen, während andere völlig offen sind, um das einzusteln, was Sie mögen. Wenn Sie einen funktionierenden Prototyp haben, sollten Sie ihn an einen offenen Wettbewerb einreichen.
Warnungen
Verwenden Sie alle Werkzeuge sicher.Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie die richtigen Vorsichtsmaßnahmen treffen sollen, verwenden Sie sie nicht, bis Sie wissen.