Wie zeichnet man eine kugel?

Eine Kugel unterscheidet sich von einem Kreis, weil er 3-dimensional oder 3d ist. Die Zeichnung einer Kugel kann aufgrund der Beschattung und Hervorhebung, um es 3D auszusehen. Alles, was Sie brauchen, sind jedoch ein paar einfache Werkzeuge und einige Fantasie, um eine Kugel richtig zu zeichnen.

Schritte

Methode 1 von 3:
Eine Kugel zeichnen
  1. Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 1
1. Sammeln Sie die Materialien, die Sie benötigen, um die Kugel zu zeichnen. Dies ist ein grundlegendes Verfahren zum Zeichnen einer Kugel, sodass minimale Materialien benötigt werden.
  • Skizzenkissen oder Papier
  • Bleistift
  • Baumwollbällchen oder -gewebe
  • Kreisförmiges Objekt
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 2
    2. Verfolgen Sie Ihr kreisförmiges Objekt auf dem Papier. Sie können eine kleine Schüssel, ein Glas, einen Becher oder ein anderes Objekt mit einer kreisförmigen Form oder Base verwenden.
  • Durch das Verfolgen des kreisförmigen Objekts können Sie sich auf die Abschattung der Kugel konzentrieren, anstatt zu lernen, wie man einen perfekten Kreis zeichnet.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 3
    3. Wähle, wo deine Lichtquelle sein wird. Wenn Sie den Winkel entscheiden, von dem Ihre Lichtquelle kommt, ziehen Sie einen Pfeil in Richtung des Kreises aus dieser Richtung.
  • Sie werden später einen unberührten Ort auf der Sphäre hinterlassen, unter diesem Pfeil, um das Highlight von der Lichtquelle zu bezeichnen.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 4
    4. Füllen Sie die Kugel mit sehr leichter Schattierung. Vermeiden Sie, mit Ihrem Bleistift, während Sie mit dem Bleistift zu hart drücken, da dies Ihre erste Schattierungsschicht ist. Sie fügen zusätzliche Schichten dunklerer Schattierungen in späteren Schritten hinzu.
  • Lassen Sie den kreisförmigen oder ovalen Fleck unberührt, wobei der Pfeil aus der Richtung der Lichtquelle zeigt.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 5
    5. Glätten Sie die Schattierung mit einem Baumwollkugel oder einem Gewebe. Reiben Sie sanft über die helle Schattierung und lenken Sie darauf, den Graphit nicht aus den Rändern Ihres Kreises zu schmieren.
  • Denken Sie daran, Ihren Highlight-Ort unberührt zu lassen, also achten Sie also auch darauf, Graphit nicht in diesen Bereich zu schmieren.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 6
    6. Fügen Sie in Bereiche der Kugel mehr Schattierung hinzu, die die Lichtquelle minimal erreicht. Den größten Teil des Kreises wieder sanft schatten und dunkler auf den Seiten der Kugel schattiert, wo die Lichtquelle nicht erreichen kann.
  • Diese Schattierung wird als Mittelton bezeichnet. Um die Mitte Ihrer Kugel sollten Sie über mittlere Töne der Schattierung haben.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 7
    7. Wiederholen Sie die Glättung der Schattierung mit einem Wattebausch oder einem Gewebe. Achten Sie wieder darauf, dass Sie vermeiden, den Höhepunkt des Highlight-Spots zu verschmieren und außerhalb der Kreiselkanten zu verschmieren.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 8
    8. Verdunkeln Sie die äußeren Kanten der Kugel, insbesondere auf der Unterseite und der gegenüberliegenden Seite der Lichtquelle. Die Lichtquelle kann diese Bereiche nicht erreichen, also sollten sie natürlich dunkler sein.
  • Wenn Sie sich von der Lichtquelle weiterentwickeln, sollte die Schattierung dunkler werden. Sie sollten jedoch nicht so dunkel im Raum direkt unter der Kugel sein.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 9
    9. Glatter die dunkle Schattierung wieder. Die Aufrechterhaltung einer glatt aussehenden Sphäre ist wichtig, um es als realistisch auszusehen. Verwenden Sie dazu Ihren Wattebausch oder das Gewebe, dies zu tun.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 10
    10. Machen Sie die Halbmondkante gegenüber der Lichtquelle der dunkelsten. Dies ist der letzte Schattierungsschritt, der den Kernschatten erstellt.
  • Schatten Sie den Rand mäßig dunkel, und kegelte es in eine Halbmondform, bevor Sie auf der anderen Seite abschließen. Bewahren Sie diesen dunkelsten Bereich der Schattierung in der Nähe der Unterkante der Kugel auf, sollte nicht mehr als ½ cm in der Dicke sein.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 11
    11. Reiben Sie Ihren Wattebausch oder das Gewebe oder Gewebe über den dunklen Halbmond an der Unterseite, um es ein letztes Mal zu glätten. Dies hilft, den Kernschatten in den Rest der Kugel zu mischen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 12
    12. Reinigen Sie die Kanten der Kugel, indem Sie alle Flecken löschen, die den Kanten entkommen sind. Sie könnten auch streunige Linienmarkierungen haben, die außerhalb der Ränder gingen. Achten Sie darauf, nichts in Ihrer Kugel zu löschen.
  • Methode 2 von 3:
    Eine Kugel mit einer Eierbecher zeichnen
    1. Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 13
    1. Bereiten Sie Ihre Materialien auf Ihren Schreibtisch oder den Tisch vor. Es gibt mehrere Dinge, die Sie benötigen, um Ihnen beim Zeichnen einer Kugel mit dieser Methode erforderlich, um alles in Reichweite zu haben.
    • Skizzenkissen oder Papier
    • Bleistift
    • Eierbecher
    • Herrscher
    • Mischwerkzeug, Wattebausch, Watte- oder Gewebe
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 14
    2. Legen Sie Ihren Eierbecher auf den Kopf auf dem Papier. Halten Sie es in der Nähe der Mitte der Seite, wenn möglich, um sich auf allen Seiten genügend Raum zu geben.
  • Denken Sie daran, dass eine Seite Ihrer Kugel den Kernschatten hat, der der dunkelste Teil der Kugel ist, in dem die Lichtquelle nicht erreichen kann.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 15
    3. Verfolgen Sie den Umriss der Eierbecher mit einer Lichtlinie. Wenn Sie den Eierbecher anheben, sollten Sie mit einem perfekten Kreis auf Ihrem Papier verbleiben.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 16
    4. Entscheiden Sie sich auf die Richtung Ihrer Lichtquelle. Ihre Lichtquelle stammt von entweder von oben links oder oben rechts. Die gegenüberliegende Seite der Lichtquelle ist, wo der Kernschatten sein wird.
  • Für einen Schatten, der von der linken Seite der Kugel auftaucht, sollte Ihre Lichtquelle in der oberen rechten Ecke sein. Umgekehrt sollte für einen Schatten, der von der rechten Seite der Kugel auftaucht, die Lichtquelle in der oberen linken Ecke liegen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 17
    5. Markieren Sie eine leichte Richtlinie mit einem Lineal, von Ihrer Lichtquelle bis zu einem Fleck etwa 1 Zentimeter im Kreis. Markieren Sie leicht einen Punkt, wenn Sie das 1-Zentimeter-Zeichen erreichen. Ziehen Sie dann einen Pfeil in die Ecke hinunter in Richtung des Kreises und zeigen Sie die Richtung des Lichts.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 18
    6. Ziehen Sie eine kleine ovale Form um den Punkt, den Sie gerade 1 Zentimeter im Kreis gemacht haben. Dieser Punkt ist das Zentrum des Highlight, was bedeutet, dass das Innere des Ovals später nicht schattiert wird.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 19
    7. Legen Sie Ihre Eierbecher über den Kreis, damit der gegenüberliegende Rand der Lichtquelle gerade gesehen werden kann. Dies bezieht sich auf den unteren Rand des Kreises gegenüber der Lichtquelle. Ziel, etwa ½ cm zwischen dem ursprünglichen Kreis und dem Rand Ihrer Eierbecher zu gehen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 20
    8. Verfolgen Sie den gekrümmten Rand Ihres Eierbechers von einer Seite zur anderen in einem leichten Umriss. Der gerade erstellte Raum ist Teil des Kernschattens der Kugel, der dunkelste Teil, in dem die Lichtquelle nicht erreichen kann.
  • Die Form kann als Eclipse beschrieben werden. Bewahren Sie dies daran, wenn Sie weitere Anweisungen lesen.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 21
    9. Wiederholen Sie die Schritte 7 und 8 oben und bewegen sich näher an der Mitte des Kreises, dreimal mehr. Sie sollten jetzt vier Eclipses haben, die von der Eierbecher hergestellt werden, am unteren Rand des Kreises gegenüber der Lichtquelle. Diese Eclipses sollten ungefähr die Hälfte des Kreises aufnehmen.
  • Sie werden für Mid-Tone oder allmähliche Schattierung der Kugel verwendet, um ihm das 3D-Aussehen zu geben.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 22
    10. Freihand ein paar mehr mittelfarbene Umrisse an der Seite des Kreises in der Nähe der Lichtquelle. An diesem Punkt ist der Eierbecher zu groß, um kleinere Mid-Tone-Umrisse vorzunehmen.
  • Zeichnen Sie sie leicht in freihändiger Form mit der Form des kleinen Ovals (i.E. der Highlight-Spot) und expandiert nach außen, bis Sie drei zunehmend große Ovale haben.
  • Es ist akzeptabel, eine Lücke zwischen dem größten Oval und dem mittleren Eclipse aus der Eierbecher zu hinterlassen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 23
    11. Schatten Sie den unteren Eclipse so dunkel wie möglich. Dies ist die Eclipse, die sich als Teil des Kernschattens gewidmet ist, sodass es dunkel sein muss, da Sie es mit Ihrem Bleistift bekommen können.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 24
    12. Schatten Sie die fortschreitenden Eclipsen allmählich leichtere Farbtöne. Wenn Sie Ihren Weg nach oben arbeiten, in Richtung des Höhepunkts oval, sollte jede Eclipse etwas leichter sein als das nächste.
  • Wenn Sie zum Highlight-Ort kommen, sollte es völlig unberührt sein.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 25
    13. Mischen Sie die Töne zusammen mit einem Mischwerkzeug, einem Wattebausch oder einem Gewebe. Arbeiten Sie Ihren Weg über die gesamte Kugel und mischen Sie die verschiedenen Schattierungstöne sanft zusammen, damit sie sich nahtlos von licht zu dunkel verjüngen.
  • Arbeiten Sie vom leichtesten Teil des Highlight-Spots bis zum dunkelsten Teil, um zu vermeiden, dass das Ziehen von dunkleren Gebieten in leichtere.
  • Methode 3 von 3:
    Eine Kugel mit einem Modell zeichnen
    1. Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 26
    1. Sammeln Sie das Material, das Sie benötigen, um Ihnen zu helfen, eine Kugel zu zeichnen. Diese Methode ist etwas anders, da Sie eine tatsächliche Kugel verwenden, die sich vor Ihnen befindet, als ein Modell, während Sie zeichnen.
    • Ein sphärisches Objekt
    • Skizzenkissen oder Papier
    • Bleistift
    • Gekneteter Radiergummi
    • Mischwerkzeug, Wattebausch, Watte- oder Gewebe
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 27
    2. Richten Sie Ihr sphärisches Objekt als Modell ein. Legen Sie es auf den Tisch oder auf den Tisch oder den Schreibtisch, an der Sie sitzen, und stellen Sie sicher, dass eine Lichtquelle davon von einer Seite schlägt. Dies hilft Ihnen, die Highlights und Schatten der Kugel zu sehen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 28
    3. Zeichnen Sie ein Bildflugzeug um die Ränder Ihres Papiers. Dies ist ein einfach ein Rand, der etwa 1 Zentimeter von den Rändern Ihres Papiers sitzt.
  • Sie müssen kein Lineal dafür verwenden, obwohl Sie dies tun können, wenn Sie dies möchten.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 29
    4. Skizzieren Sie die Grenzen der Kugel. Dies kann nur eine Annäherung sein, da Sie die Grenzen später messen werden.
  • Skizzieren Sie vier sehr leichte, kurze Linien in einer offenen quadratischen Form. Sie sollten nicht miteinander verbunden werden - vielmehr sollten sie die vier Seiten des Platzes bedeuten.
  • Die Linien müssen extrem leicht sein, damit sie später leicht löschen können, wenn Sie Ihre Zeichnung berühren.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 30
    5. Geben Sie die horizontalen und vertikalen Achsen innerhalb der Grenzen an. Skizzieren Sie die Achsen leicht, so dass sie nur kaum mit den Grenzen kreuzen, die Sie gezogen haben.
  • Sie können eine vergleichende Messung dazu verwenden, um dies zu tun, dh Sie können die Größe Ihrer Grenzen und Achsen erstellen, indem Sie die Größe Ihrer Modellkugel mit Ihrem Bleistift vergleichen. Halten Sie Ihren Bleistift vertikal, damit er die Kugel von oben nach unten abdeckt. Halten Sie die Spitze des Bleistifts an der Oberseite der Kugel und legen Sie den Daumen auf den Bleistift, wo er den Boden der Kugel trifft. Legen Sie Ihren Bleistift auf Ihr Papier, ohne den Daumen zu bewegen. Vergleichen Sie diese Höhe in die vertikale Achse, die Sie auf Ihrem Papier abgestauert haben, und stellen Sie sich entsprechend an, wenn Sie wählen. Wiederholen Sie den Prozess, außer jetzt die Breite der Kugel messen. Vergleichen Sie es an der horizontalen Achse, und Sie können sich erneut entsprechend anpassen, wenn Sie möchten.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 31
    6. Vergleichen Sie die Breite und Ihre Höhe Ihrer Achsen. Diese sollten so nahe wie möglich in der gleichen Länge sein.
  • Legen Sie mit Ihrem Bleistift mit der Spitze oben entlang der vertikalen Achse auf. Legen Sie genauso wie zuvor den Daumen an der Unterseite der Achse. Drehen Sie nun Ihren Bleistift horizontal und vergleichen Sie diesen Abstand zur horizontalen Achse. Stellen Sie die Achsen ein, wenn einer länger ist als der andere.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 32
    7. Zeichnen Sie die Kontur der Kugel mit den in Schritt 4 erstellten Grenzen. Stellen Sie sich vor, dass die Kanten Ihrer Kugel aus einer Reihe von Flugzeugen bestehen, die von mehreren kurzen, geraden Linien hergestellt wurden. Beginnen Sie mit der Zeichnung der Kanten Ihrer Kugel mit einer Kontur.
  • Fügen Sie eine erste Reihe von Konturlinien hinzu, in der vorgeschlagenen Form eines Achtecks. Diese Zeilen kreuzen sich nur kaum an den Enden.
  • Zeichnen Sie dann eine Reihe kleinerer Konturlinien innerhalb des ersten Satzes. Dieses neue Set muss nicht kreuzen, da sie der abgerundeten Form der Kontur hinzufügen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 33
    8. Sketchübergänge von einer Flugzeuglinie zum nächsten, um Kurven herzustellen. Wenn die Konturebenenleitungen nicht anschließen, ziehen Sie eine kleine gekrümmte Übergangslinie, um sie anzuschließen.
  • Diese Hilfe erhöhen die kreisförmige Form, die Sie erstellen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 34
    9. Reinigen Sie die Kanten Ihrer Kontur mit Ihrem Radiergummi. Wenn Sie alle Konturlinien in Ihrem Kreis gemacht haben, müssen Sie Ihren Kreis aufräumen und dünnen.
  • Glätten Sie Ihren gekneteten Radiergummi, um Ihnen zu helfen. Es macht einen dünnen, flachen Rand, damit Sie die Streune und die Dicke Ihres neuen Kreises sauber löschen können.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 35
    10. Entscheiden, wo Sie möchten, dass Ihre Lichtquelle ist. Ziehen Sie einen Pfeil aus der Richtung der Lichtquelle, in Richtung des Kreises. Dies zeigt an, wo Ihr Highlight-Spot sein wird.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 36
    11. Zeichnen Sie eine gekrümmte Linie auf der gegenüberliegenden Seite des Kreises von der Lichtquelle. Diese gekrümmte Linie verbindet die Übergänge der Achse, die Sie gezogen haben.
  • Wenn sich Ihre Lichtquelle oben links befindet, sollte die gekrümmte Linie entlang der unteren rechten Seite des Kreises folgen. VISA VERSA, wenn es oben rechts oben ist, sollte die gekrümmte Linie entlang der unteren linken Seite platziert werden.
  • Diese gekrümmte Linie ist der Beginn des Kernschattens.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 37
    12. Löschen Sie die horizontalen und vertikalen Achsen nach dem Zeichnen der gekrümmten Linie. Nun, da der Kreis und der Start des Kernschattens gezogen werden, werden die Achsen nicht mehr benötigt.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 38
    13. Schatten im Okklusionsschatten. Dies ist der kleine Schatten direkt unterhalb der Sphere- in den vorherigen Methoden, wir haben es den Kernschatten angerufen. Die Lichtquelle kann diesen Punkt nicht erreichen. Daher ist es sehr dunkel.
  • Halten Sie diesen sehr dunklen Schatten auf den Boden der Kugel beschränkt, wobei sich jede Kante verjüngen, so wie es anfängt, die Seiten der Kugel zu kriechen.
  • Bildtitel Zeichnen Sie eine Kugel-Schritt 39
    14. Füllen Sie den Formschatten aus. Zwischen der gekrümmten Linie zeichnete Sie und den Rand der Kugel, schatten Sie in all dem Raum zu einer mittleren Dunkelheit.
  • Glätten Sie die Schattierung mit einem Mischwerkzeug, einem Wattebausch oder einem Gewebe, wenn Sie mit dem Bereich fertig sind.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugelschritt 40
    fünfzehn. Setzen Sie die Schattierung von dunkler bis zum Licht fort, um sich von unten nach oben zu arbeiten. Sie haben einen Highlight-Ort, an dem Ihre Lichtquelle ist, so dass Sie sich an der Spitze anlegen, denken Sie daran, einen Ort unberührt zu lassen.
  • Wenn Sie sich in Richtung der Spitze der Sphäre bewegen, schatten Sie in dem, was als Halbton bezeichnet wird. Dies ist eine leichtere Schattierung als das, was Sie in der unteren Hälfte der Kugel getan haben, gegenüber der Lichtquelle.
  • Bild mit dem Titel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 41
    16. Lassen Sie den Highlight-Punkt in der Nähe der Lichtquelle auf der Kugel. Wenn Sie auf die Lichtquelle aufzurichten, lassen Sie unbedingt einen kreisförmigen oder ovalförmigen Highlight-Spot.
  • Die Abschattung rund um den Highlight-Punkt muss sehr leicht getan werden, um sie zu reflektieren, dass die Lichtquelle von diesem Bereich abdeckt.
  • Bildtitel Zeichnen Sie einen Kugel-Schritt 42
    17. Mischen Sie in der Schattierung, damit die Töne miteinander verschmelzen. Reiben Sie mit Ihrem Mischwerkzeug, Baumwollkugel oder Gewebe die Schattierung sanft von licht zu dunkler, um die Töne zusammen zu mischen und das Erscheinungsbild Ihrer Zeichnung zu glätten.
  • Denken Sie daran, von Light-to-Dark zu gehen, so dass kein überschüssiger Graphit aus dunklen Gebieten in leichtere verschmutzt ist.
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    Tipps

    Legen Sie ein Stück Gewebe unter Ihrem Handgelenk, um Ihre Zeichnung und Schattierung mit Ihrer Haut zu versenken.
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